摘要: 怪物AI执行//-----------------------------------------------主动攻击------------------------------------------------------初始状态attack_style Enum攻击方式 ... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 20:52 zzyoucan 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NPC AI驱动最基本过程NPCmgr中比较重要的是加载NPC和一个NPCAI的一个指针他利用map那个线程的定时到底做了啥呢void NPCmgr::npcAITimer(){ time_t tb = GetTickCount(); m_spNpcAI->run();//[...]测试... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 01:29 zzyoucan 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑