07 2018 档案

摘要:GameServer启动 (role, misc, mail, offline)从共享内存中加载数据到m_mBlob中如果共享内存没有则从DB加载 主要是修改了同步共享内存,共享内存同步数据库{//role,misc getRoleByUid() 内存 map<uint32_t, list<>::i 阅读全文
posted @ 2018-07-18 00:55 zzyoucan 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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