Java--JVM--JMM(java内存模型)

  1. JMM的三大特性:
    1. 可见性 
      1. package com.model.jvm;
        
        import java.sql.Time;
        import java.util.concurrent.TimeUnit;
        
        /**
         * @Description:测试类
         * @Author: 张紫韩
         * @Crete 2021/6/9 17:05
         */
        class MyNum{
            private int num=0;
        
            public int getNum() {
                return num;
            }
        
            public void setNum(int num) {
                this.num = num;
            }
        }
        public class JMMDemo {
        
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                MyNum myNum=new MyNum();
                new Thread(() ->{
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    myNum.setNum(1);
                    System.out.println("num="+myNum.getNum());
                },"A").start();
        
        
              while(myNum.getNum()==0){ }
              System.out.println("保证可见性");
        
        
        
            }
        }

         

           
    2. 原子性
      1.  

        package com.model.jvm;
        
        import java.util.concurrent.TimeUnit;
        import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
        
        /**
         * @Description:测试类
         * @Author: 张紫韩
         * @Crete 2021/6/9 17:33
         */
        public class JMMDemo01 {
            public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                JMMDemo01 demo01=new JMMDemo01();
                for (int i = 0; i < 30; i++) {
                    new Thread(() ->{
                        for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                            demo01.add();
                        }
                    },String.valueOf(i)).start();
                }
        //        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                while (Thread.activeCount()>2){
                    Thread.yield();
                }
                System.out.println("********* main:"+num);
            }
        
        
        //    private static volatile int num=0;
            private volatile static  AtomicInteger num=new AtomicInteger();
            public  void  add() {
        //        num++;
                num.getAndIncrement();  //直接在内存中内存++
            }
        }

         

          
    3. VolatileDemo代码演示可见性+原子性代码
      1.  
        package com.model.jvm;
        
        import java.util.concurrent.TimeUnit;
        
        /**
         * JMM(java内存存模型)java meroy model
         * JMM=可见性(通知机制)
         * */
        
        class MyNumber{
            private volatile int num=10; //对其他的线程可见性实现
            public int getNum(){
                return num;
            }
            public void setNum(int num){
                this.num=num;
            }
        }
        public class JMM {
            public static void main(String[] args) {
                MyNumber myNumber=new MyNumber();
                 new Thread(() ->{
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"**is come*******");
                     try {
                         TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                     } catch (InterruptedException e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                     myNumber.setNum(20);
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"*****set num=20");
                 },"A").start();
                 while(myNumber.getNum()==10){
        
                 }
                System.out.println("main is over********");
        
            }
        }

         

         
    4. 有序性
  2. volatile是java虚拟机提供的轻量级的同步机制
    1. 保证了可见性
    2. 不保证原子性
      1.  private volatile static AtomicInteger num=new AtomicInteger(); 原子性数据特别实用,不用使用asynchronize,和lock也能实现原子性,高效且实用

      2. 这些 都是与硬件相关的,  num.getAndIncrement(); //直接在内存中内存++

         

          
    3. 禁止指令重排
      1. 什么是指令重排 :你所写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的  
      2. volatile可以避免指令重排: .

      3. 内存屏障。CPU指令。作用:
        1、保证特定的操作的执行顺序!
        2、可以保证某些变量的内存可见性( 利用这些特性volatile实现了可见性)

      4.  

         

         

           
  3. JMM你谈谈
    1. 这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值! Unsafe类是一个很特殊的存在!

    2. 内存交互操作内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

      • lock     (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
      • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
      • read    (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
      • load     (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
      • use      (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
      • assign  (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
      • store    (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
      • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
    3. JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

      • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
      • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
      • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
      • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
      • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
      • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
      • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
      • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

        JMM对这八种操作规则和对volatile的一些特殊规则就能确定哪里操作是线程安全,哪些操作是线程不安全的了。但是这些规则实在复杂,很难在实践中直接分析。所以一般我们也不会通过上述规则进行分析。更多的时候,使用java的happen-before规则来进行分析。

  4.  

     

  5.  静态代码块,构造快,构造方法的执行顺序

    1. package com.model.jvm;
      
      class One{
          public One(){
              System.out.println("11111111111111");
          }
          {
              System.out.println("22222222222222222222");
          }
          static {
              System.out.println("333333333333333333333");
          }
      
      
      }
      
      public class Static_GouZao {
          public Static_GouZao(){
              System.out.println("444444444444444");
          }
          {
              System.out.println("555555555555555555555");
          }
          static {
              System.out.println("666666666666666666");
          }
      
          public static void main(String[] args) {
              /**
               * main方法是程序的入口,但是在执行main方法之间必须先要先编译这个类,而在编译过程中就会执行static{}里面的代码,且只能执行一次
               * 创建对象也是一样,创建一个类的对象时,需要先进行编译,就会加载static代码块
               * 所有 执行顺序:静态代码块>构造块>构造方法
              * 
              * */
              System.out.println("我是main************");
              new One();
              System.out.println("-----------------");
              new One();
              System.out.println("-------------------");
              new Static_GouZao();
          }
      }

       

          

           
posted @ 2021-06-06 11:16  张紫韩  阅读(127)  评论(0编辑  收藏  举报