一、定义
“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存(不可用内存)的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if无法判断一个指针是正常指针还是“野指针”。有个良好的编程习惯是避免“野指针”的唯一方法。
二、成因
1、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。
2、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。例:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <malloc.h> int main(void) { int i; char *p = (char *) malloc(100); strcpy(p, "hello"); free(p); // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变,原来的内存变为“垃圾”内存(不可用内存 if(p != NULL) // 没有起到防错作用 strcpy(p, "world"); for(i=0;i<5;i++) printf("%c",*(p+i)); //输出乱码 printf("\n"); return 0; }
3、指针操作超越了变量的作用范围。比如不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:
class A { public: void Func(void) { cout << “Func of class A” << endl; } }; class B { public: A *p; void Test(void) { A a; p = &a; // 注意 a 的生命期 ,只在这个函数Test中,而不是整个class B } void Test1() { p->Func(); // p 是“野指针” } }
函数 Test1 在执行语句 p->Func()时,p 的值还是 a 的地址,对象 a 的内容已经被清除,所以 p 就成了“野指针” 。