2012年9月2日

flash基础第二课

摘要: 一、图层图层的种类:普通层、引导层、遮照层。普通层:用的最多;引导层:做引导动画时,绘制物体运动轨迹的图层,发布后不会显示;遮照层:由遮照层,被遮照层组成,遮照层发布后不显示;一组遮罩里面,只有一个遮照层,但可以有多个被遮照层。二、元件元件是flash里面重要的一部分,无论做什么动画总是离不开元件。掌握好元件是你掌握好动画制作最关键的一点。特性:无数次的使用同一个元件,不会影响文件的大小。元件的作用(影片剪辑、图形元件、按钮元件)1.节省资源(控制动画文件的大小很重要)举例一:做动作补间前,一定要先将物体转换为元件后再做补间,否则在库里面会产生补间文件,增加文件大小。2.动画嵌套(使复杂的动画 阅读全文

posted @ 2012-09-02 18:59 郑志伟 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑

flash基础第一课

摘要: 一、Flash互动设计发展前景1.flash给互联网带来极大的贡献2.html5无法取代flash3.偏爱flash cs3 版本4.flash运用范围广泛二、flash给互联网带来的贡献1.早期视频的三巨头:苹果的QuickTime视频;微软的wmv格式视频;RealPlayer;2.这些视频为什么无法统治网络呢?原因如下:加载速度过慢,很难满足用户需求;不灵活,网页开发人员不能很好控制网页内容;不易于使用,需要安装不同的插件或解码器。3.正式如此,才有了Flash的崛起-----FLV格式的视频。flash给网络带来了更多的正面交互性:让网络更加多姿多彩;促进个人视频广播。三、偏爱cs3版 阅读全文

posted @ 2012-09-02 17:38 郑志伟 阅读(933) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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