舒雨(Fashion)
不能被常识捆住手脚

NavigationWindow的显式接口实现

  • 此类型或成员支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,但不应在代码中直接使用。 (继承自ContentControl。)

  • 此类型或成员支持 Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,但不应在代码中直接使用。 (继承自ContentControl。)

  • 有关此成员的说明,请参见IsAmbientPropertyAvailable 方法。(继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置当前上下文的基统一资源标识符 (URI)。

NavigationWindow的构造函数

  • 初始化NavigationWindow 类的新实例。

NavigationWindow的方法

  • 尝试将窗口置于前台并激活它。 (继承自Window。)

  • 向包含CustomContentState 对象的后退导航历史记录中添加一个条目。

  • 添加子对象。 (重写ContentControl.AddChild(Object)。)

  • 为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。 (继承自UIElement。)

  • 为指定的路由事件添加路由事件处理程序,并将该处理程序添加到当前元素的处理程序集合中。将handledEventsToo 指定为true 时,可为已标记为由其他元素在事件路由过程中处理的路由事件调用所提供的处理程序。(继承自UIElement。)

  • 将提供的对象添加到此元素的逻辑树。 (继承自FrameworkElement。)

  • 将文本添加到对象。 (重写ContentControl.AddText(String)。)

  • 将处理程序添加到当前UIElement 事件处理程序集合的指定EventRoute 中。(继承自UIElement。)

  • 定义两个可视对象之间的父子关系。 (继承自Visual。)

  • 向此元素的指定依赖项属性应用动画。任何现有动画都将停止并被替换为新动画。 (继承自UIElement。)

  • 向此元素的指定依赖项属性应用动画,并可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。 (继承自UIElement。)

  • 在必要时构建当前模板的可视化树,然后返回一个值,该值指示可视化树是否由此调用重新构建。 (继承自FrameworkElement。)

  • 定位子元素并确定UIElement 的大小。父元素从其ArrangeCore 实现(或 WPF 框架级别等效项)调用此方法以形成递归布局更新。此方法产生第二次布局更新。 (继承自UIElement。)

  • 实现ArrangeCore(在UIElement 中定义为虚拟对象)并密封实现。(继承自FrameworkElement。)

  • 重写此方法可对窗口及其子元素进行排列和大小调整。 (继承自Window。)

  • 为此元素的指定要进行动画处理的属性启动动画。 (继承自UIElement。)

  • 为此元素的指定要进行动画处理的属性启动特定的动画,并可以指定当该属性已有正在运行的动画时所要执行的操作。 (继承自UIElement。)

  • 启动此元素的初始化过程。 (继承自FrameworkElement。)

  • 开始所提供的演示图板中包含的操作序列。 (继承自FrameworkElement。)

  • 开始所提供的演示图板中包含的操作序列,并指定选项来指明当已对属性进行动画处理时应发生的行为。 (继承自FrameworkElement。)

  • 开始所提供的演示图板中包含的操作序列,并使动画控件在动画开始后具有指定的状态。 (继承自FrameworkElement。)

  • 尝试将此元素放入其所在的任何可滚动区域内的视图中。 (继承自FrameworkElement。)

  • 尝试将此元素的提供区域大小放入其所在的任何可滚动区域内的视图中。 (继承自FrameworkElement。)

  • 尝试将鼠标强制捕获到此元素。 (继承自UIElement。)

  • 尝试将触笔强制捕获到此元素。 (继承自UIElement。)

  • 尝试将触摸屏输入强制捕获到此元素。 (继承自UIElement。)

  • Determines whether the calling thread has access to thisDispatcherObject.(继承自DispatcherObject。)

  • 清除属性的本地值。要清除的属性由DependencyProperty 标识符指定。(继承自DependencyObject。)

  • 清除只读属性的本地值。要清除的属性由DependencyPropertyKey 指定。(继承自DependencyObject。)

  • 手动关闭Window。(继承自Window。)

  • 强制转换所指定依赖项属性的值。当依赖项属性存在于调用DependencyObject 上时,可通过调用依赖项属性的属性元数据中指定的任何CoerceValueCallback 函数来实现此目的。(继承自DependencyObject。)

  • 允许使用在窗口工作区的暴露区域上方按下其鼠标左键的鼠标来拖动窗口。 (继承自Window。)

  • 指示元素的初始化过程已完成。 (继承自FrameworkElement。)

  • 确定提供的DependencyObject 是否等效于当前DependencyObject。(继承自DependencyObject。)

  • 允许Object 在“垃圾回收”回收Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。(继承自Object。)

  • 返回两个可视对象的公共上级。 (继承自Visual。)

  • 查找具有提供的标识符名的元素。 (继承自FrameworkElement。)

  • 搜索具有指定密钥的资源,如果未找到请求的资源,则会引发异常。 (继承自FrameworkElement。)

  • 尝试将焦点设定到此元素上。 (继承自UIElement。)

  • 为此元素的指定属性返回属性基值,从而忽略正在运行或已停止的动画中的任何进行动画处理的可能值。 (继承自UIElement。)

  • 返回表示指定属性上的绑定的BindingExpression。(继承自FrameworkElement。)

  • 获取此DependencyObject 的哈希代码。(继承自DependencyObject。)

  • 返回剪切蒙版的形状。如果布局系统尝试排列的元素大小超过可用显示空间,将会应用蒙版。 (继承自FrameworkElement。)

  • 创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。(继承自DependencyObject。)

  • 不要使用。应改用FindName。(继承自FrameworkElement。)

  • 获取当前实例的Type。(继承自Object。)

  • 如果没有此元素的可视化父级,则返回此元素的备用逻辑父级。 (继承自FrameworkElement。)

  • 返回DependencyObject 的此实例上的依赖项属性的当前有效值。(继承自DependencyObject。)

  • 重写Visual.GetVisualChild,然后从子元素集合返回指定索引处的子级。(继承自FrameworkElement。)

  • 导航到后退导航历史记录中的最近的条目。

  • 导航到前进导航历史记录中的最近的条目。

  • 使窗口不可见。 (继承自Window。)

  • 实现Visual.HitTestCore以提供基元素命中测试行为(返回GeometryHitTestResult)。(继承自UIElement。)

  • 实现HitTestCore 以提供基元素命中测试行为(返回HitTestResult)。(继承自UIElement。)

  • 返回指定坐标上的当前元素中的输入元素(相对于当前元素的源)。 (继承自UIElement。)

  • 使元素的排列状态(布局)无效。使其无效后,将会更新元素的布局,除非随后被UpdateLayout 强制执行,否则该更新将会异步发生。(继承自UIElement。)

  • 使此元素的度量状态(布局)无效。 (继承自UIElement。)

  • 重新计算指定依赖项属性的有效值 (继承自DependencyObject。)

  • 使元素的呈现无效,并强制执行完整的新布局处理过程。布局循环完成后,调用OnRender。(继承自UIElement。)

  • 确定可视对象是否为后代可视对象的上级。 (继承自Visual。)

  • 确定可视对象是否为上级可视对象的后代。 (继承自Visual。)

  • 更新UIElement 的DesiredSize。父元素从其自身的MeasureCore 实现调用此方法以形成递归布局更新。调用此方法构成布局更新的第一个处理过程(“测量”处理过程)。 (继承自UIElement。)

  • 实现FrameworkElement 的基本测量处理过程布局系统行为。(继承自FrameworkElement。)

  • 重写此方法可测量窗口的大小。 (继承自Window。)

  • 创建当前Object 的浅表副本。(继承自Object。)

  • 以提供的遍历方向将键盘焦点从此元素移到其他元素上。 (继承自FrameworkElement。)

  • 异步导航到包含在某个对象中的内容。

  • 异步导航到由统一资源标识符 (URI) 指定的内容。

  • 异步导航到包含在某个对象中的内容,并传递一个对象,该对象包含要在导航过程中进行处理的数据。

  • 异步导航到位于某个统一资源标识符 (URI) 的源内容,并传递一个对象,其中包含要在导航过程中进行处理的数据。

  • 在调用对于此元素有意义的访问键时提供类处理。 (继承自UIElement。)

  • 引发Activated 事件。(继承自Window。)

  • 在为可视化树创建模板生成时调用。 (重写FrameworkElement.OnApplyTemplate()。)

  • 重新调整子元素的大小时支持布局行为。 (继承自UIElement。)

  • 引发Closed 事件。(重写Window.OnClosed(EventArgs)。)

  • 引发Closing 事件。(继承自Window。)

  • 在Content 属性更改时调用。(继承自Window。)

  • 引发ContentRendered 事件。(继承自Window。)

  • 当ContentStringFormat 属性更改时发生。(继承自ContentControl。)

  • 在ContentTemplate 属性更改时调用。(继承自ContentControl。)

  • 在ContentTemplateSelector 属性更改时调用。(继承自ContentControl。)

  • 每当未处理的ContextMenuClosing 路由事件在其路由中到达此类时调用。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自FrameworkElement。)

  • 每当未处理的ContextMenuOpening 路由事件在其路由中到达此类时调用。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自FrameworkElement。)

  • 创建并返回此NavigationWindow 的NavigationWindowAutomationPeer 对象。(重写Window.OnCreateAutomationPeer()。)

  • 引发Deactivated 事件。(继承自Window。)

  • 当未处理的DragDrop.DragEnter附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.DragLeave附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.DragOver附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.DragEnter附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.GiveFeedback附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 每当未处理的GotFocus 事件在其路由中到达此元素时调用。(继承自FrameworkElement。)

  • 当未处理的Keyboard.GotKeyboardFocus附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Mouse.GotMouseCapture附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.GotStylusCapture附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 为在此元素上捕获触摸屏输入时发生的GotTouchCapture 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 引发Initialized 事件。每当在内部将IsInitialized 设置为true 时,都将调用此方法。(继承自FrameworkElement。)

  • 在此元素上引发未处理的IsKeyboardFocusedChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素引发IsKeyboardFocusWithinChanged 事件前的那一刻调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上引发未处理的IsMouseCapturedChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上引发未处理的IsMouseCaptureWithinChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上引发未处理的IsMouseDirectlyOverChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上引发未处理的IsStylusCapturedChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上引发未处理的IsStylusCaptureWithinChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上引发未处理的IsStylusDirectlyOverChanged 事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Keyboard.KeyDown附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Keyboard.KeyUp附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 引发LocationChanged 事件。(继承自Window。)

  • 使用提供的事件数据来引发LostFocus 路由事件。(继承自UIElement。)

  • 当未处理的Keyboard.LostKeyboardFocus附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Mouse.LostMouseCapture附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.LostStylusCapture附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 为在此元素失去触摸屏输入捕获时发生的LostTouchCapture 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 在ManipulationBoundaryFeedback 事件发生时调用。(继承自Window。)

  • 在ManipulationCompleted 事件发生时调用。(继承自UIElement。)

  • 在ManipulationDelta 事件发生时调用。(继承自UIElement。)

  • 在ManipulationInertiaStarting 事件发生时调用。(继承自UIElement。)

  • 在ManipulationStarted 事件发生时调用。(继承自UIElement。)

  • 为在首次创建操作处理器时发生的ManipulationStarting 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 引发MouseDoubleClick 路由事件。(继承自Control。)

  • 当未处理的Mouse.MouseDown附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上引发未处理的Mouse.MouseEnter附加事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上引发未处理的Mouse.MouseLeave附加事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上引发未处理的MouseLeftButtonDown 路由事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的MouseLeftButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Mouse.MouseMove附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的MouseRightButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的MouseRightButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Mouse.MouseUp路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Mouse.MouseWheel附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.PreviewDragEnter附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.PreviewDragLeave附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.PreviewDragOver附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.PreviewDrop附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.PreviewGiveFeedback附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Keyboard.PreviewGotKeyboardFocus附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Keyboard.PreviewKeyDown附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Keyboard.PreviewKeyUp附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Keyboard.PreviewKeyDown附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 引发PreviewMouseDoubleClick 路由事件。(继承自Control。)

  • 当未处理的Mouse.PreviewMouseDown附加路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Mouse.PreviewMouseMove附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的PreviewMouseRightButtonDown 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的PreviewMouseRightButtonUp 路由事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Mouse.PreviewMouseUp附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Mouse.PreviewMouseWheel附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的DragDrop.PreviewQueryContinueDrag附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.PreviewStylusButtonDown附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.PreviewStylusButtonUp附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.PreviewStylusDown附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.PreviewStylusInAirMove附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.PreviewStylusInRange附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.PreviewStylusMove附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.PreviewStylusOutOfRange附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.PreviewStylusSystemGesture附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.PreviewStylusUp附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的TextCompositionManager.PreviewTextInput附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 为在触摸屏输入按下此元素时发生的PreviewTouchDown 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 为在此元素内部移动触摸屏输入时发生的PreviewTouchMove 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 为在此元素内部释放触摸屏输入时发生的PreviewTouchUp 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 每当更新了此FrameworkElement 上的任何依赖项属性的有效值时调用。将在实参形参中报告已更改的特定依赖项属性。重写OnPropertyChanged。(继承自FrameworkElement。)

  • 当未处理的DragDrop.QueryContinueDrag附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Mouse.QueryCursor附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在派生类中重写时,会参与由布局系统控制的呈现操作。调用此方法时,不直接使用此元素的呈现指令,而是将其保留供布局和绘制在以后异步使用。 (继承自UIElement。)

  • 通过使用指定的信息作为最终事件数据的一部分来引发SizeChanged 事件。(继承自FrameworkElement。)

  • 引发SourceInitialized 事件。(继承自Window。)

  • 引发StateChanged 事件。(继承自Window。)

  • 当此元素上使用的样式更改时(将使布局失效)调用。 (继承自FrameworkElement。)

  • 当未处理的Stylus.StylusButtonDown附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.StylusButtonUp附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.StylusDown附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素引发未处理的Stylus.StylusEnter附加事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.StylusInAirMove附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.StylusInRange附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素引发未处理的Stylus.StylusLeave附加事件时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.StylusMove附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.StylusOutOfRange附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.StylusSystemGesture附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 当未处理的Stylus.StylusUp附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 在控件模板发生更改时调用。 (继承自Control。)

  • 当未处理的TextCompositionManager.TextInput附加事件在其路由中到达派生自此类的元素时,调用此方法。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自UIElement。)

  • 每当未处理的ToolTipClosing 路由事件在其路由中到达此类时调用。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自FrameworkElement。)

  • 每当ToolTipOpening 路由事件在其路由中到达此类时调用。实现此方法可为此事件添加类处理。 (继承自FrameworkElement。)

  • 为在此元素内按下触摸屏输入时发生的TouchDown 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 为在触摸屏输入从此元素边界外部移动到其内部时发生的TouchEnter 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 为在触摸屏输入从此UIElement 边界内部移动到其外部时发生的TouchLeave 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 为在此元素内部移动触摸屏输入时发生的TouchMove 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 为在此元素内部释放触摸屏输入时发生的TouchUp 路由事件提供类处理。(继承自UIElement。)

  • 修改可视对象的VisualCollection 时调用。(继承自Visual。)

  • 在窗口的父项更改时调用。 (继承自Window。)

  • 在FrameworkElement 的专用子类中支持增量布局实现。如果子元素包含在元数据中标记的无效属性,从而影响布局过程中父级的测量或排列处理过程,则调用ParentLayoutInvalidated。(继承自FrameworkElement。)

  • 将屏幕坐标中的Point 转换为表示Visual 的当前坐标系的Point。(继承自Visual。)

  • 将表示Visual 的当前坐标系的Point 转换为屏幕坐标中的Point。(继承自Visual。)

  • 根据提供的焦点移动方向,确定在此元素之后接收焦点的下一个元素,但不实际移动焦点。 (继承自FrameworkElement。)

  • 引发特定的路由事件。在提供的RoutedEventArgs 实例中标识要引发的RoutedEvent(作为该事件数据的RoutedEvent 属性)。(继承自UIElement。)

  • 返回依赖项属性的本地值(如果存在)。 (继承自DependencyObject。)

  • 重新加载当前内容。

  • 提供可简化对NameScope 注册方法的访问的访问器。(继承自FrameworkElement。)

  • 从此元素中释放所有捕获的触摸设备。 (继承自UIElement。)

  • 如果此元素具有鼠标捕获,则释放该捕获。 (继承自UIElement。)

  • 如果此元素具有触笔设备捕获,则释放该捕获。 (继承自UIElement。)

  • 尝试从此元素释放指定触摸设备。 (继承自UIElement。)

  • 移除后退历史记录中的最新日记条目。

  • 从此元素移除指定的路由事件处理程序。 (继承自UIElement。)

  • 从此元素的逻辑树中移除所提供的对象。FrameworkElement 将更新受影响的逻辑树父级指针,以便与此删除操作保持同步。(继承自FrameworkElement。)

  • 移除两个可视对象之间的父子关系。 (继承自Visual。)

  • 将提供的源属性名作为数据源的路径限定,从而将绑定附加到此元素上。 (继承自FrameworkElement。)

  • 根据提供的绑定对象,将绑定附加到此元素上。 (继承自FrameworkElement。)

  • 设置依赖项属性的值而不更改其值源。 (继承自DependencyObject。)

  • 搜索具有指定名称的资源,并且为指定的属性设置一个指向该资源的资源引用。 (继承自FrameworkElement。)

  • 设置依赖项属性的本地值,该依赖项属性由其标识符指定。 (继承自DependencyObject。)

  • 设置只读依赖项属性的本地值,该依赖项属性由其DependencyPropertyKey 标识符指定。(继承自DependencyObject。)

  • 返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化CommandBindings 属性的内容。(继承自UIElement。)

  • 指示是否应使Content 属性持久化。(重写ContentControl.ShouldSerializeContent()。)

  • 返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化InputBindings 属性的内容。(继承自UIElement。)

  • 返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化提供的依赖项属性的值。 (继承自DependencyObject。)

  • 返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化Resources 属性的内容。(继承自FrameworkElement。)

  • 返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化Style 属性的内容。(继承自FrameworkElement。)

  • 返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化Triggers 属性的内容。(继承自FrameworkElement。)

  • 打开窗口并返回,而不等待新打开的窗口关闭。 (继承自Window。)

  • 打开一个窗口,并且仅在新打开的窗口关闭后才返回。 (继承自Window。)

  • 停止为当前导航请求下载更多内容。

  • 返回Control 对象的字符串表示形式。(继承自Control。)

  • 返回一个转换,该转换可用于将Visual 中的坐标转换为可视对象的指定Visual 上级。(继承自Visual。)

  • 返回一个转换,该转换可用于将Visual 中的坐标转换为可视对象的指定Visual3D 上级。(继承自Visual。)

  • 返回一个转换,该转换可用于将Visual 中的坐标转换为指定的可视对象后代。(继承自Visual。)

  • 返回一个转换,该转换可用于将Visual 中的坐标转换为指定的可视对象。(继承自Visual。)

  • 将相对于此元素的某个点转换至相对于指定元素的坐标中。 (继承自UIElement。)

  • 搜索具有指定键的资源,如果找到,则返回该资源。 (继承自FrameworkElement。)

  • 简化对NameScope 注销方法的访问。(继承自FrameworkElement。)

  • 请确保此元素的所有可视子元素都正确地进行了布局更新。 (继承自UIElement。)

  • 强制调用线程具有此DispatcherObject 的访问权限。(继承自DispatcherObject。)

NavigationWindow的事件

  • 在窗口变成前台窗口时发生。 (继承自Window。)

  • 在窗口即将关闭时发生。 (继承自Window。)

  • 在调用Close 之后立即发生,并且可进行处理以取消关闭窗口。(继承自Window。)

  • 在呈现了窗口的内容之后发生。 (继承自Window。)

  • 在元素上的任何上下文菜单关闭之前发生。 (继承自FrameworkElement。)

  • 在元素上的任何上下文菜单打开时发生。 (继承自FrameworkElement。)

  • 仅当此元素的数据上下文更改时才发生。 (继承自FrameworkElement。)

  • 在窗口变成后台窗口时发生。 (继承自Window。)

  • 在输入系统报告将此元素作为拖动目标的基础拖动事件时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在输入系统报告将此元素作为拖动来源的基础拖动事件时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在输入系统报告将此元素作为潜在放置目标的基础拖动事件时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在输入系统报告将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当Focusable 属性的值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 当开始导航到某个内容片段时发生,如果所需片段位于当前内容中,它会立即发生;或者,如果所需片段位于不同内容中,它会在加载了源 XAML 内容之后发生。

  • 在输入系统报告涉及此元素的基础拖放事件时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素获得逻辑焦点时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在键盘焦点位于此元素上时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素捕获鼠标时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素捕获触笔时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素上捕获触摸屏输入时发生。 (继承自UIElement。)

  • 初始化此FrameworkElement 时发生。此事件与IsInitialized 属性的值从false(或未定义)更改为true 的情况相符。(继承自FrameworkElement。)

  • 在此元素的IsEnabled 属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsHitTestVisible 依赖项属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsKeyboardFocused 属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsKeyboardFocusWithinChanged 属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsMouseCaptured 属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsMouseCaptureWithinProperty 值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsMouseDirectlyOver 属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsStylusCaptured 属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsStylusCaptureWithin 属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsStylusDirectlyOver 属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在此元素的IsVisible 属性值更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 在焦点位于此元素上并且用户按下键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在焦点位于此元素上并且用户释放键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在与当前Dispatcher 关联的各种可视元素的布局更改时发生。(继承自UIElement。)

  • 当已加载、分析并开始呈现目标导航内容时发生。

  • 在元素已布局、已呈现且可用于交互时发生。 (继承自FrameworkElement。)

  • 在窗口的位置更改时发生。 (继承自Window。)

  • 在此元素失去逻辑焦点时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在键盘焦点不再位于此元素上时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素失去鼠标捕获时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素失去触笔捕获时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素失去触摸屏输入捕获时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当操作遇到边界时发生。 (继承自UIElement。)

  • 对于UIElement 对象的操作和延时完毕时发生。(继承自UIElement。)

  • 当输入设备在操作期间更改位置时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当输入设备在操作期间与UIElement 对象失去联系且延时开始时发生。(继承自UIElement。)

  • 当输入设备对UIElement 对象开始操作时发生。(继承自UIElement。)

  • 在首次创建操作处理器时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当单击鼠标按钮两次或更多次时发生。 (继承自Control。)

  • 在指针悬停于此元素上并且用户按下任意鼠标按钮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针进入此元素的边界时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针离开此元素的边界时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户按下鼠标左键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放鼠标左键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户移动该鼠标指针时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户按下鼠标右键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放鼠标右键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在用户在此元素上释放任意鼠标按钮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户滚动鼠标滚轮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 找到导航的目标内容且可通过Content 属性得到这些内容时发生,即使尚未加载完毕也是如此。

  • 在请求新导航时发生。

  • 如果在导航到所请求的内容时出现错误,则会发生此事件。

  • 在下载过程中定期发生,以提供导航进度信息。

  • 在调用StopLoading 方法时发生,或在当前导航正在进行中又请求了新导航时发生。

  • 在输入系统报告将此元素作为拖动目标的基础拖动事件时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在输入系统报告将此元素作为拖动来源的基础拖动事件时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在输入系统报告将此元素作为潜在放置目标的基础拖动事件时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在输入系统报告将此元素作为放置目标的基础放置事件时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在开始拖放操作时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在键盘焦点位于此元素上时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在焦点位于此元素上并且用户按下键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在焦点位于此元素上并且用户释放键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在键盘焦点不再位于此元素上时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当用户单击鼠标按钮两次或更多次时发生。 (继承自Control。)

  • 在指针悬停于此元素上并且用户按下任意鼠标按钮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户按下鼠标左键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放鼠标左键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户移动该鼠标指针时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户按下鼠标右键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放鼠标右键时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户释放任意鼠标按钮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在鼠标指针悬停于此元素上并且用户滚动鼠标滚轮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在拖放操作过程中键盘或鼠标按钮的状态发生变化时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在指针悬停于此元素上并且用户按下触笔按钮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在指针悬停于此元素上并且用户释放触笔按钮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔悬停于此元素上并接触数字化仪时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔掠过元素但并未实际接触数字化仪时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔悬停于此元素上方并位于数字化仪的检测范围之内时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔掠过元素时发生。若要引发此事件,在数字化仪检测到触笔时必须移动触笔;否则,将改为引发PreviewStylusInAirMove。(继承自UIElement。)

  • 当触笔距离要检测的数字化仪过远时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在用户执行若干触笔笔势之一时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在用户将悬停于此元素上的触笔从数字化仪上移开时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在此元素以与设备无关的方式获取文本时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当悬停在此元素上方的手指触摸屏幕时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当悬停在此元素上方的手指在屏幕上移动时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当悬停在此元素上方的手指从屏幕上移开时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在拖放操作过程中键盘或鼠标按钮的状态发生变化时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在请求显示光标时发生。每次鼠标指针移至新位置时都会在一个元素上引发此事件,这意味着光标对象可能需要根据其新位置进行更改。 (继承自UIElement。)

  • 当在此元素上调用BringIntoView 时发生。(继承自FrameworkElement。)

  • 当此元素上的ActualHeight 或ActualWidth 属性的值发生更改时发生。(继承自FrameworkElement。)

  • 引发此事件是为了支持与 Win32 的互操作。请参见HwndSource。(继承自Window。)

  • 当此元素上的任何现有属性绑定的源值发生更改时发生。 (继承自FrameworkElement。)

  • 在窗口的WindowState 属性更改时发生。(继承自Window。)

  • 在指针悬停于此元素上并且用户按下触笔按钮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在指针悬停于此元素上并且用户释放触笔按钮时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔悬停于此元素上并接触数字化仪时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔进入此元素的边界时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔掠过元素但并未实际接触数字化仪时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔悬停于此元素上方并位于数字化仪的检测范围之内时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔离开此元素的边界时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触笔掠过此元素时发生。若要引发此事件,触笔位于数字化仪上时必须移动。否则,将改为引发StylusInAirMove。(继承自UIElement。)

  • 在触笔悬停于此元素上方并位于数字化仪的检测范围之外时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在用户执行若干触笔笔势之一时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在用户将悬停于此元素上的触笔从数字化仪上移开时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当此元素上的任何属性绑定的目标值发生更改时发生。 (继承自FrameworkElement。)

  • 在此元素以与设备无关的方式获取文本时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在元素上的任何工具提示关闭之前发生。 (继承自FrameworkElement。)

  • 当元素上的任意工具提示打开时发生。 (继承自FrameworkElement。)

  • 当悬停在此元素上方的手指触摸屏幕时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触摸屏输入从此元素边界外部移动到其内部时发生。 (继承自UIElement。)

  • 在触摸屏输入从此元素边界内部移动到其外部时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当悬停在此元素上方的手指在屏幕上移动时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当悬停在此元素上方的手指从屏幕上移开时发生。 (继承自UIElement。)

  • 当从加载的元素的元素树中移除元素时发生。 (继承自FrameworkElement。)

NavigationWindow的属性

  • 获取此元素的呈现高度。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取此元素的呈现宽度。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置一个值,该值指示此元素是否可用作拖放操作的目标。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个值,该值指示窗口的工作区是否支持透明。 (继承自Window。)

  • 获取一个值,该值指示在此元素上是否至少捕获了一次触摸。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示在此元素或其可视化树中的任何子元素上是否至少捕获了一次触摸。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示在此元素上是否至少按下了一次触摸设备。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示在此元素或其可视化树中的任何子元素上是否至少按下了一次触摸设备。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个用于描述控件背景的画笔。 (继承自Control。)

  • 获取一个IEnumerable(用于枚举NavigationWindow 的后退导航历史记录中的条目)。

  • 获取或设置用于该元素的BindingGroup。(继承自FrameworkElement。)

  • 已过时。获取或设置直接应用于此元素中的呈现内容的位图效果。 (继承自UIElement。)

  • 已过时。 为直接应用于此元素中的呈现内容的位图效果获取或设置输入源。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个用于描述控件的边框背景的画笔。 (继承自Control。)

  • 获取或设置控件的边框宽度。 (继承自Control。)

  • 获取或设置UIElement 的缓存表示形式。(继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示后退导航历史记录中是否至少有一个条目。

  • 获取一个值,该值指示前进导航历史记录中是否至少有一个条目。

  • 获取或设置用于定义元素内容边框的几何图形。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个值,用于表示是否剪裁此元素的内容(或来自此元素的子元素的内容)以适合包含元素的大小。 (继承自UIElement。)

  • 获取与此元素关联的CommandBinding 对象的集合。CommandBinding 为此元素启用命令处理,并声明命令、命令的事件和由此元素附加的处理程序之间的链接。(继承自UIElement。)

  • 获取或设置ContentControl 的内容。(继承自ContentControl。)

  • 获取或设置一个撰写字符串,该字符串指定如果Content 属性显示为字符串,则应如何设置该属性的格式。(继承自ContentControl。)

  • 获取或设置用于显示ContentControl 内容的数据模板。(继承自ContentControl。)

  • 获取或设置一个模板选择器,以使应用程序编写器能够提供自定义模板选择逻辑。 (继承自ContentControl。)

  • 获取或设置每当通过用户界面 (UI) 从此元素内部请求上下文菜单时应该显示的上下文菜单元素。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取上次导航到的内容的统一资源标识符 (URI)。

  • 获取或设置当鼠标指针悬停在此元素上时显示的光标。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。 (继承自FrameworkElement。)

  • 在使用或定义主题样式时,获取或设置用于引用此控件的样式的键。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取对此实例的 CLR 类型进行包装的DependencyObjectType。(继承自DependencyObject。)

  • 获取此元素在布局过程的测量处理过程中计算的大小。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置对话框结果值,此值是从ShowDialog 方法返回的值。(继承自Window。)

  • 获取与此DispatcherObject 关联的Dispatcher。(继承自DispatcherObject。)

  • 获取或设置要应用于UIElement 的位图效果。(继承自UIElement。)

  • 获取或设置文本和其他用户界面 (UI) 元素在控制它们布局的任何父元素中的流动方向。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置一个值,该值指示该元素是否可以接收焦点。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个属性,该属性支持自定义将在此元素捕获键盘焦点时应用于此元素的外观、效果或其他样式特征。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置控件的字体系列。 (继承自Control。)

  • 获取或设置字号。 (继承自Control。)

  • 获取或设置字体在屏幕上的压缩或扩展程度。 (继承自Control。)

  • 获取或设置字体样式。 (继承自Control。)

  • 获取或设置指定字体的粗细。 (继承自Control。)

  • 获取或设置一个值,该值指示此FrameworkElement 是否应该强制用户界面 (UI) 按照Cursor 属性所声明的方式呈现光标。(继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置一个用于描述前景色的画笔。 (继承自Control。)

  • 获取一个IEnumerable(用于枚举NavigationWindow 的后退导航历史记录中的条目)。

  • 获取一个值,该值指示控件是否支持滚动。 (继承自Control。)

  • 获取一个值,该值指示此元素是否具有任何进行动画处理的属性。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示ContentControl 是否包含内容。(继承自ContentControl。)

  • 获取或设置元素的建议高度。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置在父元素(如面板或项控件)中构成此元素时应用于此元素的水平对齐特征。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置控件内容的水平对齐方式。 (继承自Control。)

  • 获取或设置窗口的图标。 (继承自Window。)

  • 获取或设置属性值继承和资源键查找的范围限制。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取与此元素关联的输入绑定的集合。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置此FrameworkElement 使用的输入上下文。(继承自FrameworkElement。)

  • 获取一个值,该值指示窗口是否为活动窗口。 (继承自Window。)

  • 获取一个值,该值指示此元素布局中的子元素的计算大小和位置是否有效。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个值,该值指示是否在用户界面 (UI) 中启用了此元素。(继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值成为派生类中IsEnabled 的返回值。(继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值确定此元素是否具有逻辑焦点。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个值,该值声明此元素是否可以作为其呈现内容的某部分的命中测试结果返回。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示此元素是否已初始化(在 XAML 处理器处理的过程中初始化,或通过显式调用其EndInit 方法进行初始化)。(继承自FrameworkElement。)

  • 获取一个值,该值指示是否启用一个输入法系统(如输入法编辑器 (IME)),以便用于处理此元素的输入。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示此元素是否具有键盘焦点。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示键盘焦点是否位于元素或其可视树子元素内的任意位置。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示是否已加载此元素以供呈现。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置一个值,该值指示是否对此UIElement 启用操作事件。(继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示布局测量返回的当前大小是否有效。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示此元素是否捕获了鼠标。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值确定此元素或其可视树中的子元素是否具有鼠标捕获。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示鼠标指针的位置是否与考虑元素组合的命中测试结果相对应。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示鼠标指针是否位于此元素(包括可视树上的子元素)上。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示此实例当前是否为密封的(只读)。 (继承自DependencyObject。)

  • 获取一个值,该值指示此元素是否捕获了触笔。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值确定此元素或其边界和可视树中的元素是否具有触笔捕获。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示触笔的位置是否与考虑元素组合的命中测试结果相对应。 (继承自UIElement。)

  • 获取一个值,该值指示触笔光标是否位于此元素(包括可视子元素)上。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个值,该值指示是否将某个控件包含在 Tab 导航中。 (继承自Control。)

  • 获取一个值,该值指示此元素在用户界面 (UI) 中是否可见。(继承自UIElement。)

  • 获取或设置适用于某个元素的本地化/全球化语言信息。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置在执行布局时应该应用于此元素的图形转换方式。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置窗口左边缘相对于桌面的位置。 (继承自Window。)

  • 获取窗口的逻辑子元素的一个枚举数。 (继承自Window。)

  • 获取或设置元素的外边距。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置元素的最大高度约束。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置元素的最大宽度约束。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置元素的最小高度约束。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置元素的最小宽度约束。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置元素的标识名称。该名称提供一个引用,以便当 XAML 处理器在处理过程中构造标记元素之后,代码隐藏(如事件处理程序代码)可以对该元素进行引用。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取NavigationWindow 用来为其内容提供导航服务的NavigationService。

  • 获取或设置当UIElement 在用户界面 (UI) 中呈现时为其整体应用的不透明度因子。(继承自UIElement。)

  • 获取或设置不透明蒙板,作为应用于此元素已呈现内容的任何 Alpha 通道蒙板的Brush 实现。(继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个值,该值指示此元素是否合并了主题样式中的样式属性。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取此窗口所拥有的窗口的集合。 (继承自Window。)

  • 获取或设置拥有此Window 的Window。(继承自Window。)

  • 获取或设置控件内的边距。 (继承自Control。)

  • 获取此元素的逻辑父级元素。 (继承自FrameworkElement。)

  • 已过时。获取一个唯一标识此元素的值。 (继承自UIElement。)

  • 获取(或设置,请参见备注)此元素的最终呈现大小。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置影响此元素呈现位置的转换信息。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置由RenderTransform 声明的任何可能呈现转换的中心点,相对于元素的边界。(继承自UIElement。)

  • 获取或设置大小调整模式。 (继承自Window。)

  • 获取或设置本地定义的资源字典。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取窗口在最小化或最大化之前的大小和位置。 (继承自Window。)

  • 获取或设置一个值,该值指示NavigationWindow 是否在一个部分信任的安全沙盒(具有默认 Internet 区域权限集)内隔离外部可扩展应用程序标记语言 (XAML) 内容。

  • 获取或设置一个值,该值指示在第一次显示窗口时,窗口是否处于激活状态。 (继承自Window。)

  • 获取或设置一个指示窗口是否具有任务栏按钮的值。 (继承自Window。)

  • 获取或设置一个值,该值指示NavigationWindow 是否显示其导航 UI。

  • 获取或设置一个值,该值指示窗口是否自动调整自身大小以适应其内容大小。 (继承自Window。)

  • 获取或设置一个值,该值决定在呈现过程中,此元素的呈现是否应使用特定于设备的像素设置。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置当前内容的统一资源标识符 (URI),或当前正在导航到的新内容的 URI。

  • 获取或设置此元素在呈现时使用的样式。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取与此元素关联的所有触笔插件(自定义)对象的集合。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个值,该值决定在用户使用 Tab 键在控件中导航时元素接收焦点的顺序。 (继承自Control。)

  • 获取或设置一个可用于存储有关此元素的自定义信息的任意对象值。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置Window 的 Windows 7 任务栏缩略图。(继承自Window。)

  • 获取或设置控件模板。 (继承自Control。)

  • 获取一个对此元素的模板父级的引用。如果此元素不是通过模板创建而成,则此属性并不相关。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置窗口的标题。 (继承自Window。)

  • 获取或设置在用户界面 (UI) 中为此元素显示的工具提示对象。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置窗口上边缘相对于桌面的位置。 (继承自Window。)

  • 获取或设置一个值,该值指示窗口是否出现在 Z 顺序的最顶层。 (继承自Window。)

  • 获取在此元素上捕获的所有触摸设备。 (继承自UIElement。)

  • 获取在此元素或其可视化树中的任何子元素上捕获的所有触摸设备。 (继承自UIElement。)

  • 获取此元素上的所有触摸设备。 (继承自UIElement。)

  • 获取在此元素或其可视化树中的任何子元素上的所有触摸设备。 (继承自UIElement。)

  • 获取直接在此元素上建立或在子元素中建立的触发器的集合。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置此元素的 Uid。 (继承自UIElement。)

  • 获取或设置一个值,该值指示在布局过程中是否应该对此元素的大小和位置应用布局舍入。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置在父元素(如面板或项控件)中组合此元素时应用于此元素的垂直对齐特征。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置控件内容的垂直对齐方式。 (继承自Control。)

  • 获取或设置此元素的用户界面 (UI) 可见性。(继承自UIElement。)

  • 已过时。获取或设置Visual 的BitmapEffect 值。(继承自Visual。)

  • 已过时。获取或设置Visual 的BitmapEffectInput 值。(继承自Visual。)

  • 获取或设置Visual 的BitmapScalingMode。(继承自Visual。)

  • 获取或设置Visual 的缓存表示形式。(继承自Visual。)

  • 获取此元素内的可视化子元素的数目。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置ClearTypeHint,它确定在Visual 中呈现 ClearType 的方式。(继承自Visual。)

  • 获取或设置Visual 的剪辑区域作为Geometry 值。(继承自Visual。)

  • 获取或设置Visual 的边缘模式作为EdgeMode 值。(继承自Visual。)

  • 获取或设置要应用于Visual 的位图效果。(继承自Visual。)

  • 获取或设置可视对象的偏移量值。 (继承自Visual。)

  • 获取或设置Visual 的不透明度。(继承自Visual。)

  • 获取或设置Brush 值,该值表示Visual 的不透明蒙板。(继承自Visual。)

  • 获取可视对象的可视化树父级。 (继承自Visual。)

  • 获取或设置Visual 的剪辑的可滚动区域。(继承自Visual。)

  • 获取或设置Visual 的TextHintingMode。(继承自Visual。)

  • 获取或设置Visual 的TextRenderingMode。(继承自Visual。)

  • 获取或设置Visual 的Transform 值。(继承自Visual。)

  • 获取或设置 X 坐标(垂直)准线集合。 (继承自Visual。)

  • 获取或设置 Y 坐标(水平)准线集合。 (继承自Visual。)

  • 获取或设置元素的宽度。 (继承自FrameworkElement。)

  • 获取或设置窗口首次显示时的位置。 (继承自Window。)

  • 获取或设置一个值,该值指示窗口是处于还原、最小化还是最大化状态。 (继承自Window。)

  • 获取或设置窗口的边框样式。 (继承自Window。)

NavigationWindow的字段

    • 标识BackStack 依赖项属性。

    • 标识CanGoBack 依赖项属性。

    • 标识CanGoForward 依赖项属性。

    • 标识ForwardStack 依赖项属性。

    • 标识SandboxExternalContent 依赖项属性。

    • 标识ShowsNavigationUI 依赖项属性。

    • 标识Source 依赖项属性。

原文地址:http://dotnet.ysoho.com/Members-System.Windows.Navigation.NavigationWindow.aspx

posted on 2011-11-04 14:32  舒雨  阅读(8064)  评论(0编辑  收藏  举报