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第1章 简介计算机网络由通过通信信道互连的机器组成。这些机器称为主机(host)和路由器(router)。主机上运行的应用程序是网络的真正“用户”。路由器又称为网关,负责把信息从一条通信信道中继或转发到另一条通信信道,它们可能运行程序,但通常不会运行应用程序。通信信道(communication channel)是把字节序列从一台主机传送到另一台主机的工具。路由器并不把每一...
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posted @ 2010-09-12 21:15
龍蝦
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第2章 基本的TCP套接字典型的TCP客户通信涉及4个基本步骤:1.使用socket()创建TCP套接字2.使用connect()建立到服务器的连接(需要提供一个sockaddr_in结构)3.使用send()和recv()通信4.使用close()关闭连接TCP是一种字节流协议,这类协议的一种实现是不会保持send()边界。通过在连接一端调用send()发送的字节可能不会通过在另一端单独调用一次recv()而全都返回。编写使用套接字的应用程序的基本原则是:对于网络和另一端的程序将要做什么,永远都不能做假设。This is a basic principle of writing applic
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posted @ 2010-09-12 21:13
龍蝦
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第3章 关于名称和地址族There are a number of ways to resolve names into binary quantities; your system probably provides access to several of these. Some of them involve interaction with other systems “und...
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posted @ 2010-09-12 21:11
龍蝦
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第4章 使用UDP套接字UDP只执行两种功能:1.向IP层添加了另一个寻址(端口)层;2.检测传输中可能发生的数据损坏,并丢弃任何损坏的数据报。UDP套接字与TCP套接字之间的另一个区别在于它们处理消息边界的方式:UDP套接字会保留它们。UDP提供的端到端传输服务时一种“尽力而为”的服务:不保证通过UDP套接字发送的消息将会到达其目的地。Sending and Receiving with UDP Socketsssize_t sendto(int socket, const void *msg, size_t msgLength, int flags, const struct sockad
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posted @ 2010-09-12 21:09
龍蝦
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