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雄鹰低飞
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2018年12月5日
设计原则
摘要: 此文仅为学习笔记,素材来源于网络 1、单一职责原则:一个类,只有一个引起它变化的原因;当一个变化能导致多个职责同时发生变化的时候,这些职责也应该被封装到一个类中 2、开放封闭原则:对扩展开放,对修改关闭;实现:封装变化(利用接口)、拒绝滥用抽象 3、依赖倒置:对接口编程,不要对实现编程 4、接口隔离
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posted @ 2018-12-05 10:43 雄鹰低飞
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