摘要: LoginServer:登录服务器,验证密码,发送玩家角色信息,当玩家验证完密码啥的后,c客户端断开与登录服务器连接,直接跟SceneServer进行交互CenterServer:中心控制服务器,负责整个服务器群的调度,中间用中介者模式进行交互WorldServer:世界服务器,负责整个服务器玩家操... 阅读全文
posted @ 2015-03-15 23:37 zzyoucan 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于项目中lua任务(某些没弄懂,但lua上耗费时间有点长了不看了)这段时间看了lua语法和项目中lua应用1.在lua中注册c库,在lua5.2中好像都是注册c库,相当于在lua中定义一个table,key是函数名字,value是函数指针m_spLuaState->RegLib("game", f... 阅读全文
posted @ 2015-03-15 23:16 zzyoucan 阅读(638) 评论(0) 推荐(0) 编辑