JobsUtility导致CPU过高问题
UnityPlayer.dll新版加入了Jobs系统, 以前是用户使用 lib_burst
也就是JobsUtility
直接使用容易出现CPU过高问题
Unity系统使用多个线程, 线程数=CPU核心-1, 代码不好容易出现CPU一直满负载, 而且全没意义
可手动修改 JobsUtility.JobWorkerCount
也可以直接修改UnityPlayer.dll
Path:
0000000180551B3E | E8 4D4B4500 | call unityplayer.1809A6690 |
0000000180551B43 | FFC8 | dec eax |
0000000180551B45 | BF 01000000 | mov edi,1 |
0000000180551B3E | B8 02000000 | mov eax,2 |
0000000180551B43 | 90 | nop |
0000000180551B44 | 90 | nop |
DefJobWorkerCount
E84D4B4500FFC8BF01000000
B8020000009090
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