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node-webkit教程<>Native UI API 之Menu(菜单)

Posted on 2015-05-08 15:29  和风细雨汪汪  阅读(575)  评论(0编辑  收藏  举报

node-webkit教程(6)Native UI API 之Menu(菜单)1

前言... 2

6.1  Menu 概述... 3

6.2  menu api6

6.2.1  new Menu([option])6

6.2.2  Menu.items. 6

6.2.3 Menu.items.length. 7

6.2.4 Menu.items[i]7

6.2.5  Menu.append(MenuItem item)7

6.2.6 Menu.insert(MenuItem item, int i)7

6.2.7 Menu.remove(MenuItem item)7

6.2.8  Menu.removeAt(int i)7

6.2.9  Menu.item[x].click. 7

6.2.10  Menu.popup(int x, int y)8

6.3 创建右键菜单... 8

6.4  MenuItem.. 9

6.4.1 new MenuItem(option)9

6.4.2 MenuItem.type. 9

6.4.3  MenuItem.label10

6.4.4  MenuItem.icon. 10

6.4.5 MenuItem.tooltip. 11

6.4.6  MenuItem.checked. 12

6.4.7  MenuItem.enabled. 12

6.4.8  MenuItem.submenu. 12

6.4.9  MenuItem.click. 12

6.6 小结

6.1  Menu 概述

Menu API 提供的是本地化的窗口菜单,即windows下常说的菜单栏,定义的菜单显示在本地化(native)window上,而不是属于DOM文档。参考:node-webkit学习(4)Native UI API 之windowhttp://www.xuanhun521.com/Blog/2014/4/14/node-webkit%E5%AD%A6%E4%B9%A04native-ui-api-%E4%B9%8Bwindow

Menu分为两种,window菜单和上下文(右键)菜单(context menu)。

创建menu对象使用构造函数Menu([option]),如:

// Load native UI library

var gui = require('nw.gui');

// Create an empty menu

var menu = new gui.Menu();

不带参数构造的menu属于context menu,如果想创建window menu,使用如下方式:

var your_menu = new gui.Menu({ type: 'menubar' });

将window menu直接赋值给window 对象的menu属性即可生效。

gui.Window.get().menu = your_menu;

创建menuDemo.html和package.json。menuDemo.html代码如下:

<html>

<head>

    <title>menuDemo</title>

    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />

</head>

<body >

    <h1>menu api 测试</h1>

    <script>

        // Load native UI library

        var gui = require('nw.gui');

        var win = gui.Window.get();

//创建window menu

        var windowMenu = new gui.Menu({ type: 'menubar' });

        var windowSubmenu = new gui.Menu();

        var subMenuItem = new gui.MenuItem({ label: '子菜单项' });

        windowSubmenu.append(subMenuItem);

        windowMenu.append(

            new gui.MenuItem({ label: '子菜单', submenu: windowSubmenu })

            );

        win.menu = windowMenu;

        // Create an empty menu

        var menu = new gui.Menu();

        // Add some items

        menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item A' }));

        menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item B' }));

        menu.append(new gui.MenuItem({ type: 'separator' }));

        menu.append(new gui.MenuItem({ label: 'Item C' }));

        // Remove one item

        menu.removeAt(1);

        // Popup as context menu

        menu.popup(10, 10);

        // Iterate menu's items

        for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {

            var element = document.createElement('div');

            element.appendChild(document.createTextNode(menu.items[i].label));

            document.body.appendChild(element);

        }

    </script> 

</body>

</html>

package.json文件内容如下:

{

  "name": "menu-demo",

  "main": "menuDemo.html",

  "nodejs":true,

  "width":100,

  "height":200,

   "window": {

    "title": "MenuDemo",

    "toolbar": true, 

    "width": 800, 

    "height": 600,

   "resizable":true,

   "show_in_taskbar":true,

   "frame":true,

   "kiosk":false

  },

  "webkit":{

  "plugin":true

  }

}

运行结果如下:

6.2  menu api

 

6.2.1  new Menu([option])

构造函数,见上文。

6.2.2  Menu.items

获取该Menu下所有的MenuItem对象,返回结果为数组。上文中的例子,有这样的代码:

       for (var i = 0; i < menu.items.length; ++i) {

            var element = document.createElement('div');

            element.appendChild(document.createTextNode(menu.items[i].label));

            document.body.appendChild(element);

        }

上面的代码通过menu.items获取所有menuitem对象,遍历输出label。这里需要注意的是,并不是所有的menuitem都有label属性。

6.2.3 Menu.items.length

menuitem的个数。参加上文demo。

6.2.4 Menu.items[i]

通过索引返回一个menuitem对象。

6.2.5  Menu.append(MenuItem item)

向当前菜单中添加一个menuitem对象,该对象在整个menuitem集合的尾部。

6.2.6 Menu.insert(MenuItem item, int i)

在menuitem集合的指定位置插入一个menuitem对象。

6.2.7 Menu.remove(MenuItem item)

从menuitem集合中移除一个menuitem对象。

6.2.8  Menu.removeAt(int i)

删除menuitem集合中指定位置的menuitem对象。

6.2.9  Menu.item[x].click

设置menuitem集合中指定位置的menuitem对象的click事件,在menuDemo.html中添加如下代码:

menu.items[0].click = function() {

     var element = document.createElement('div');

      element.appendChild(document.createTextNode(‘我被点击了’));

            document.body.appendChild(element);

  };

结果如下:

 

点击前

 

点击后

6.2.10  Menu.popup(int x, int y)

在当前窗口的指定位置弹窗菜单。示例代码见上文。

6.3 创建右键菜单

创建右键菜单,需要在页面监听contextmenu 事件,然后控制弹出菜单。修改之前的菜单弹出代码:

   document.body.addEventListener('contextmenu', function (ev) {

            ev.preventDefault();

            menu.popup(10, 10);

            return false;

        });

启动时页面如下:

 

单击右键后,界面显示菜单:

 

6.4  MenuItem

玄魂的博客

从上面的叙述中,我们已经知道,menu和menuitem的一起组合,才能最终组成界面上的菜单。到目前为止,我们已经基本了解了menuitem的基本使用方法,下面根据api文档,详细介绍属性、方法和事件。

6.4.1 new MenuItem(option)

初始化一个Menuitem对象,其中option是一个对象,包含label, icon, tooltip, type, click, checked, enabled 和 submenu这些字段。这些字段都具有自己的属性,下面分别叙述。

6.4.2 MenuItem.type

获取一个menuitem的类别信息,到目前为止有三类menuitem,分别为separator, checkbox 和normal。

normal和separator类型的menuitem我们都已经在上面的示例中见到,下面我们添加一个checkbox类型的menuitem。

        menu.append(new gui.MenuItem({ label: '请选择',type:'checkbox' }));

结果如下:

 

需要注意的是,type字段只能在初始化时设定,在运行时是不能修改menuitem的类型的。

6.4.3  MenuItem.label

获取或设置menuitem的label值,目前只支持纯文本。

6.4.4  MenuItem.icon

菜单的图标,支持app内部的相对路径和系统路径。sepatater类型的menuitem不支持icon属性。只支持png格式的图片。

修改sumMenuItem,为它添加icon:

var subMenuItem = new gui.MenuItem({ label: '子菜单项', icon: '2655716405282662783.png' });

效果如下:

 

6.4.5 MenuItem.tooltip

或者或者设置tooltip字段。所谓tooltip就是当鼠标滑动到菜单上显示的文本信息,类似于DOM元素中的title。

下面我们继续修改subMenuItem,为其添加tooltip:

        var subMenuItem = new gui.MenuItem({ label: '子菜单项', icon: '2655716405282662783.png',tooltip:'我是帅气的子菜单' });

很不幸,在我的windows 7机器上,tooltip无法显示。在ubuntu上,menubar是显示在全局菜单上,看起来有点怪异:

 

6.4.6  MenuItem.checked

获取或设置menuitem是否被选中。

6.4.7  MenuItem.enabled

获取或者menuitem的enaled属性,enabled设置为false的menuitem不可被选中。

6.4.8  MenuItem.submenu

获取或者是子菜单。可以参考本文的示例。

6.4.9  MenuItem.click

获取或设置click事件的回调函数。