摘要: //宠物AI流程1.刚开始添加宠物Monster被动State:EnumMonster被NULLMonsterStat:EnumPet跟随2.附近有怪物就改成攻击模式(相关的收尾工作)void PetObj::cancle_follow(){ m_trace_line.clear(); ... 阅读全文
posted @ 2014-08-25 00:13 zzyoucan 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑