防抖节流

防抖和节流

// 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次
// 有个需要频繁触发的函数,出于优化性能角度,在规定的时间内,只让函数触发的第一次生效,后面的不生效

/** 
 * 节流函数
 * @param fn 要被节流的函数
 * @param delay 规定的时间
*/

function throttle(fn, delay) {
    // 记录上一次函数触发的时间
    var lastTime = 0
    return function () {
        var nowTime = Date.now()
        if (nowTime - lastTime > delay) {
            // 修正this指向
            fn().call(this)
            lastTime = nowTime // 同步时间
        }
    }
}

 

// 防抖函数:一个需要频繁触发的函数,在规定的时间内,只让最后一次生效,前面的不生效

function debounce(fn, delay) {
    // 记录上一次的延时器
    var timer = null
    return function () {
        // 清除上一次延时器
        clearTimeout(timer)
        // 重新设置新的延时器
        timer = setTimeout(function () {
            fn.apply(this)
        }, delay)
    }
}

 

posted @ 2019-06-30 15:19  EthanCheung  阅读(94)  评论(0编辑  收藏  举报