摘要: 1 TCP协议 TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。 在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。 第一次握手,客户端向服务器端发出 阅读全文
posted @ 2019-01-10 14:40 张宗强1 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 UDP协议 UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。 由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用 阅读全文
posted @ 2019-01-10 14:15 张宗强1 阅读(539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络通信协议 1 IP地址和端口号 要想使网络中的计算机能够进行通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定接受数据的计算机或者发送数据的计算机。 在计算机中,不同的应用程序是通过端口号区分的。端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0~65535。 0~1023之 阅读全文
posted @ 2019-01-10 13:55 张宗强1 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 Lock接口 Lock接口中常用的方法: 我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改: 二 等待唤醒机制 在开始讲解等待唤醒机制之前,有必要搞清一个概念——线程之间的通信:多个线程在处理同一个资源,但是处理的动 阅读全文
posted @ 2019-01-10 11:03 张宗强1 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 线程同步 java中提供了线程同步机制,它能够解决上述的线程安全问题。 线程同步的方式有两种: 方式1:同步代码块 方式2:同步方法 1 同步代码块 同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized 同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安 阅读全文
posted @ 2019-01-10 10:51 张宗强1 阅读(902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 线程安全 如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。 电影院售票的例子 电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “功夫熊猫3”,本次电影的座位共100个(本场电 阅读全文
posted @ 2019-01-10 08:44 张宗强1 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑