[JSOI2007]建筑抢修
1029: [JSOI2007]建筑抢修
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Description
小刚在玩JSOI提供的一个称之为“建筑抢修”的电脑游戏:经过了一场激烈的战斗,T部落消灭了所有z部落的
入侵者。但是T部落的基地里已经有N个建筑设施受到了严重的损伤,如果不尽快修复的话,这些建筑设施将会完全
毁坏。现在的情况是:T部落基地里只有一个修理工人,虽然他能瞬间到达任何一个建筑,但是修复每个建筑都需
要一定的时间。同时,修理工人修理完一个建筑才能修理下一个建筑,不能同时修理多个建筑。如果某个建筑在一
段时间之内没有完全修理完毕,这个建筑就报废了。你的任务是帮小刚合理的制订一个修理顺序,以抢修尽可能多
的建筑。
Input
第一行是一个整数N接下来N行每行两个整数T1,T2描述一个建筑:修理这个建筑需要T1秒,如果在T2秒之内还
没有修理完成,这个建筑就报废了。
Output
输出一个整数S,表示最多可以抢修S个建筑.N < 150,000; T1 < T2 < maxlongint
Sample Input
4
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
100 200
200 1300
1000 1250
2000 3200
Sample Output
3
【题目大意】
有N个被破坏的建筑,修理需要一定时间,并且有时间限制,求最多修理几个建筑。
【思路】
贪心+堆
错误思路1:先修理花费时间少的,留下更多的时间给替他建筑。
错误思路2:先修理时间限制小的,否则错过时间就不能修理了。
正确贪心:先将时间限制按升序排序,如果能修就修,不能修就和已经修了的且花费时间最长的比较,如果比已经修过中花费时间
最长的小,就将这个修过的移除,修这个。
错误思路1:
5
2 21
2 21
2 21
10 10
10 10
如果按贪心思路1能修理3个。可是实际能修理4个。
错误思路2:数据(看的PoPoQQQ dalao的博客):
5
10 10
10 20
2 21
2 21
2 21
贪心只能修理前两个,而实际上最多可以修理4个
【code】
#include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; int n,tim,ans; struct B { int spt,lit; }build[150002]; priority_queue<int>q; bool cmp(B a,B b) { return a.lit<b.lit; } int main() { scanf("%d",&n); for(int i=1;i<=n;i++) { scanf("%d%d",&build[i].spt,&build[i].lit); } sort(build+1,build+n+1,cmp); for(int i=1;i<=n;i++) { if(tim+build[i].spt<=build[i].lit) { ans++; tim+=build[i].spt; q.push(build[i].spt); } else { if(!q.empty()) { if(q.top()>build[i].spt) { tim-=q.top(); tim+=build[i].spt; q.pop(); q.push(build[i].spt); } } } } printf("%d\n",ans); return 0; }