摘要: 回调 回调是一种常见的程序设计模式。这种模式中,可以指出某个特定事件发生时应该采取的动作。 直接给上代码 这里调用了java.swing包中的Timer类,可以使用它在给定的时间间隔时发出通告 我们这里可以分析下这段代码。构造一个TimePrinter类调用ActionListener接口,而这个类 阅读全文
posted @ 2019-02-06 22:57 非主流的周同学 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑