HDU 3974 Assign the task(dfs建树+线段树)
题目大意:公司里有一些员工及对应的上级,给出一些员工的关系,分配给某员工任务后,其和其所有下属都会进行这项任务。输入T表示分配新的任务,
输入C表示查询某员工的任务。本题的难度在于建树,一开始百思不得其解,后来看了lx大大的博客后才明白,用递归建立了各个员工之间的关系,Start[x]
表示x员工为Boss的起点,End[x]表示x员工为Boss的终点。之后对这样的整体线段进行赋值即可。
#include <stdio.h> #include <algorithm> #include <vector> #include <string.h> using namespace std; #define lson rt<<1 #define rson rt<<1|1 #define N 50005 struct tree { int l, r, task, iscover; int mid() { return (l+r)/2; } }a[N<<2]; int vis[N], index, Start[N], End[N]; vector<int>G[N]; void dfs(int k)///模拟为boss树,记录各员工在树上的编号 { Start[k] = ++index; for(int i=0, len=G[k].size(); i<len; i++) dfs(G[k][i]); End[k] = index; } void build(int rt, int l, int r) { a[rt].l = l; a[rt].r = r; a[rt].task = -1; a[rt].iscover = 0; if(l==r)return ; build(lson, l, a[rt].mid()); build(rson, a[rt].mid()+1, r); } void Down(int rt) { if(a[rt].l!=a[rt].r && a[rt].iscover) { a[lson].iscover = a[rson].iscover = 1; a[rt].iscover = 0; a[lson].task = a[rson].task = a[rt].task; } } void Update(int rt, int l, int r, int task) { if(a[rt].l==l && a[rt].r==r) { a[rt].task = task; a[rt].iscover = 1; return ; } Down(rt); if(a[rt].mid()>=r)Update(lson, l, r, task); else if(a[rt].mid()<l)Update(rson, l, r, task); else { Update(lson, l, a[rt].mid(), task); Update(rson, a[rt].mid()+1, r, task); } } int Query(int rt, int k) { if(a[rt].l==a[rt].r) { return a[rt].task; } Down(rt); if(a[rt].mid()>=k)return Query(lson, k); else return Query(rson, k); } int main() { int T, icase = 1; scanf("%d", &T); while(T--) { int n, b, c; memset(vis, 0, sizeof(vis)); scanf("%d", &n); for(int i=1; i<=n; i++) G[i].clear(); for(int i=1; i<n; i++) { scanf("%d %d", &b, &c); G[c].push_back(b); vis[b] = 1; } index = 0; for(int i=1; i<=n; i++) { if(!vis[i]) { dfs(i);///找到最高BOSS break; } } build(1, 1, n); int m, x, y; scanf("%d", &m); char order[10]; printf("Case #%d:\n", icase++); while(m--) { scanf("%s", order); if(order[0]=='T') { scanf("%d %d", &x, &y); Update(1, Start[x], End[x], y); } else { scanf("%d", &x); printf("%d\n", Query(1, Start[x])); } } } return 0; }