摘要: FileName = ..\GameAssembly.dll PathList\0000\Descrip = UpdateMaxStorageResources PathList\0000\NewHex = 7438488B4424704885C00F84E20100008078300074D74C 阅读全文
posted @ 2022-05-19 17:35 Yofoo 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = G:\Game\LegendOfKeepers\GameAssembly.dll PathList\0000\Descrip = RefreshDungeonSpeed PathList\0000\NewHex = 680000404090FFD08B8EC4010000 Pa 阅读全文
posted @ 2022-05-19 17:32 Yofoo 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\Survive the Rift_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll PathList\0000\Descrip = Credits-GroupKill PathList\0000\NewHex = 170C061A620A PathList 阅读全文
posted @ 2022-05-19 17:30 Yofoo 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\GameAssembly.dll PathList\0000\Descrip = ironSightsSwayAmount PathList\0000\NewHex = F30F59359BAD3A01488D4D804C89642420F30F593D8AAD3A01 阅读全文
posted @ 2022-05-19 17:29 Yofoo 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\python37.dll PathList\0000\Descrip = readobject-jmp PathList\0000\NewHex = E9F8690300 PathList\0000\Offset = 001862ED; PathList\0000\Old 阅读全文
posted @ 2022-05-16 18:56 Yofoo 阅读(788) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\Nova\Binaries\Win64\WeirdWest-Win64-Shipping.exe PathList\0000\Descrip = maxstack-2 PathList\0000\NewHex = 3B4F54E98C00000090 PathList\0 阅读全文
posted @ 2022-04-08 17:36 Yofoo 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\StateOfDecay2\Binaries\Win64\StateOfDecay2-Win64-Shipping.exe PathList\0000\Descrip = repair-cost PathList\0000\NewHex = EB3090488BCE488 阅读全文
posted @ 2022-04-08 17:30 Yofoo 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\LazyGalaxy2_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll PathList\0000\Descrip = KnowsRecipe PathList\0000\NewHex = 17000000000000000000000000000000 阅读全文
posted @ 2022-04-08 17:28 Yofoo 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = G:\Game\AOD.Art.Of.Defense.v2.7.7.Multi.10\AOD_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll PathList\0000\Descrip = GetRandomCard PathList\0000\NewHex 阅读全文
posted @ 2022-04-08 17:27 Yofoo 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\total.exe PathList\0000\Descrip = gather-res PathList\0000\NewHex = 8D3C9B3BC87521570FB7052C995A0050E83AF306000FB70510795A005750E82CF306 阅读全文
posted @ 2022-04-08 17:26 Yofoo 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\MegaFactory Titan.exe PathList\0000\Descrip = TubeBlueprint::GetAcceleration__s2 PathList\0000\NewHex = F30F5935B3618D00 PathList\0000\O 阅读全文
posted @ 2022-03-15 13:31 Yofoo 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\system\ELEX.exe PathList\0000\Descrip = SetUnhandledExceptionFilter PathList\0000\NewHex = C3C3 PathList\0000\Offset = 0001FCB0; PathLis 阅读全文
posted @ 2022-03-15 10:40 Yofoo 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: FileName = ..\BendGame\Binaries\Win64\DaysGone.exe PathList\0000\Descrip = Weapon__reload PathList\0000\NewHex = FFC9 PathList\0000\Offset = 0063DD77; 阅读全文
posted @ 2022-03-15 10:38 Yofoo 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.asus.com/supportonly/EX-B150M-V3/HelpDesk_CPU/ | CPU | Validated since PCB | Validated since BIOS | Note | | | | | | | Celeron G3900(2.8G, 阅读全文
posted @ 2022-02-08 09:52 Yofoo 阅读(874) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: gzip数据可以用zlib解压, 很多人用的是去掉gzip头10个字节再解压, 这个情况数据可以解压出来, 但是程序会报错 strm->msg = (char *)"incorrect data check"; 查看相关代码可以看到这个是效验检查不对 /* check function to use 阅读全文
posted @ 2022-01-22 21:40 Yofoo 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C/C++函数调用约定调用方式 参数 栈恢复__fastcall ecx,edx,esp n__stdcall esp 0__cdecl esp n__stdcall(class) ecx,esp n__cdecl(class) ecx,esp 0__fastcall(class) ecx,edx, 阅读全文
posted @ 2022-01-04 19:00 Yofoo 阅读(48) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: this.Dsct = function (x1, y1, x2, y2) { var r, dx, dy; dx = x1 - x2; dy = y1 - y2; r = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); return r; } /* 直线到原点距离 d=abs(c)/s 阅读全文
posted @ 2021-04-21 18:43 Yofoo 阅读(1263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网上找到在线或开源的js格式化功能 效果都不是很好 chrome版本为 70.0.3538.110 搜索 :formatted 发现在 resources.pak 下载工具解包resources.pak, 搜索发现 V:\70.0.3538.110\resources\unknown\28805 发 阅读全文
posted @ 2020-11-20 14:56 Yofoo 阅读(971) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 现象 3: kd> .reload nt Map ntoskrnl.exe: Image region 22e200:23a000 does not fit in mapping *** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe *** 阅读全文
posted @ 2020-11-18 00:57 Yofoo 阅读(3719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: x264里面已经有flv视频, 加入音频需要修改比较多东西 flv详细格式文档可以从官网下载 http://www.adobe.com/content/dam/acom/en/devnet/flv/video_file_format_spec_v10.pdf 检查生成文件的格式可以用工具 010 E 阅读全文
posted @ 2020-11-06 12:10 Yofoo 阅读(1825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: x264直播继续, 直播视频已经OK, 继续音频部分 音频录制可以 使用 IAudioCaptureClient 系列接口, 参考MSDN, 上面还有示例 可以录制电脑播放的声音, 也可以录制MIC输入的声音, 不同选择参数在函数 IMMDeviceEnumerator.GetDefaultAudi 阅读全文
posted @ 2020-11-06 11:51 Yofoo 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多电视以及电视中的播放软件支持DLNA, 可以用来投屏播放 DLNA(DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE) 是由索尼、英特尔、微软等发起成立的一个非营利性的商业组织 DLNA旨在解决个人PC, 消费电器,移动设备在内的无线网络和有线网络的互联互通,使得数字媒体和内容服务 阅读全文
posted @ 2020-10-30 12:22 Yofoo 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码中有接口支持mp4输出但是需要gpac或者lsmash库, 我选择使用lsmash, lsmash可以从github下载 lsmash编译同前面的的方法类似, 有个修改比较麻烦: 结构体指定成员初始化 有个改动比较多的地方 box_default.c #define INITIALIZE_PRE 阅读全文
posted @ 2020-10-29 17:27 Yofoo 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继续, x264代码中已经有flv输出, 直播可以另外加入一个http的组件, 我是自己单独弄个简单的tcp 添加一个输出接口 cli_output_t http_flv_output 接口可以从flv 集成, 也可以全复制过来修改, 主要把写文件的代码改成写到http上去 flv本身是一种流的方式 阅读全文
posted @ 2020-10-29 14:45 Yofoo 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从上编编译x264继续, 添加一个输入接口直接从屏幕 在这之前可以添加一个对帧截图功能, 了解格式, 在 encode_frame 中添加一行 on_encode_frame(h, param, opt, pic, &pic_out, i_frame_size); 然后 static int on_ 阅读全文
posted @ 2020-10-29 13:59 Yofoo 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: x264 可以从github下载, 也可以从开源项目网站VLC 中下载 我的代码用的是VLC下载的, 编译器我用的是VS2010,是比较老的, 遇到问题: 项目是C语言, VS2010对C支持不是很好, 所有变量无法在中间定义, 所以在项目属性修改默认为C++, 全部变成C++方式 代码有很多强制转 阅读全文
posted @ 2020-10-29 13:44 Yofoo 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑