OneFlow: 初始化环境
简介
暑期参加了开源之夏的活动:为 OneFlow 添加新的前端语言。功能已经基本做好了,不过我写的代码有点矬,所以读读 OneFlow 的源代码,看看别人是如何思考、如何设计的。在写这篇文章之前,反复阅读了 OneFlow 的研发工程师写的三篇文章[1],对整体有了一定的把握。在看这篇文章之前,强烈建议将 [1] 读个几遍。这篇文章引用了 OneFlow 内部大量源代码,直接贴上来,并且简单写写思考的笔记。这篇文章作为读源码系列的开篇,后续将会写大概 12 篇左右的源代码解读。你可以将这一系列的源代码解读文章看作 [1] 的展开,详细写写实现的细节,所以免不了贴上大量代码,毕竟代码就是一种很清晰清楚的表达形式。
初始化
import oneflow as flow 背后执行了一些操作:初始化物理环境,初始化默认的 Session,设置运行模式,注册结束时调用的函数。接着是 env 初始化,scope 初始化,session 初始化。
从系统状态改变的角度来看,初始化对整个系统的状态做了哪些改变呢?在默认初始化阶段(import oneflow),对 OneFlow 有影响的初始化动作是,初始化默认的 Session。其实只做了两件事情,获取 id,然后用这个 id 去注册 session。之后进行的一系列 env 初始化,scope 初始化,session 初始化,将创建各种全局变量,保存用户的配置,运行环境的信息等。
在阅读这篇文章的过程中,要抓住两点,什么时候进行了初始化?初始化做了哪些操作?
默认初始化 Session
默认初始化 Session 发生在 import oneflow 的时候,可以在 init 文件中看到,它调用 NewSessionId 获取一个 id,用这个 id 去注册一个 session
# python/oneflow/compatible/single_client/__init__.py: 53
session_context.OpenDefaultSession(
session_util.Session(oneflow._oneflow_internal.NewSessionId())
)
# python/oneflow/compatible/single_client/framework/session_util.py: 52
class Session(object):
def __init__(self, sess_id):
# ...
self.sess_ = oneflow._oneflow_internal.RegsiterSession(sess_id)
# ...
NewSessionId: 使用静态 atomic 类型的整数,每次调用的时候自增 1。基本上可以确定是一个唯一的 id。
// oneflow/core/job/session.cpp: 24
int64_t NewSessionId() {
static std::atomic<int64_t> counter(0);
return counter++;
}
RegsiterSession: 创建一个 Session 对象,接下来就是加锁,将 id 及其对应的 session 放入 map 中,设置默认的 session id。注意到下面的 default session id 用的是一个 vector,为什么呢?应该是允许注册多个默认的 session。这个代码片段的最后面,获取默认的 session,查询了两次 map,可以优化一下。之前社区的导师给我 review 的时候,指出了我的这个问题,所以看代码的时候,也会再次注意到。
// oneflow/core/framework/session_util.cpp: 88
Maybe<Session> RegsiterSession(int64_t id) {
std::shared_ptr<Session> sess = std::make_shared<Session>(id);
std::unique_lock<std::mutex> lock(*GlobalSessionUtilMutex());
auto* id2session_map = GlobalId2SessionMap();
CHECK_OR_RETURN(id2session_map->find(id) == id2session_map->end());
(*id2session_map)[id] = sess;
JUST(SetDefaultSessionId(id));
return id2session_map->at(id);
}
// oneflow/core/framework/session_util.cpp: 22
namespace {
std::mutex* GlobalSessionUtilMutex() {
static std::mutex global_id2session_map_mutex;
return &global_id2session_map_mutex;
}
HashMap<int64_t, std::shared_ptr<Session>>* GlobalId2SessionMap() {
static HashMap<int64_t, std::shared_ptr<Session>> id2session_map;
return &id2session_map;
}
std::vector<int64_t>* RegsiteredSessionIds() {
static std::vector<int64_t> default_sess_id;
return &default_sess_id;
}
Maybe<void> SetDefaultSessionId(int64_t val) {
std::vector<int64_t>* ids = RegsiteredSessionIds();
ids->push_back(val);
return Maybe<void>::Ok();
}
} // namespace
// oneflow/core/framework/session_util.cpp: 98
Maybe<Session> GetDefaultSession() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(*GlobalSessionUtilMutex());
const auto& regsitered_ids = *(RegsiteredSessionIds());
CHECK_GT_OR_RETURN(regsitered_ids.size(), 0);
int64_t default_sess_id = regsitered_ids.back();
auto* id2session_map = GlobalId2SessionMap();
CHECK_OR_RETURN(id2session_map->find(default_sess_id) != id2session_map->end());
return id2session_map->at(default_sess_id);
}
env 初始化
什么时候执行的 env 初始化?在 import oneflow as flow 的时候执行的。这里使用到了 enable_if 这个注解,如果处在 normal_mode 并且还没有执行过 env 初始化,那么就执行一次 env 初始化。
# python/oneflow/framework/env_util.py: 65
@enable_if.condition(hob.in_normal_mode & ~hob.env_initialized)
def env_init():
global default_env_proto
is_multi_client = oneflow._oneflow_internal.IsMultiClient()
assert len(default_env_proto.machine) > 0
CompleteEnvProto(default_env_proto, is_multi_client)
c_api_util.InitEnv(default_env_proto, is_multi_client)
if not is_multi_client:
if oneflow._oneflow_internal.CurrentMachineId() == 0:
scope_util.InitScopeStack()
else:
exit(0)
return True
一个 env 初始化的配置例子如下:
machine {
id: 0
addr: "127.0.0.1"
}
ctrl_port: 50645
cpp_logging_conf {
}
ctrl_bootstrap_conf {
master_addr {
host: "127.0.0.1"
port: 37043
}
rank: 0
world_size: 1
}
python 将上面的 env_proto 传给 oneflow 底层进行环境初始化。Env 初始化的时候,会进行很多全局变量的初始化。
- 首先初始化 log,OneFlow 使用的是 google logging。设置 log 路径,log 等级等。
- 初始化 CUDA 版本信息
- 保存环境信息 env_proto 到全局变量当中,初始化 ProcessCtx。
- 根据配置,设置 RpcManager。如果只有一台机器,使用 local;如果有多台机器,使用 grpc。接着调用 RpcManager 的方法,执行一些初始化的操作。
- 从 env_proto 中取出资源信息 ResourceDesc,保存到全局变量中。资源信息包括,有多少个机器,多少个 cpu,多少个 gpu。
- 根据 ResourceDesc 初始化线程池。
- 初始化 EagerJobBuildAndInferCtxMgr 全局变量。
- 根据配置和环境变量,初始化 CommNet,可以选择基于 Epoll 的实现,也可以选择基于 IBVerbs 的实现。
- 总结:在环境初始化阶段,根据配置,初始化全局变量。还有一些细节没有提及,请看下面的代码片段。
// oneflow/core/job/env_global_objects_scope.cpp: 128
Maybe<void> EnvGlobalObjectsScope::Init(const EnvProto& env_proto) {
InitLogging(env_proto.cpp_logging_conf());
#ifdef WITH_CUDA
InitGlobalCudaDeviceProp();
#endif
Global<EnvDesc>::New(env_proto);
Global<ProcessCtx>::New();
// Avoid dead lock by using CHECK_JUST instead of JUST. because it maybe be blocked in
// ~CtrlBootstrap.
if (Global<ResourceDesc, ForSession>::Get()->enable_dry_run()) {
#ifdef RPC_BACKEND_LOCAL
LOG(INFO) << "using rpc backend: dry-run";
Global<RpcManager>::SetAllocated(new DryRunRpcManager());
#else
static_assert(false, "requires rpc backend dry-run to dry run oneflow");
#endif // RPC_BACKEND_LOCAL
} else if ((env_proto.machine_size() == 1 && env_proto.has_ctrl_bootstrap_conf() == false)
|| (env_proto.has_ctrl_bootstrap_conf()
&& env_proto.ctrl_bootstrap_conf().world_size() == 1)) /*single process*/ {
#ifdef RPC_BACKEND_LOCAL
LOG(INFO) << "using rpc backend: local";
Global<RpcManager>::SetAllocated(new LocalRpcManager());
#else
static_assert(false, "requires rpc backend local to run oneflow in single processs");
#endif // RPC_BACKEND_LOCAL
} else /*multi process, multi machine*/ {
#ifdef RPC_BACKEND_GRPC
LOG(INFO) << "using rpc backend: gRPC";
Global<RpcManager>::SetAllocated(new GrpcRpcManager());
#else
UNIMPLEMENTED() << "to run distributed oneflow, you must enable at least one multi-node rpc "
"backend by adding cmake argument, for instance: -DRPC_BACKEND=GRPC";
#endif // RPC_BACKEND_GRPC
}
CHECK_JUST(Global<RpcManager>::Get()->CreateServer());
CHECK_JUST(Global<RpcManager>::Get()->Bootstrap());
CHECK_JUST(Global<RpcManager>::Get()->CreateClient());
Global<ResourceDesc, ForEnv>::New(GetDefaultResource(env_proto),
GlobalProcessCtx::NumOfProcessPerNode());
Global<ResourceDesc, ForSession>::New(GetDefaultResource(env_proto),
GlobalProcessCtx::NumOfProcessPerNode());
Global<device::NodeDeviceDescriptorManager>::SetAllocated(
new device::NodeDeviceDescriptorManager());
if (Global<ResourceDesc, ForEnv>::Get()->enable_debug_mode()) {
Global<device::NodeDeviceDescriptorManager>::Get()->DumpSummary("devices");
}
Global<ThreadPool>::New(Global<ResourceDesc, ForSession>::Get()->ComputeThreadPoolSize());
#ifdef WITH_CUDA
Global<EagerNcclCommMgr>::New();
Global<CudnnConvAlgoCache>::New();
#endif
Global<vm::VirtualMachineScope>::New(Global<ResourceDesc, ForSession>::Get()->resource());
Global<EagerJobBuildAndInferCtxMgr>::New();
if (!Global<ResourceDesc, ForSession>::Get()->enable_dry_run()) {
#ifdef __linux__
Global<EpollCommNet>::New();
Global<Transport>::New();
if (Global<ResourceDesc, ForSession>::Get()->process_ranks().size() > 1) {
#ifdef WITH_RDMA
if (CommNetIBEnabled()) {
Global<IBVerbsCommNet>::New();
Global<CommNet>::SetAllocated(Global<IBVerbsCommNet>::Get());
} else {
Global<CommNet>::SetAllocated(Global<EpollCommNet>::Get());
}
#else
Global<CommNet>::SetAllocated(Global<EpollCommNet>::Get());
#endif // WITH_RDMA
}
#endif // __linux__
}
return Maybe<void>::Ok();
}
// oneflow/core/job/env_global_objects_scope.cpp: 70
int32_t GetDefaultCpuDeviceNum() { return std::thread::hardware_concurrency(); }
int32_t GetDefaultGpuDeviceNum() {
#ifndef WITH_CUDA
return 0;
#else
int device_count = 0;
cudaGetDeviceCount(&device_count);
return device_count;
#endif
}
Resource GetDefaultResource(const EnvProto& env_proto) {
Resource resource;
if (env_proto.has_ctrl_bootstrap_conf()) {
resource.set_machine_num(GlobalProcessCtx::NodeSize());
} else {
resource.set_machine_num(env_proto.machine_size());
}
resource.set_cpu_device_num(GetDefaultCpuDeviceNum());
resource.set_gpu_device_num(GetDefaultGpuDeviceNum());
return resource;
}
scope 初始化
原来的 single client 只有 master 需要 scope 初始化,现在的 multi client 每个机器都要进行 scope 初始化。scope 初始化过程有点骚,将一个 Python 函数传给 C++ 去执行,并且使用 nonlocal 来将值传给外部。
# python/oneflow/framework/scope_util.py: 100
def InitScopeStack():
job_conf = job_conf_cfg.JobConfigProto()
job_conf.mutable_predict_conf()
job_conf.set_job_name("")
scope = MakeInitialScope(job_conf, "cpu", ["0:0"], None, is_mirrored=False)
oneflow._oneflow_internal.InitGlobalScopeStack(scope)
# python/oneflow/framework/scope_util.py: 86
def MakeInitialScope(job_conf, device_tag, machine_device_ids, hierarchy, is_mirrored):
scope = None
def BuildInitialScope(builder):
nonlocal scope
session_id = session_ctx.GetDefaultSession().id
scope = builder.BuildInitialScope(
session_id, job_conf, device_tag, machine_device_ids, hierarchy, is_mirrored
)
oneflow._oneflow_internal.deprecated.LogicalRun(BuildInitialScope)
return scope
LogicalRun: 这个函数的输入是一个 function,从 python 拿过来的 BuildInitialScope 函数就是一个 function。
// oneflow/core/framework/instructions_builder.cpp: 1616
Maybe<void> LogicalRun(const std::function<Maybe<void>(InstructionsBuilder*)>& Build) {
if (JUST(GlobalMultiClientEnv())) {
// NOTE(chengcheng): in Multi-Client LogicalRun will degenerate directly to PhysicalRun,
// because each rank will process instructions ONLY from itself, NOT the master.
return PhysicalRun(Build);
}
const std::shared_ptr<vm::LogicalIdGenerator> id_generator =
std::make_shared<vm::LogicalIdGenerator>();
std::shared_ptr<Session> sess = JUST(GetDefaultSession());
const auto& instruction_list = sess->instruction_list();
const auto& eager_symbol_list = sess->eager_symbol_list();
InstructionsBuilder instructions_builder(id_generator, instruction_list.get(),
eager_symbol_list.get(), _ReleaseLogicalObject);
JUST(Build(&instructions_builder));
JUST(Global<vm::EagerOneflow>::Get()->RunLogicalInstruction(
instructions_builder.mut_instruction_list(), instructions_builder.eager_symbol_list()));
return Maybe<void>::Ok();
}
// oneflow/core/framework/instructions_builder.cpp: 149
Maybe<void> _ReleaseLogicalObject(compatible_py::Object* obj) {
JUST(LogicalRun([&obj](InstructionsBuilder* build) -> Maybe<void> {
JUST(build->DeleteObject(obj));
return Maybe<void>::Ok();
}));
return Maybe<void>::Ok();
}
在 Python 传给 C++ 的函数里面,调用了 BuildInitialScope 来构建 scope。这个方法返回值就是一个 scope,保存了运行时的配置。
// oneflow/core/framework/instructions_builder.cpp: 498
Maybe<Scope> InstructionsBuilder::BuildInitialScope(
int64_t session_id, const std::shared_ptr<cfg::JobConfigProto>& job_conf,
const std::string& device_tag, const std::vector<std::string>& machine_device_ids,
const std::shared_ptr<Shape>& hierarchy, bool is_mirrored) {
std::shared_ptr<cfg::ScopeProto> scope_proto = std::make_shared<cfg::ScopeProto>();
scope_proto->set_session_id(session_id);
std::shared_ptr<JobDesc> job_conf_sym = JUST(GetJobConfSymbol(job_conf));
scope_proto->set_job_desc_symbol_id(JUST(job_conf_sym->symbol_id()));
std::shared_ptr<cfg::ParallelConf> parallel_conf =
JUST(MakeParallelConf(device_tag, machine_device_ids, hierarchy));
std::shared_ptr<ParallelDesc> device_parallel_desc_sym =
JUST(GetParallelDescSymbol(parallel_conf));
scope_proto->set_device_parallel_desc_symbol_id(JUST(device_parallel_desc_sym->symbol_id()));
parallel_conf = JUST(MakeParallelConf("cpu", machine_device_ids, hierarchy));
std::shared_ptr<ParallelDesc> host_parallel_desc_sym = JUST(GetParallelDescSymbol(parallel_conf));
scope_proto->set_host_parallel_desc_symbol_id(JUST(host_parallel_desc_sym->symbol_id()));
if (is_mirrored) {
scope_proto->mutable_opt_mirrored_parallel_conf()->mutable_mirrored_parallel();
} else {
scope_proto->mutable_opt_mirrored_parallel_conf()->clear_mirrored_parallel();
}
return GetScopeSymbol(scope_proto);
}
// oneflow/core/framework/instructions_builder.cpp: 314
Maybe<Scope> InstructionsBuilder::GetScopeSymbol(
const std::shared_ptr<cfg::ScopeProto>& scope_proto) {
if (JUST(HasSymbol<cfg::ScopeProto>(*scope_proto))) {
return GetSymbol<cfg::ScopeProto, Scope>(*scope_proto);
}
int64_t symbol_id = JUST(NewSymbolId4Scope(scope_proto));
JUST(AddSymbol<cfg::ScopeProto, ScopeProto, Scope>(symbol_id, *scope_proto));
return GetSymbol<cfg::ScopeProto, Scope>(*scope_proto);
}
// oneflow/core/framework/symbol_storage_util.h: 24
template<typename SymbolConfT>
Maybe<bool> HasSymbol(const SymbolConfT& symbol_conf) {
const auto& id_cache = *JUST(GlobalMaybe<symbol::IdCache<SymbolConfT>>());
return id_cache.Has(symbol_conf);
}
template<typename SymbolConfT, typename SymbolT>
Maybe<SymbolT> GetSymbol(const SymbolConfT& symbol_conf) {
const auto& id_cache = *JUST(GlobalMaybe<symbol::IdCache<SymbolConfT>>());
const auto& symbol_storage = *Global<symbol::Storage<SymbolT>>::Get();
int64_t symbol_id = JUST(id_cache.Get(symbol_conf));
const auto& ptr = JUST(symbol_storage.MaybeGetPtr(symbol_id));
JUST(ptr->symbol_id());
return ptr;
}
// TODO(hanbibin): the second template arg will be moved after symbol_storage is refactored
template<typename SymbolConfT, typename SymbolPbT, typename SymbolT>
Maybe<void> AddSymbol(int64_t symbol_id, const SymbolConfT& symbol_conf) {
SymbolPbT symbol_pb;
symbol_conf.ToProto(&symbol_pb);
JUST(Global<symbol::Storage<SymbolT>>::Get()->Add(symbol_id, symbol_pb));
auto* id_cache = JUST(GlobalMaybe<symbol::IdCache<SymbolConfT>>());
CHECK_OR_RETURN(!id_cache->Has(symbol_conf));
JUST(id_cache->FindOrCreate(symbol_conf, [&symbol_id]() -> Maybe<int64_t> { return symbol_id; }));
return Maybe<void>::Ok();
}
Scope 究竟是什么东西呢?Scope 其实是对 scope_proto 的封装,下面是 Scope 多封装的一些属性,可以看到 scope_proto_ 作为 Scope 的一个类成员而存在。
// oneflow/core/job/scope.h: 80
int64_t auto_increment_id_;
Maybe<int64_t> symbol_id_;
const ScopeProto scope_proto_;
std::shared_ptr<JobDesc> job_desc_;
Symbol<PlacementScope> placement_scope_;
std::shared_ptr<Scope> parent_scope_symbol_;
scope 的 protobuf 定义如下:
message ScopeProto {
required int64 job_desc_symbol_id = 20;
required int64 device_parallel_desc_symbol_id = 30;
required int64 host_parallel_desc_symbol_id = 40;
optional bool enable_cpu_alternative_op = 41 [default = true];
required OptMirroredParallel opt_mirrored_parallel_conf = 50;
repeated string scope_op_name_prefixes = 60;
optional int64 parent_scope_symbol_id = 70;
required int64 session_id = 80;
map<string, AttrValue> attr_name2attr_value = 90;
optional string calculation_pass_name = 100 [default = "forward_pass"];
}
scope 构建完成之后,调用 InitGlobalScopeStack,它其实是个 lambda 函数,负责去调用 InitThreadLocalScopeStack,将 scope 压栈。
// oneflow/api/python/framework/scope_util.cpp: 26
m.def("InitGlobalScopeStack", [](const std::shared_ptr<Scope>& scope) {
return InitThreadLocalScopeStack(scope).GetOrThrow();
});
// oneflow/core/framework/scope_util.cpp: 23
std::list<std::shared_ptr<Scope>>* ThreadLocalScopeStack() {
thread_local static std::list<std::shared_ptr<Scope>> scope_stack;
return &scope_stack;
}
// oneflow/core/framework/scope_util.cpp: 36
Maybe<void> InitThreadLocalScopeStack(const std::shared_ptr<Scope>& scope) {
auto* scope_stack = ThreadLocalScopeStack();
scope_stack->clear();
scope_stack->emplace_back(scope);
return Maybe<void>::Ok();
}
Session 初始化
在 InferenceSession,Session 的初始化在创建的时候就进行了。在 OneFlow 中,使用 @flow.global_function
修饰一个函数,表示一个 job。这个 job 函数第一次被调用的时候,将会触发 session 的初始化。这个触发的过程是怎么样的呢?下面来仔细看看。
在 python 的初始化脚本中有 import api_oneflow_function as global_function,所以实际上执行的是 api_oneflow_function。根据 eager 或者 lazy 模式,返回一个函数。
# python/oneflow/compatible/single_client/framework/function_util.py: 85
def api_oneflow_function(
type: str = "predict", function_config: FunctionConfig = None
) -> Callable[[Callable], Callable]:
"""Creates a callable OneFlow global function from a Python function.
For instance::
@oneflow.compatible.single_client.global_function(flow.FunctionConfig())
def train():
# your model
Args:
function_config (FunctionConfig, optional): a `FunctionConfig` object. Defaults to FunctionConfig().
Returns:
Callable[[Callable], Callable]: a callable which is called to execute the compiled function
"""
if isinstance(type, FunctionConfig):
function_config = type
print(
"WARNING: flow.global_function(func_config) is deprecated. Please replace it with flow.global_function(type, func_config).\n "
)
print(traceback.format_stack()[-2])
else:
assert type in ["train", "predict"]
if function_config is None:
function_config = FunctionConfig()
if type == "train":
function_config.function_desc.job_config_proto.mutable_train_conf()
else:
function_config.function_desc.job_config_proto.mutable_predict_conf()
api = enable_if.unique([eager_oneflow_function, lazy_oneflow_function])
return api(function_config)
下面以 lazy_oneflow_function 为例子,返回这个函数的条件是,normal 模式,静态图,且 session 还没有初始化。session 会这里面进行初始化,也就是用户第一次调用自己定义的 job 函数的时候,会进行 session 的初始化。Decorator 返回一个 Func 函数,这个 Func 会被赋值给用户定义的函数。于是,用户调用自己定义的 job 函数的时候,实际上执行的是 _RunLazyJob。
# python/oneflow/compatible/single_client/framework/function_util.py: 143
@enable_if.condition(
hob.in_normal_mode & ~hob.eager_execution_enabled & ~hob.session_initialized
)
def lazy_oneflow_function(function_config=FunctionConfig()):
assert isinstance(function_config, FunctionConfig)
def Decorator(job_func):
if not hasattr(job_func, "__oneflow_function_signature__"):
job_func.__oneflow_function_signature__ = inspect.signature(job_func)
oft_util.CheckGlobalFunctionAnnotation(job_func.__oneflow_function_signature__)
sess = session_ctx.GetDefaultSession()
@functools.wraps(job_func)
def Func(*args, **kwargs):
return _RunLazyJob(sess, job_func, *args, **kwargs)
sess.AddJob(_CloneFunctionDesc(function_config.function_desc, job_func))
for x in dir(job_func):
if x.startswith("__oneflow_"):
setattr(Func, x, getattr(job_func, x))
return Func
return Decorator
# python/oneflow/compatible/single_client/framework/function_util.py: 225
def _RunLazyJob(session, job_func, *args, **kwargs):
return session.TryInit().LazyRun(job_func, *args, **kwargs)
_RunLazyJob 调用了 session 的 TryInit 去执行初始化,这个部分还涉及到构建编译用户的定义的 Job 函数,构建成计算图。这个部分先不展开,下一篇文章再具体分析。这里我们需要知道的时候,Session 的初始化。Session 的初始化调用了一个函数:InitLazyGlobalSession。InitLazyGlobalSession 将一些用户的配置传进去,比如多少个机器,多少个 cpu,多少个 gpu 等信息。StartLazyGlobalSession 为启动时调用的函数,这里咱们先不要关心它。
# python/oneflow/compatible/single_client/framework/session_util.py: 161
def TryInit(self):
if self.status_ is SessionStatus.OPEN:
self.Init()
return self
def Init(self):
assert self.status_ is SessionStatus.OPEN
self.status_ = SessionStatus.RUNNING
if not oneflow._oneflow_internal.IsEnvInited():
flow.env.init()
_TryCompleteConfigProto(self.config_proto)
self.resource_ = self.config_proto.resource
if not oneflow._oneflow_internal.EagerExecutionEnabled():
c_api_util.InitLazyGlobalSession(self.config_proto)
for (job_name, func_desc) in self.job_name2function_desc_.items():
compiler.Compile(self, func_desc, self.config_proto)
self.existed_module_names_ = set()
self.job_name2var_name2var_blob_ = dict()
assert len(self.job_name2function_desc_.items()) > 0
oneflow._oneflow_internal.StartLazyGlobalSession()
self.inter_user_job_info_ = c_api_util.GetInterUserJobInfo()
self.UpdateInfo4InterfaceOp()
if not config_util.api_legacy_model_io_enabled():
check_point_v2.Init()
else:
self.eager_config_proto_ctx_ = oneflow._oneflow_internal.LogicalConfigProtoContext(
str(self.config_proto)
)
return self
接下来就将那些配置信息通过序列化传给 C++ 进行 session 的初始化,初始化的时候,主要是进行各种全局变量的创建。
// oneflow/api/python/session/session.h: 62
inline Maybe<void> InitLazyGlobalSession(const std::string& config_proto_str) {
CHECK_NOTNULL_OR_RETURN(Global<EnvDesc>::Get()) << "env not found";
CHECK_OR_RETURN(GlobalProcessCtx::IsThisProcessMaster());
ClusterInstruction::MasterSendSessionStart();
ConfigProto config_proto;
CHECK_OR_RETURN(TxtString2PbMessage(config_proto_str, &config_proto))
<< "failed to parse config_proto: " << config_proto_str;
FixCpuDeviceNum(&config_proto);
Global<CtrlClient>::Get()->PushKV("config_proto", config_proto);
CHECK_ISNULL_OR_RETURN(Global<SessionGlobalObjectsScope>::Get());
Global<SessionGlobalObjectsScope>::SetAllocated(new SessionGlobalObjectsScope());
JUST(Global<SessionGlobalObjectsScope>::Get()->Init(config_proto));
LOG(INFO) << "NewGlobal " << typeid(SessionGlobalObjectsScope).name();
return Maybe<void>::Ok();
}
// oneflow/core/job/session_global_objects_scope.cpp: 104
Maybe<void> SessionGlobalObjectsScope::Init(const ConfigProto& config_proto) {
session_id_ = config_proto.session_id();
Global<ResourceDesc, ForSession>::Delete();
DumpVersionInfo();
Global<ResourceDesc, ForSession>::New(config_proto.resource(),
GlobalProcessCtx::NumOfProcessPerNode());
Global<IDMgr>::New();
if (GlobalProcessCtx::IsThisProcessMaster()) {
Global<AvailableMemDesc>::New();
if (Global<ResourceDesc, ForSession>::Get()->enable_dry_run()) {
*Global<AvailableMemDesc>::Get() = GetDryRunAvailableMemDesc();
} else {
*Global<AvailableMemDesc>::Get() = GetAvailableMemDesc();
}
Global<JobName2JobId>::New();
Global<CriticalSectionDesc>::New();
Global<InterUserJobInfo>::New();
Global<LazyJobBuildAndInferCtxMgr>::New();
Global<JobSetCompileCtx>::New();
Global<RuntimeBufferManagersScope>::New();
}
for (const std::string& lib_path : config_proto.load_lib_path()) { JUST(LoadLibrary(lib_path)); }
{
// NOTE(chengcheng): Init Global Runtime objects.
Global<RuntimeCtx>::New();
Global<MemoryAllocator>::New();
Global<ChunkMgr>::New();
Global<RegstMgr>::New();
Global<ActorMsgBus>::New();
Global<ThreadMgr>::New();
Global<RuntimeJobDescs>::New();
Global<summary::EventsWriter>::New();
Global<boxing::collective::CollectiveBoxingExecutor>::New();
Global<boxing::collective::CollectiveBoxingDeviceCtxPoller>::New();
}
return Maybe<void>::Ok();
}
结语
至此,初始化的工作已经基本完成,对于 InferenceSession 来说,接下来要做的是加载模型、编译模型,启动 session、加载权重。而对于一个 Job 函数来说,接下来要做的是将 Job 函数进行编译。InferenceSession 和 Job 函数做的事情,其实差不多,只不过一个从文件系统读取模型,一个从用户的 Job 函数中构建出模型。