//1、首先在appDelegate中,把view添加到window中有两种方式、
self.window.rootViewController = self.view;
[self.window addSubview:self.view.view];
//但是如果用第二种的话,在ios6.0中 再去设置屏幕旋转是没有任何效果的,必须使用第一种。在ios6.0以前的版本是没有这种分别的。
2、 开启全部方向屏幕旋转的方式
iOS6.0之前: 只需这个方法返回yes即可
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return YES;
}
//iOS6.0中 需要这三个方法一起使用才可以
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation != UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}
//当然了关闭全部方向屏幕旋转的方式则把上面的返回值改为no即可
iOS6.0之前:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return NO;
}
iOS6.0中
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return NO;
}
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;//只支持这一个方向(正常的方向)
}
使用屏幕旋转常用的方法
//视图旋转之前自动调用
-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration {
NSLog(@"视图旋转之前自动调用");
}
//视图旋转方向发生改变时会自动调用
-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
{
NSLog(@"视图旋转方向发生改变时会自动调用");
}
//视图旋转完成之后会自动调用
-(void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation {
NSLog(@"视图旋转完成之后自动调用");
}