struct {0}初始化
#include <iostream> struct MyStruct { MyStruct(int a) { a = b = 0; } int a; int b; }; int main() { MyStruct my = {0};//列表初始化只适合非聚合结构体,所以这样不行,所以需要将上面的构造函数去掉,但发现把struct换成class还是不行的,莫非class天生就是聚合的? getchar(); return 0; }
网上搜到的解释
4.1.3 聚合(aggregate) int size[] = {100, 200}; //ok POINT pt = {100, 200}; //ok 但是,C++语法规定:不能使用初始值列表来初始化"非聚合(non-aggregate)"的对象。那么,什么才算是"聚合"呢?C++认为聚合包括满足如下条件的数组、类及结构: 不包含任何构造函数。 不包含任何私有/保护成员。 不包含任何基类。 不包含任何虚函数。 因此,4.1.1小节"struct与class"中定义的POINT结构和Point类,都是聚合: POINT pt1 = {100, 200}; //ok Point pt2 = {100, 200}; //ok 由"{"和"}"构成的值为初始值列表(initializers),当初始值的数目少于对象成员的数目时,系统会采取0作为初始值。如下: int size[2] = {100}; //{100, 0} //{100, 0}
但下面这个又怎么解释呢?
class A
{
int n;
public:
A(int i){n=i;};
};
int main()
{
A a[6]={1,1,1,1,1,1};//发现这个是可以的。
}
//暂时知道struct聚合的是无法通过{0}初始化就行了,暂时不深究了。
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