著名的小退问题

著名的小退问题
说这个问题著名,听过很多次但不知咋回事
其是走json过来的
void GameChannel::OnLogOut()
{
    if(m_eGameState != eGameState_EnterMap)
        return;

    ClearMapRcd();//其实很简单,就是将其从地图里面删除掉
    
    m_eGameState = eGameState_Login;//将状态设置成登录状态
}

 

posted @ 2014-11-30 00:40  zzyoucan  阅读(147)  评论(0编辑  收藏  举报