摘要: GameServer号称游戏服务器,是整个服务器的控制其中驱动的东西很多,网络:DataLayer,接收所有map发到GS过来的包,从网络层接报,数据库:DB,数据库回调驱动,玩家:GameChannel,玩家接报,道具,帮会等定时保存,几个定时器管理,帮助GC发送未发送的数据,所有的工作都是在GS... 阅读全文
posted @ 2014-12-19 10:27 zzyoucan 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑