Java--JVM--JMM(java内存模型)
- JMM的三大特性:
- 可见性
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package com.model.jvm; import java.sql.Time; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @Description:测试类 * @Author: 张紫韩 * @Crete 2021/6/9 17:05 */ class MyNum{ private int num=0; public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num = num; } } public class JMMDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyNum myNum=new MyNum(); new Thread(() ->{ try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } myNum.setNum(1); System.out.println("num="+myNum.getNum()); },"A").start(); while(myNum.getNum()==0){ } System.out.println("保证可见性"); } }
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- 原子性
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package com.model.jvm; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; /** * @Description:测试类 * @Author: 张紫韩 * @Crete 2021/6/9 17:33 */ public class JMMDemo01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { JMMDemo01 demo01=new JMMDemo01(); for (int i = 0; i < 30; i++) { new Thread(() ->{ for (int j = 0; j < 1000; j++) { demo01.add(); } },String.valueOf(i)).start(); } // TimeUnit.SECONDS.sleep(2); while (Thread.activeCount()>2){ Thread.yield(); } System.out.println("********* main:"+num); } // private static volatile int num=0; private volatile static AtomicInteger num=new AtomicInteger(); public void add() { // num++; num.getAndIncrement(); //直接在内存中内存++ } }
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- VolatileDemo代码演示可见性+原子性代码
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package com.model.jvm; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * JMM(java内存存模型)java meroy model * JMM=可见性(通知机制) * */ class MyNumber{ private volatile int num=10; //对其他的线程可见性实现 public int getNum(){ return num; } public void setNum(int num){ this.num=num; } } public class JMM { public static void main(String[] args) { MyNumber myNumber=new MyNumber(); new Thread(() ->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"**is come*******"); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } myNumber.setNum(20); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"*****set num=20"); },"A").start(); while(myNumber.getNum()==10){ } System.out.println("main is over********"); } }
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- 有序性
- 可见性
- volatile是java虚拟机提供的轻量级的同步机制
- 保证了可见性
- 不保证原子性
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private volatile static AtomicInteger num=new AtomicInteger(); 原子性数据特别实用,不用使用asynchronize,和lock也能实现原子性,高效且实用
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这些 都是与硬件相关的, num.getAndIncrement(); //直接在内存中内存++
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- 禁止指令重排
- 什么是指令重排 :你所写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的
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volatile可以避免指令重排: .
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内存屏障。CPU指令。作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性( 利用这些特性volatile实现了可见性) -
- JMM你谈谈
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这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值! Unsafe类是一个很特殊的存在!
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内存交互操作内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
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JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
JMM对这八种操作规则和对volatile的一些特殊规则就能确定哪里操作是线程安全,哪些操作是线程不安全的了。但是这些规则实在复杂,很难在实践中直接分析。所以一般我们也不会通过上述规则进行分析。更多的时候,使用java的happen-before规则来进行分析。
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静态代码块,构造快,构造方法的执行顺序
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package com.model.jvm; class One{ public One(){ System.out.println("11111111111111"); } { System.out.println("22222222222222222222"); } static { System.out.println("333333333333333333333"); } } public class Static_GouZao { public Static_GouZao(){ System.out.println("444444444444444"); } { System.out.println("555555555555555555555"); } static { System.out.println("666666666666666666"); } public static void main(String[] args) { /** * main方法是程序的入口,但是在执行main方法之间必须先要先编译这个类,而在编译过程中就会执行static{}里面的代码,且只能执行一次 * 创建对象也是一样,创建一个类的对象时,需要先进行编译,就会加载static代码块 * 所有 执行顺序:静态代码块>构造块>构造方法 * * */ System.out.println("我是main************"); new One(); System.out.println("-----------------"); new One(); System.out.println("-------------------"); new Static_GouZao(); } }
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