Redis 事务 & 消息队列
Redis 消息队列介绍
什么是消息队列
消息队列(Message Queue)是一种应用间的通信方式,消息发送后可以立即返回,有消息系统来确保信息的可靠传递,消息生产者只管把消息发布到消息队列中而不管谁来取,消息消费者只管从消息队列中取消息而不管谁发布的,这样发布者和使用者都不用知道对方的存在。
为什么使用消息队列
首先,我们可以知道,消息队列是一种异步的工作机制,比如说日志收集系统,为了避免数据在传输过程中丢失,还有订单系统,下单后,会生成对应的单据,库存的扣减,消费信息的发送,一个下单,产生这么多的消息,都是通过一个操作的触发,然后将其他的消息放入消息队列中,依次产生。再就是很多网站的,秒杀活动之类的,前多少名用户会便宜,都是通过消息队列来实现的。
这些例子,都是通过消息队列,来实现,业务的解耦,最终数据的一致性,广播,错峰流控等等,从而完成业务的逻辑。
其他消息队列软件产品
1)Rabbit-MQ(最初起源于金融系统,用于分布式系统中存储转发消息,OpenStack)
2)Zero-MQ(SaltStack)
3)Kafka(Java)
4)Redis(Key:value 数据库,缓存,消息队列)
Redis 消息队列模式
消息队列主要分为两种,这两种模式 Redis 都支持
- 生产者/消费者模式:生产者生产消息放到队列里,多个消费者同时监听队列,谁先抢到消息谁就会从队列中取走消息;即对于每个消息只能被最多一个消费者拥有;
- 发布者/订阅者模式:发布者生产消息放到队列里,多个监听队列的消费者都会收到同一份消息;即正常情况下每个消费者收到的消息应该都是一样的 。
生产者 / 消费者模式
使用 LPUSH , RPOP 可以模拟生产者消费者队列,一个消息只能读取一次 。
发布者 / 订阅者模式
Runoob 发布 / 订阅模式,一个消息可以被多个订阅者接收 。
Redis 事务
MySQL 事务处理
# 成功的事务
begin;
sql1;
sql2;
...
commit;
# 失败的事务
begin;
sql1;
sql2;
...
rollback;
Redis 事务处理
# 开启事务
MULTI
# 结束事务(执行所有事务块内的命令)
EXEC
# 取消事务(放弃执行事务块内的所有命令)
DISCARD
# 监视一个(或多个) key,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断
WATCH
# 取消监控
UNWATCH
Redis 事务的示例
# 使用事务执行
127.0.0.1:6379> MULTI
OK
127.0.0.1:6379> set k100 v100
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k200 v200
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k200
QUEUED
127.0.0.1:6379> EXEC
1) OK
2) OK
3) "v200"
# 事务取消
127.0.0.1:6379> MULTI
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1
QUEUED
127.0.0.1:6379> set k2 v2
QUEUED
127.0.0.1:6379> get k1
QUEUED
127.0.0.1:6379> DISCARD
OK
127.0.0.1:6379> keys *
(empty list or set)
# 监控一个key
127.0.0.1:6379> WATCH k1
OK
127.0.0.1:6379> MULTI
OK
127.0.0.1:6379> set k1 v1000000
QUEUED
# 另一个窗口修改k1
127.0.0.1:6379> set k1 00000
OK
# 回到第一个窗口提交事务
127.0.0.1:6379> EXEC
(nil)
127.0.0.1:6379> get k1
"00000"
Redis 事务的特性
原子性:不支持,不会回滚且(中间出错也会)继续执行
隔离性:支持,事务中的命令顺序,不会被打断,先 EXEC 先执行,单机 Redis 读写操作使用单进程单线程
持久性:不支持,Redis 数据容易丢失
一致性:不支持,要求通过乐观锁 Watch 来实现
Redis 事务一致性(乐观锁)
Redis 只支持乐观锁(依靠 Watch 实现)
事务(一个键或多个键)在不使用 Watch 监控时,谁后提交谁为准
事务(一个键或多个键)在使用 Watch 监控时,谁先提交谁为准
Watch 只监控一次事务并且是当前连接的事务