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一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域;程序结束后由系统释放。

4、文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。

5、程序代码区 — 存放函数体的二进制代码。

例如:

#include <string.h>
#include <stdlib.h>

int a = 0;	// 全局初始化区
char *ps1;	// 全局未初始化区

int main()
{
	int b;						// 栈
	char s[] = "abc";			// 栈
	char *ps2;					// 栈
	char *ps3 = "hello";		// p3在栈上,hello\0在常量区,ps3指向常量区
									//"hello"字符串的地址

	static int c =0;			// 全局(静态)初始化区

	ps1 = (char *)malloc(10);	// 在堆区分配10个字节
	ps2 = (char *)malloc(20);	// 在堆区分配20个字节
	strcpy(ps1, "hello");		// 先将字符串"hello\0"放在常量区,编译器可能会将此字符串
									//与ps3所指向的"hello"优化成一个地方。
									//然后,将此字符串cpy到为ps1分配的内存区域中。

	return 0;
}
posted on 2012-09-28 15:32  chinaxmly  阅读(423)  评论(0编辑  收藏  举报