设计模式学习之 策略模式

定义:它定义了算法家族,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户

用途:应对时常变化的算法

案例:车辆过磅系统

概述:将地磅通过串口连接到电脑,读取串口信息,其中可能变化的部分是:不同的地磅读取的数据格式往往不是不一样的(此例中以火车过磅和汽车过磅说明),为了读取真正的数据,必须定义一个分析字符串的算法,这个算法会因为不同的地磅而不同

用策略模式解决问题:将可能变化的多种分析字符串的算法分装起来,提供给客户端代码一个统一的接口。使得替换算法时不会影响到客户端的代码(不需修改)

类图:

  • 定义一个接口:IGetPortData,接口中定义一方法:int Getdata(string originalString),此方法用来分析读串口得到字符串
  • 汽车过磅类GetTruckScaleData和火车过磅类GetTrainScaleData继承上述接口并分别实现了方法Getdata(string origianlString)。客户代码类中包含一个IGetPortData的引用,可以动态的指向GetTruckScaleData或GetTrainSclaeData而无需修改代码

代码实例:(为了简单而写在了一个了文件里了。:-))

 

Code

总结:只要修改配置文件(实例里没有具体设置。。。:-)),通过反射得到想要的算法。如果要增加一种新的地磅,只需一定一个实现了IGetWeightData的类,写好GetData()方法。修改配置文件(配置文件中保存类名)即可,无需修改客户端代码。

 

posted @ 2008-12-29 22:31  会长  阅读(248)  评论(0编辑  收藏  举报