相信大家都明白 block 的重要性是毋庸置疑的,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过 block() 的方式进行回调。block的这种机制和 函数指针 非常像。而我的理解即是: block 就相当于是 有返回类型代码块

一、定义block

返回类型 (^block类型名称) (block形参)

void (^myBlock)() = ^(){
	NSLog(@"---这是一个block---");
};

int (^sumBlock)(int, int) = ^(int a, int b) {
    return a + b;
};
就等同于:  
int a = 10;
的形式

拆开写:
void (^ block)();
block = ^{
	NSLog(@"---这也是一个block---");
};

对比函数:
int sum(int a, int b)
{
	return a + b;
}

二、调用block

int c = sumBlock(10,10);

三、block访问外部变量

  • block内部可以访问外面的变量

      int a = 10;
      void (^ block)();
      block = ^{
      	NSLog(@"a=%d",a);
      };
    
  • 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量

      int a = 10;
      void (^ block)();
      block = ^{
      	a = 20;
      };		
      //这是错误的
    
  • 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

      __block int a = 10;
      void (^ block)();
      block = ^{
      	a = 20;
      };
    

四、利用typedef定义block类型

 typedef int (^myBlock)(int, int);
 myBlock block = ^(int a, int b) {
 	return a + b;
 };

拆开写:

typedef int (^myBlock)(int, int);
 myBlock block; 
 block = ^(int a, int b) {
 	return a + b;
 };
posted on 2018-06-13 12:12  iOS_July  阅读(65)  评论(0编辑  收藏  举报