摘要: 著名的小退问题说这个问题著名,听过很多次但不知咋回事其是走json过来的void GameChannel::OnLogOut(){ if(m_eGameState != eGameState_EnterMap) return; ClearMapRcd();//其实很简单,就... 阅读全文
posted @ 2014-11-30 00:40 zzyoucan 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 玩家下线,之前一直感觉这个过程有点复杂else if (stat == link_stat::link_disconnected || stat == link_stat::link_connect_failed ){ GameChannel* pDisconnectGC = m_vecCha... 阅读全文
posted @ 2014-11-30 00:28 zzyoucan 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑