摘要: 动画分为三种:补间动画,属性动画,帧动画 先介绍前两种 1 补间动画(Alpha,Rotate,Scale,Translate) 上面是一段简单的补间动画(透明属性的应用) 也可以用xml来定义的动画 2 属性动画 下面即是一段简单的属性动画 ObjectAnimator是由自己的静态方法生成的,然 阅读全文
posted @ 2018-04-18 21:53 醉醉龙 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 首先要说的就是PackageManager 其实就是检索当前已经安装在设备上的与这个应用有联系的各种信息的一个类,通过getPackageManager()获得这个类的实例 先来段代码看看: 上面代码即使简单的调用PackManager来获得一些关于应用的信息。 2 PhoneManager 3 阅读全文
posted @ 2018-04-18 21:53 醉醉龙 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 AlertDialog与AlertDialog.Builder之间联系 如果使用系统默认的布局创建对话框则单独使用AlertDialog.Builder即可无需通过其create()创建AlertDialog,而如果使用自定义的对话框则必须使用AlertDialog.Builder的create 阅读全文
posted @ 2018-04-18 21:53 醉醉龙 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 两种引入命名空间的方法 第一种:xmlns:zzlhs="http://schemas.android.com/apk/res-auto”,res-auto表示自动查找 第二种:xmlns:zzlhs="http://schemas.android.com/apk/com.example.zzl 阅读全文
posted @ 2018-04-18 21:53 醉醉龙 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 显示意图 关于显示意图大部分情况就是调用自己定义好的意图即可。 2 隐示意图 隐示意图在这里要强调一下,大部分初学者可能比较混乱怎么用隐示意图,什么情况下使用? 先回答why 有隐示意图? 一些系统的activity(如卸载应用等等)我们可能会用到,可又不能显示调用到,就只能用隐示意图, 这里附 阅读全文
posted @ 2018-04-18 17:00 醉醉龙 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 HttpUtils 阅读全文
posted @ 2018-04-18 16:12 醉醉龙 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑