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2015年4月10日
人物FSM
摘要: 人物有限状态机之前看这个状态机没看懂,今天又翻出来,看的略懂FSM在游戏中应用的地方还是挺多的 怪物AI,玩家行为管理 条件(包含若干事件) 条件(包含若干事件)状态1状态2状态3状态之间跃迁通过条件,条件包含若干事件1.初始化条件// 从读表器中查找编号为i的记录cons...
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posted @ 2015-04-10 11:45 zzyoucan
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