(一)基本验证
通过htmlhelper来验证。
以Customer为例:
在创建(Create)视图中,如果应用了验证:
Please correct the errors and try again.") %>
<% using (Html.BeginForm("Create", "Customer",
FormMethod.Post, new {enctype = "application/x-www-form-urlencoded" }))
{%>
<fieldset>
<legend>Fields</legend>
<p>
<label for="FirstName">FirstName:</label>
<%= Html.TextBox("FirstName") %>
<%= Html.ValidationMessage("FirstName", "*") %>
</p>
<p>
<label for="LastName">LastName:</label>
<%= Html.TextBox("LastName") %>
<%= Html.ValidationMessage("LastName", "*") %>
</p>
<p>
<input type="submit" value="Create" />
</p>
</fieldset>
<% } %>
以名字(FirstName)与姓氏(LastName)来说,
<%= Html.ValidationMessage("FirstName", "*") %>
通过helper的ValidationMessage来验证FirstName文本框,然后如果验证不通过,则文本框后加显示*符号(就像平常注册的一样,必填项有些类似,当然做为字符串,可以改的)
然后在控制器的动作中,通过ModelState来验证:
{
ModelState.AddModelError("FirstName", "名字不能为空!");
}
if (customer.LastName == string.Empty)
{
ModelState.AddModelError("LastName", "姓氏不能为空!");
}
if (Convert.ToInt32(customer.FirstName) > 10)
{
ModelState.AddModelError("FirstName", "名字不能大于!");
}
if (!ModelState.IsValid)
{
return View();
}
这个ModelState是Controller的一个属性:
{
get
{
return base.ViewData.ModelState;
}
}
从这里可以看出:控制器的ModelState属性其实是ViewData的一个属性。看来ViewData用处真大(Model部分其实也是放到了这个属性中)。而ViewData是一个ViewDataDictionary 类型的。然后,这个类型的一个属性:就是ModelState,这个属性就是一个ModelStateDictionary 类型。它的方法很多,其中之一就是:
{
this.GetModelStateForKey(key).Errors.Add(errorMessage);
}
就是程序中用到的。其中GetModelStateForKey方法是得到一个ModelState类实例,ModelState类定义为:
{
// Fields
private ModelErrorCollection _errors;
[CompilerGenerated]
private ValueProviderResult <Value>k__BackingField;
// Methods
public ModelState();
// Properties
public ModelErrorCollection Errors { get; }
public ValueProviderResult Value { [CompilerGenerated] get; [CompilerGenerated] set; }
}
当调用ModelState.AddModelError方法时:
·调用Controller的ModelState属性
·调用Controller的ModelState属性就是调用Controller的ViewData属性的ModelState
·其实调用的就是ViewDataDictionary类的ModelState属性
·当添加错误信息时,就是调用ModelState属性的AddModelError方法,
其中ModelState属性是ModelStateDictionary类型
·当添加错误信息时,就是向ModelState类实例中Errors属性中添加kv对,也就是对ModelErrorCollection
添加错误信息
然后再提一下IsValid属性:
{
get
{
return this.Values.All<ModelState>(delegate (ModelState modelState)
{
return (modelState.Errors.Count == 0);
});
}
}
这下就一目了然了:验证数据后,会在ModelState
当Post提交过来的数据被验证时,当有错误信息时,被添加到ModelState类实例的ModelErrorCollection集合属性中,然后控制器的ModelState属性的Values属性(ModelState类型),如果这个ModelState中的错误的信息的数目为0时,则验证通过,否则验证不通过。
当验证不通过时,不会执行创建动作中的IsValid之后的逻辑,而直接返回视图。这时,错误信息已经添加到了控制器的ViewData中。然后,在视图中显示。
(二)通过实现IDataErrorInfo接口
IDataErrorInfo 接口定义:
{
// Properties
string Error { get; }
string this[string columnName] { get; }
}
如果要实现这个接口:
·在partial类型的类实体中继承这个接口
·实现这个接口
·对数据进行验证时,只要实现[On属性Changing]即可
例如:我是直接在LinqToSql文件的Customer类中添加的接口(因为做了一个partial类,在别的地方写也是可以的,它表示可分写。)
INotifyPropertyChanged, IDataErrorInfo
实现部分为:
private Dictionary<string, string> _errors = new Dictionary<string, string>();
partial void OnFirstNameChanging(string value)
{
if (value.Trim().Length == 0)
_errors.Add("FirstName", "名字不能为空.");
else
{
if (Convert.ToInt32(value.Trim()) > 10)
_errors.Add("FirstName", "不能大于10");
}
}
partial void OnLastNameChanging(string value)
{
if (value.Trim().Length == 0)
_errors.Add("LastName", "姓氏不能为空.");
}
public string Error
{
get
{
return string.Empty;
}
}
public string this[string columnName]
{
get
{
if (_errors.ContainsKey(columnName))
return _errors[columnName];
return string.Empty;
}
}
#endregion
这部分相当容易实现,一个Error属性,一个实现索引,添加对验证字段(文本框)的方法。即可,然后在控制器中:
//if (customer.FirstName == string.Empty)
//{
// ModelState.AddModelError("FirstName", "名字不能为空!");
//}
这些部分就可以不要了。