游戏需要有个主角:Android里的全局变量
在上一篇,我们已经可以通过XML文件来配置全局的一些配置文件,如:游戏场景fight_scene.xml,怪物配置enemy.xml。
接下来,我们的主角就要闪亮登场了。
public class Role {
private String name; //主角的名称
private int maxHealth; //主角的最大生命值
private int maxEnergy; //主角的最大内力值
......
}
那么问题来了,一场游戏肯定只有一个主角(就是说,在正常游戏过程中,只能实例化一个主角)。如果每个Activity中实例化一个主角的话,那就乱套了。
并且,前面从xml中读取的数据,也是正常游戏中通用的。PS:总不能哪个Activity或者哪一个类中需要用数据了,就重新读取一遍xml方法吧!效率太低啦!
因此,我们需要一些全局变量来存储这些数据。
Android中实现全局变量,有2种方法。
第一种实现:Application类实现全局变量
/** * 存储全局变量 */ public class Jianghu extends Application { private List<FightScene> lFscene; //用来存储从xml中读取的游戏场景List private Role role; //用来存储实例化的主角对象 public void init(){ ... lFscene=new ArrayList<FightScene>(); getSceneDataFromXml(is,assetManager,xmlParser,"fight_scene.xml");//参见上一篇从xml中读取数据 ... } public List<FightScene> getLFightScene(){ return this.lFscene;} public Role getRole(){return thisrole;} public void setRole(Role role){this.role=role;} }
然后,修改配置文件ApplicationManifest.xml,将要运行的应用程序Jianghu 加进去:
<application android:name=".Jianghu" ...>
现在,就可以在不同的Activity中调用存储的场景数据了
//MainActivity protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Jianghu jianghuAPP = (Jianghu)getApplication(); jianghuAPP.init(); jianghuAPP.setRole(new Role()); ...... } //SecondActivity protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); Jianghu jianghuAPP = (Jianghu)getApplication(); List<FightScene> lFscene = jianghuAPP.getLFightScene();//读取存储的场景数据 Role role = jianghuAPP.getRole(); //读取存储的主角数据 ...... }
关键在于Activity类中的getApplication()这个方法,get的Application是唯一不变的。
第二种实现:静态变量
public class Jianghu { private static List<FightScene> lFscene; //用来存储从xml中读取的游戏场景List private static Role role; //用来存储实例化的主角对象 ...... }
这种实现方式更为简单,但是要注意静态变量的特性:变量属于Jianghu类,而不是某一个Jianghu对象。
//MainActivity protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Jianghu.setRole(new Role()); //获得存储的主角数据 ...... } //SecondActivity protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); Role role = Jianghu.getRole(); //读取存储的主角数据 ...... }