摘要: 扩展方法将日期从原始格式转化成需要的格式: public static class ConvertDataFormatExtensionMethod { ///<summary> ///日期字符串转换 ///</summary> ///<param name="data">日期字符串</param> 阅读全文
posted @ 2017-06-19 10:07 维尼熊320 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Mysql数据库存储引擎 概念:存储引擎其实就是如何实现存储数据,如何为存储的数据建立索引以及如何更新,查询数据等技术实现的方法。MYSQL中的数据用各种不同的技术存储在文件 (内存)中,这些技术中的每一种技术都使用不同的存储机制,索引技巧,锁定水平并且最终提供广泛的不同功能和能力。 在MySQ 阅读全文
posted @ 2017-06-12 15:27 维尼熊320 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般来说,二者的区别可总结为以下6点: (1)#将传入的数据都当成一个字符串,会对自动传入的数据加一个双引号。如:order by #user_id#,如果传入的值是111,那么解析成 sql时的值为order by"111",如果传入的值是id,则解析成的sql为order by“id” (2)$ 阅读全文
posted @ 2017-06-12 14:26 维尼熊320 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、MySQL常用命令 create database name;创建数据库 use databasename;选择数据库 drop database name 直接删除数据库,不提醒 show tables;显示表 describe tablename:表的详细描述 select中加上distin 阅读全文
posted @ 2017-06-12 13:45 维尼熊320 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、视图 视图是一个虚拟表(非真实存在),其本质是【根据SQL语句获取动态的数据集,并为其命名】,用户使用时只需使用【名称】即可获取结果集,并可以将其当作表来使用 SELECT * FROM(SELECT nid,NAME FROM tb1 WHERE nid>2)AS A WHERE A.NAME 阅读全文
posted @ 2017-06-12 10:38 维尼熊320 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、数据操作 【data()】 该方法用于在匹配元素上存储任意相关数据或返回匹配的元素集合中的第一个元素的给定名称的数据存储的值 data(key,value) data(obj) data(key) data() $("body").data("foo",52); $("body").data(" 阅读全文
posted @ 2017-06-08 14:10 维尼熊320 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ASP.NET mvc的razor视图引擎是一个非常好的.NET MVC 框架内置的视图引擎。一般情况我们使用.NET MVC框架为我们提供的这个Razor视图引擎就足够了。但是有时我们想在我们的 项目支持多模板&skins机制,比如我们可能会有多套的模板,也就是多个View风格,而我们只需要改一下 阅读全文
posted @ 2017-06-07 15:54 维尼熊320 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在导入前都需要将上传的文件保存到服务器,所以避免重复的写这些代码,先贴出上传文件并保存到服务器指定路径的代码 protected void btnImport_Click(object sender,EventArgs e) { Random random=new Random(); ImportC 阅读全文
posted @ 2017-06-07 14:36 维尼熊320 阅读(16005) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 对数据的查询、删除等基本操作是任何编程语言都会涉及到的基础,因此,研究了一下C#中比较常用的数据操作类型,并顺手做个笔记。 List查询时,若是处理比较大的数据则使用HashSet<T>类,因为List是基于线性表操作的,但其内嵌了二分查找(BinarySearch),因此,也可以在存储玩之后 进行 阅读全文
posted @ 2017-06-06 10:21 维尼熊320 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、引言 本文是一套面向C# programmer和C# developer进行开发所应遵循的开发规范 按照此规范来开发C#程序可带来以下益处: 代码的编写保持一致性,提高代码的可读性和可维护性,在团队开发一个项目的情况下,程序员之间可代码共享,易于代码的回顾 本规范是初版,只适用于一般情况的通用规 阅读全文
posted @ 2017-06-06 09:52 维尼熊320 阅读(3781) 评论(0) 推荐(0) 编辑