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C#设计模式--笔记
摘要:转贴:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/36058.html来源:亚历山大的建筑模式、Gamma等人(1995)创作的"Design Patterns: Elements of Reusable Software"。这本书通常被称作"Gang of Four"或"GoF",开创性的创造了《设计模式》。 也有人说"三十六计"就是"模式"。 一、 C# ... 阅读全文
posted @ 2007-03-06 16:33 Dragon-China 阅读(1880) 评论(1) 推荐(1) 编辑
设计模式
摘要:设计模式 中科永联高级技术培训中心(www.itisedu.com) 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块... 阅读全文
posted @ 2007-03-06 14:37 Dragon-China 阅读(639) 评论(1) 推荐(0) 编辑