面向对象编程
1.面向对象编程思想
人狗大战小游戏
描述人和狗的方式1:使用字典一个个描述dog1 = { 'name':'小黑', 'type':'田园犬', 'attack_val':30, 'life_val':200 } dog2 = { 'name':'小白', 'type':'恶霸犬', 'attack_val':180 'life_val':500 } person1 = { 'name':'小明', 'type':'猛男', 'attack_val':10, 'life_val':1000 }
描述人和狗的方式2:封装成函数,减少代码
定义专门用来描述人和狗的函数(最好单独编写)
def get_person(name,gender,age,t_type,attack_val,life_val): data_dict = { 'name':name, 'gender':gender, 'age':age, 't_type':t_type, 'attack_val':attack_val, 'life_val':life_val } return data_dict def get_dog(name,t_type,attack_val,life_val): data_dict = { 'name':name, 't_type':t_type, 'attack_val':attack_val, 'life_val':life_val } return data_dict p1 = get_person('jason','male',18,'猛男',800,1000) p2 = get_person('kevin','female',28,'淑女',5,100) dog1 = get_dog('小黑','松狮犬',300,500) dog2 = get_dog('小白','泰迪犬',50,200) def dog_attack(dog_obj,person_obj): # 使用最简单的掉血逻辑 血量减去对方攻击力 print('当前人的血量是:%s'%person_obj.get('life_val')) person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') print('狗:%s咬了人:%s一口 人掉血:%s剩余血量:%s'(dog_obj.get('name'),person_obj.get('name'),dog_obj.get('attack_val'),person_obj['life_val'])) def person_attack(person_obj,dog_obj): print('当前狗的血量是:%s'%dog_obj.get('life_val')) dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val') print("""人:%s 锤了狗:%s 一下 狗掉血:%s 剩余血量:%s"""%(person_obj.get('name'),dog_obj.get('name'),person_obj.get('attack_val'),dog_obj['life_val'])) # 狗咬人 dog_attack(dog2,p1) print(p1) # 人锤狗 person_attack(p2,dog1) print(dog1) """人调用了狗的攻击""" dog_attack(p1,dog1) """狗调用了人的攻击""" person_attack(dog2,p2)
如何做到只有人可以调用人的攻击,狗调用狗的攻击
其实就是想让人的数据跟人的功能绑定,狗的数据跟狗的功能绑定
def get_person(name,gender,age,t_type,attack_val,life_val): # 将人的攻击放在产生人的函数中 def person_attack(person_obj,dog_obj): print('当前狗的血量是:%s'%dog_obj.get('life_val')) dog_obj['life_val'] -= person_obj.get('attack_val') print('''人:%s锤了狗:%s一下 狗掉血:%s 剩余血量:%s'''%(person_obj.get('name'),person_obj.get('attack_val'),dog_obj['life_val'])) data_dict = { 'name': name, 'gender': gender, 'age': age, 't_type': t_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val, 'person_attack':person_attack } return data_dict def get_dog(name, t_type, attack_val, life_val): def dog_attack(dog_obj, person_obj): # 使用最简答的掉血逻辑 血量减去对方攻击力 print('当前人的血量是:%s' % person_obj.get('life_val')) person_obj['life_val'] -= dog_obj.get('attack_val') print("""狗:%s 咬了人:%s 一口 人掉血:%s 剩余血量:%s""" % ( dog_obj.get('name'),person_obj.get('name'),dog_obj.get('attack_val'), person_obj['life_val'])) data_dict = { 'name': name, 't_type': t_type, 'attack_val': attack_val, 'life_val': life_val, 'dog_attack':dog_attack } return data_dict p1 = get_person('jason','male',18,'猛男',800, 1000) p2 = get_person('kevin','female',28,'淑女',10,100) dog1 = get_dog('小黑', '松狮犬', 300, 500) dog2 = get_dog('小白', '泰迪犬', 50, 200) p1['person_attack'](p1,dog1) dog1['dog_attack'](dog1,p2)
上述操作其实就是将数据与功能进行绑定,不再是所有的数据都可以调用任意的功能
上述将数据与功能整合到一起的操作其实就是 面向对象编程思想
2.面向过程编程和面向对象编程
面向过程编程
将程序的执行流程化 即分步操作 分步的过程中解决问题
eg:注册,登录,购物车
注册:第一步获取用户名 第二部比对用户名数据...
结算:第一步获取购物车数据 第二部计算钱数...
过程可以理解是流水线,面向过程编程可以理解成是在创建一条流水线
面向对象编程
核心:对象
对象其实就是一个容器,将数据与功能整合到一起,只要符合这一描述的事物都可以称之为对象
人狗大战最后的函数内部含有数据和功能,可以称之为面向对象编程
模块文件内部含有数据和功能 也可以称之为面向对象编程
python中一切皆对象
针对面向对象编程提供了专门的语法,识别度更高,编写更精简
总结
面向过程和面向对象两者没有优劣之分,具体要结合实际情况,甚至很多时候两者是混合在一起的只不过思想占据的比例不同
3.类与对象的概念
对象
数据与功能的结合体
类
即类别,种类,相当于诸多对象共有的特征(数据,功能)
人>>>:对象 一群人>>>:人类
狗>>>:对象 一群狗>>>:犬类
上述中的人类和犬类就是用来描述多个对象相同特征的名词
黄种人、黑种人、白种人都属于人类,但是彼此也有不同的特征
类只能描述出公共的特征,不同的特征应该由对象自己描述
类其实也算对象>>>:一切皆对象
4.类与对象的创建
在代码编程中是先有类才能有对象
基本结构
class Student: # 学生类公共的数据 school = '清华大学' # 学生类公共的功能 def choose_course(self): print('学生选课功能’)
类体代码无需调用就会执行产生类的名称空间
语法结构
class 类名:
类体代码
- class是定义类的关键字
- 类名类似于关键字 但是首字母推荐大写 用于区分
- 类体代码就是存放对象公共数据和功能的地方
数据:变量名 = 变量值
功能:函数
__dict__
查看名称空间的方法print(Student.__dict__) # 返回值是一个字典 print(Student.__dict__['school'] # 获取类中的属性 print(Student.__dict__['choose_course'] # 获取类中的属性
句点符
类获取数据和功能有一个简便的方式
print(Student.school) print(Student.choose_course)
类名加括号
产生对象
obj1 = Student() # 类名加括号就是在产生一个对象 obj2 = Student() print(obj1.__dict__,obj2.__dict__) # {}{} print(obj1.school) # 清华大学 print(obj2.school) # 清华大学 print(obj1.choose_course) # bound method print(obj2.choose_course) # bound method print(obj1.school) # 清华大学 print(obj2.school) # 清华大学 Student.school = '北京大学‘ # Student.__dict__['school'] = '北京大学’ 修改名字与值的对应关系 print(obj1.school) # 北京大学 print(obj2.school) # 北京大学
5.对象的实例化
实例化也可以理解为对象的独有属性
obj1 = Student() # 目前对象没有自己独有的属性 obj2 = Student() # 目前对象没有自己独有的属性 print(obj1.__dict__) # 大白话就是给字典添加键值对 print(obj2.__dict__) # 大白话就是给字典添加键值对
推导过程
方案1:逐步给对象添加独有的数据
obj1.__dict__['name'] = 'jason' # obj1.name = 'jason' obj1.__dict__['age'] = 18 # obj1.age = 18 obj1.__dict__['gender'] = 'male' # obj1.gender = 'male' obj2.__dict__['name'] = 'kevin' # obj2.name = 'kevin' obj2.__dict__['age'] = 2 # obj2.age = 28 obj2.__dict__['gender'] = 'female' # obj2.gender = 'female' print(obj1.__dict__,obj2.__dict__) print(obj1.name) # jason print(obj2.name) # kevin
方案2:将冗余的添加步骤封装成函数
def init(obj,name,age,gender): obj.name = name # obj.__dict__['name'] = name obj.age = age # obj.__dict__['age'] = age obj.gender = gender # obj.__dict__['gender'] = gender init(obj1,'jason',18,'male') init(obj2,'kevin',28,'female') print(obj1.name) print(obj2.name)
方案3:简单的封装成函数没有提现出面向对象整合的精髓>>>:将函数写到类中去
obj1 = Student() obj2 = Student() Student.set_info(obj1,'jason',18,'male') Student.set_info(obj2,'kevin',28,'female') print(obj1.name) # jason print(obj2.name) # kevin
方案4:类中针对给对象创建独有数据的函数名,专门定义了一个固定的方法
obj1 = Student('jason', 18, 'male') obj2 = Student('kevin', 28, 'female') print(obj1.__dict__) print(obj2.__dict__)
类产生对象的具体步骤
类中的__init__方法会在类产生对象的时候自动执行
- 先创建一个没有独有数据的空对象 {}
- 将空对象和类括号内传入的数据一并交给__init__执行,__init__的第一个参数就是对象本身
- 将创建好的对象自动返回
针对括号内第一个形参self其实就是一个普通的变量名而已,只不过该变量名将来专门接收对象的 所以给它起了个固定的名字叫self
class Student: def __init__(self, name, age, gender):
'''该方法就一个功能>>>:给对象添加独有的数据'''
self.name = name # obj.__dict__['name'] = name
self.age = age # obj.__dict__['age'] = age
self.gender = gender # obj.__dict__['gender'] = gender
obj = Student('zhou',18,'male') # 不传入参数会报错
print(obj.__dict__)
{'name': 'zhou', 'age': '18', 'gender': 'male'}
6.绑定方法
在类中定义的函数默认都是绑定给对象使用的,即对象来调,会自动将对象当做第一个参数传入
class Student: school = '清华大学' # __init__方法不要自己去调用 def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age def func(self): print(self) def index(self): print('%s正在调用index方法'%self.name) obj1 = Student('jason', 18) obj2 = Student('kevin', 28)
类调用类中函数
有几个参数就需要传几个参数
对象调用类中函数
会将当前调用的对象当做第一个参数自动传入