Go学习
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Go语言优势
- 可直接编译成机器码,不依赖其他库。
- 静态类型语言
- 语言层面支持并发
- 内置runtime,支持垃圾回收
- 简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数其他语言见过的特性:继承、重载、对象等
- 丰富的标准库
- 内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。
- 跨平台编译
- 内嵌C支持,Go里面也可以直接包含C代码,利用现有的丰富的C库。
Go适合用来做什么
- 服务器编程
- 分布式系统,数据库代理器
- 网络编程
- 内存数据库
标准命令概述
- build:用于编译给定的代码包或Go语言源码文件及其依赖包。
- clean:用于清除执行其他Go命令后遗留的目录和文件。
- doc:用于执行godoc命令以打印指定代码包。
- env:用于打印go语言环境信息
- fix:用于执行gotoo fix命令以修正给定代码包的源码文件中包含的过时语法和代码调用。
- fmt:用于执行gofmt命令以格式化给定代码包中的源码文件。
- get:用于下载和安装给定代码包及其依赖包
- list:用于显示给定代码包的信息。
- run:用于编译并运行给定的命令源码文件。
- install:编译包文件并编译整个程序。
- test:用于测试给定的代码包。
- tool:用于运行Go语言的特殊工具。
- version:用于显示当前安装的Go语言的版本信息。
第一个Go程序
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
fmt.Println("hello world")
}
关键字
- break
- default
- func
- interface
- select
- case
- defer
- go
- map
- struct
- chan
- else
- goto
- package
- switch
- const
- fallthrough
- if
- range
- type
- continue
- for
- import
- return
- var
内建常量:
true false iota nil
内建类型:int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr float32 float64 complex128 complex64 bool byte rune string error
内建函数:make len cap new append copy close delete complex real imag panic recover
变量
var v1 int
var v2 int
//一次定义多个变量
var v3,v4,v5 int
var (
v10 int
v11 int
)
var v1 int = 10
var v2 = 10
v3 := 10
var v11,v22,v23 = 1, 2, 3
基础数据类型
类型 | 名称 | 长度 | 零值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
bool | 布尔类型 | 1 | false | 其值不为真就是假,不可以用数字代表true或false |
byte | 字节型 | 1 | 0 | uint8别名 |
rune | 字符类型 | 4 | 0 | 专用于存储unicode编码,等价于uint32 |
int,uint | 整型 | 4或8 | 0 | 32位或64位 |
int8,uint8 | 整型 | 1 | 0 | -128127,0255 |
int16,uint16 | 整型 | 2 | 0 | -3276832767,065535 |
int32,uint32 | 整型 | 4 | 0 | -21亿21亿,042亿 |
int64,uint64 | 整型 | 8 | 0 | |
float32 | 浮点型 | 4 | 0.0 | 小数位精确到7位 |
float64 | 浮点型 | 8 | 0.0 | 小数位精确到15位 |
complex64复数类型 | 8 | |||
complex128复数类型 | 16 | |||
uintptr整型 | 4或8 | 以存储指针的uint32或uint64整数 | ||
string | 字符串 | "" | utf-8字符串 |
使用fmt包来格式化字符串
fmt.Printf()格式字符串:
打印格式 | 含义 |
---|---|
%% | 一个%字面量 |
%b | 一个二进制整数值(基数为2),或者是一个用科学计数法表示的指数为2的浮点数 |
%c | 字符型。可以把输入的数字按照ASCII码相应转换位对应的字符 |
%e | 以科学技术法e表示的浮点数或者复数值 |
%E | 以科学计数法E表示的浮点数或者复数值 |
%f | 以标准计数法表示的浮点数或者复数值 |
%g | 以%e或者%f表示的浮点数或者复数,任何一个以最为紧凑的方式输出 |
%G | 以%E或者%f表示的浮点数或者复数,任何一个都以最为紧凑的方式输出 |
%o | 一个以八进制表示的数字(基数为8) |
%p | 以十六进制(基数为16)表示的一个值的地址,前缀为0x,字母使用小写的a-f表示 |
%T | 使用Go语法输出的值的类型 |
类型转换
Go语言中不允许隐式转换,所有类型转换必须显示声明,而且转换只能发生在两种相互兼容的类型之间。
var ch byte = 97
var a int = int(ch)
类型别名
type bigint int64 // int64类型改名为bigint
var x bigint = 100
type (
myint int
mystr string
)
流程控制
Go语言支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
if语句
if
var a int = 3
if a == 3{
fmt.Println("a==3")
}
//支持一个初始化表达式,初始化子句和条件表达式直接需要用分号分隔
if b := 3; b == 3{
fmt.Println("b == 3")
}
if...else
if a := 3; a == 4{
}else{
fmt.Println("a != 4")
}
switch语句
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch,但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码:
var score int = 90
switch score{
case 10:
fmt.Println("游戏")
case 80:
fmt.Println("靓号")
default:
fmt.Println("差")
}
可以使用任何类型或表达式作为条件语句:
switch s1 := 90; s1{
case 90:
fmt.Println("优秀")
default:
fmt.Println("一般")
}
var s2 int = 90
switch {
case s2 >= 90:
fmt.Println("优秀")
case s2 >=80
fmt.Println("发的")
}
循环语句
for
var i, sum int
for i = 1; i <= 100; i++{
sum += i
}
fmt.Println("sum =", sum)
range
s := "abc"
for i := range s{
fmt.Printf("%c\n", s[i])
}
for _, c := range s{
fmt.Println("%c\n", c)
}
跳转语句
break和continue
for i := 0; i < 100; i++{
if 2 == i{
continue
}
}
goto
func main(){
LABEL:
for i := 0; i < 100; i++{
for {
fmt.Println(i)
goto LABEL
}
}
}
自定义格式
Go语言函数定义格式:
func FuncName(/*参数列表*/) (o1 type1, o2 type2/*返回类型*/){
//函数体
return v1, v2
}
延迟调用defer
defer作用
关键字defer用于延迟一个函数或者方法的执行
func main(){
fmt.Println("this is a test")
defer fmt.Println("this is a defer")
}
多个defer执行顺序
如果一个函数中多个defer语句,他们会以LIFO(后进先出)的顺序执行。哪怕函数或某个延迟调用发生错误,这些调用依旧会被执行。
获取命令行参数
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main(){
args := os.Args
if args == nil || len(args) < 2{
fmt.Println("err:xxx ip port")
return
}
ip := args[1]
port := args[2]
}
复合类型
类型 | 名称 | 长度 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
pointer | 指针 | nil | ||
array | 数组 | 0 | ||
slice | 切片 | nil | 引用类型 | |
map | 字典 | n | nil | 引用类型 |
struct | 结构体 |
复合类型-指针
- 默认值nil,没有NULL常量
- 操作符“&”取变量地址,"*"通过指针访问目标对象
- 不支持指针运算,不支持"->"运算符,直接用"."访问目标成员
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var a int = 10
fmt.Printf("&a = %p", &a)
var p *int = nil
p = &a
fmt.Printf("p = %p\n", p)
fmt.Printf("a = %d,*p = %d\n", a, *p)
*p = 111
fmt.Printf("a = %d, *p = %d\n", a, *p)
}
new函数
表达式new(T)将创建一个T类型的匿名变量,所做的是为T类型的新值分配并清零一块内存空间,然后将这块内存空间的地址作为结果返回,而这个结果就是指向这个新的T类型值的指针值,返回的指针类型为*T.
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var p1 *int
p1 = new(int)
fmt.Println("*p1 = ", *p1)
p2 := new(int)
*p2 = 111
fmt.Println("*p2 = ", *p2)
}
符合类型-数组
数组是指一系列同一类型数据的集合。数组中包含的每个数据被称为数组元素,一个数组包含的元素个数被称为数组的长度。
数组长度必须是常量,且是类型的组成部分。[2]int 和 [4]int是不同类型。
操作数组
数组的每个元素可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置。
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var a [10] int
for i := 0; i < 10; i++{
a[i] = i + 1
fmt.Println(i, a[i])
}
for i, v := range a{
fmt.Println(i, v)
}
}
内置函数len和cap都返回数组长度
fmt.Println(len(a), cap(a))