为软件换肤,是一个永恒的主题。在devexpress中,更换窗体皮肤就很简单,不需要我们自己去制造皮肤,官方就有很丰富的皮肤包,在tannaiyin的基础上这么来弄 要简单得多。那么到底如何让我们的DevExpress控件的窗体皮肤靓丽更与众不同呢?本文将为你一一揭晓
第一步让所有窗体都从DevExpress.XtraEditors.XtraForm继承。
第二步:添加两个引用:
DevExpress.BonusSkins.v9.2
DevExpress.OfficeSkins.v9.2
第三步:在软件的入口Program类的main函数的第一行代码前加上:
DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
DevExpress.UserSkins.OfficeSkins.Register();
DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new FormMain());
第四步:建立一个窗体基类 ,其中加上
1 public class frmBase: DevExpress.XtraEditors.XtraForm
2 {
3 protected static DevExpress.LookAndFeel.DefaultLookAndFeel defaultLookAndFeel=new DevExpress.LookAndFeel.DefaultLookAndFeel();
4 }
第五步:新窗体都继承于frmbase
第六步:在其中一个窗体上把皮肤全部枚举出来放到一个ComboBoxEdit中,代码如下:
foreach (DevExpress.Skins.SkinContainer skin in DevExpress.Skins.SkinManager.Default.Skins)
cmbAppStyle.Properties.Items.Add(skin.SkinName);
第七部:设置皮肤,怎样设置皮肤呢,只需设置基类的DefaultLookAndFeel即可,代码如下: frmBase.defaultLookAndFeel.LookAndFeel.SkinName = cmbAppStyle.EditValue.ToString();
这样整个项目中所有的窗体皮肤都焕然一新了。
第二步:添加两个引用:
DevExpress.BonusSkins.v9.2
DevExpress.OfficeSkins.v9.2
第三步:在软件的入口Program类的main函数的第一行代码前加上:
DevExpress.UserSkins.BonusSkins.Register();
DevExpress.UserSkins.OfficeSkins.Register();
DevExpress.Skins.SkinManager.EnableFormSkins();
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new FormMain());
第四步:建立一个窗体基类 ,其中加上
1 public class frmBase: DevExpress.XtraEditors.XtraForm
2 {
3 protected static DevExpress.LookAndFeel.DefaultLookAndFeel defaultLookAndFeel=new DevExpress.LookAndFeel.DefaultLookAndFeel();
4 }
第五步:新窗体都继承于frmbase
第六步:在其中一个窗体上把皮肤全部枚举出来放到一个ComboBoxEdit中,代码如下:
foreach (DevExpress.Skins.SkinContainer skin in DevExpress.Skins.SkinManager.Default.Skins)
cmbAppStyle.Properties.Items.Add(skin.SkinName);
第七部:设置皮肤,怎样设置皮肤呢,只需设置基类的DefaultLookAndFeel即可,代码如下: frmBase.defaultLookAndFeel.LookAndFeel.SkinName = cmbAppStyle.EditValue.ToString();
这样整个项目中所有的窗体皮肤都焕然一新了。