摘要: // Test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "../I_Timer.H"#include void onTimer1(){ std::cout createTimer();#if 1 auto myTimer1 = /*Timer::createTime... 阅读全文
posted @ 2014-05-02 23:30 zzyoucan 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个线程都有一个唯一的 ID 以识别不同的线程,std:thread 类有一个 get_id() 方法返回对应线程的唯一编号,你可以通过 std::this_thread 来访问当前线程实例,下面的例子演示如何使用这个 id:#include #include #include void hello... 阅读全文
posted @ 2014-05-02 16:01 zzyoucan 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GameServer以前访问DBcenter时同步的,这样服务器都要等待DBcenter返回结果,经理在DBcenter和GameServer之间加了一个asynDBCenter,就实现了异步,感觉还是很复杂,当然经理就20分钟搞定的事,主要函数:bool asynDBCenter::get_fro... 阅读全文
posted @ 2014-05-02 00:05 zzyoucan 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑