<audio>标签:基本知识

HTML5 推出了一个简单的元素,即 <audio>。使用这个标签,您可以创建一个可播放声音文件的网页。如果您在 HTML 中使用过 <img> 元素,会发现 <audio> 元素在加载外部文件方面与其类似。将 <audio> 元素和路径或统一资源定位符 (URL) 包含在音频文件里,并注明该文件是(加载页面后便)自动播放还是从播放器栏播放,这样用户可以根据需要打开或关闭声音。

技巧:如果您选择自动播放声音,确保音频剪辑较短,就像指示出现新页面的声音效果。较长的声音文件或循环播放并且不能由用户进行静音处理的声音文件实际上肯定会赶走网站访问者。

浏览器和音频兼容性

浏览器制造商并非都同意使用某种音频文件格式。对于图像,PNG、JPEG 或 GIF 格式的文件在任何浏览器上都能加载到您 的网页里。遗憾的是,音频文件并非如此。表 1 展示了网页中可以使用的音频文件格式,但是并非所有格式都能用于所有浏览器。例如,Chrome、Internet Explorer 9 (IE9) 和 Safari 浏览器不支持 WAV 文件,这是一种使用非压缩格式且正在衰败的标准。

表1:HTML5浏览器和音频格式兼容性

音频格式 Chrome Firefox IE9 Opera Safari
OGG 支持 支持 支持 不支持 不支持
MP3 支持 不支持 支持 不支持 支持
WAV 不支持 支持 不支持 支持 不支持

没有一种通用的文件格式让每个浏览器都使用单个文件格式意味着至少有 2/5 的浏览器无法播放某些声音。这不是无法在单一音频标准中达成一致的浏览器制造商不妥协的问题,而是涉及专利权和特许权使用费的法律和财务问题。不受软件专 利限制的 OGG 格式旨在一劳永逸地解决这个问题。然而,在撰写本文时,Opera 和 Safari 都不支持 OGG。与 OGG 格式的文件相比,可用的 WAV 和 MP3 文件数量要更多,因此毫无疑问,浏览器制造商考虑到了这一点。MP3 作为事实的标准是个很好的解决方案。

解决方案:使用三种文件类型和<audio>标签

鉴于目前的状况,您可能认为目前还不是在 HTML5 页面上使用音频的黄金时刻。在某些方面可能的确如此,但是 HTML5 提供了一个解决方案,使您喜欢的浏览器能够找到一种兼容的格式。

与 <audio> 标签结合使用时,<source> 标签可以嵌套在 <audio> 容器内。假设您是一个瓦格纳迷,想在 HTML5 网页上听他的歌剧 Ride of the Valkyries(《女武神》)。 首先,您需要获得三种文件类型的音乐,即 OGG、MP3 和 WAV。将这些音乐文件与 HTML5 文件放在同一个文件夹内。然后,将每个文件名放在单独的 <source> 标签里,并且音频容器中的所有源标签都由<audio></audio> 构成,如下所示。那么,无论访问者使用什么浏览器,它都将自动选择所读取的第一个文件类型,并为您播放声音。

<audio controls>

<source src="RideOfTheValkyries.ogg" />

<source src="RideOfTheValkyries.mp3" />

<source src="RideOfTheValkyries.wav" />

</audio>

 

你的浏览器还不支持哦</video>
video属性有:
属性描述
autoplay autoplay 如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。
controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
height 像素 设置视频播放器的高度。
loop loop 如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。
preload preload

如果出现该属性,则视频在页面加载时进行加载,并预备播放。

如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

src url视频地址 要播放的视频的 URL。
width 像素 设置视频播放器的宽度。

autobuffer

Autobuffer

(自动缓冲)

在网页显示时,该二进制属性表示是由用户代理(浏览器)自动缓冲的内容,还是由用户使用相关API进行内容缓冲

poster

url图片地址

 

当视频未响应或缓冲不足时,该属性值链接到一个图像。该图像将以一定比例被显示出来

在HTML5 规定了声频标准为 audio 元素,audio 元素能够播放声音文件或者音频流。

audio格式和video相似:直接行多source:

posted on 2012-11-16 18:01  べ蠍oしo  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报