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摘要: 今天继续对一些关于安卓端开发的东西进行了学习 阅读全文
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摘要: 今天继续对一些关于安卓端开发的东西进行了学习,学会了底部分页等 阅读全文
posted @ 2023-06-10 17:34 一个不会起名字的人 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天继续对一些关于安卓端开发的东西进行了学习 阅读全文
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摘要: 今天对一些关于安卓端开发的东西进行了学习. 阅读全文
posted @ 2023-06-10 17:34 一个不会起名字的人 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第8章 白板上的即时贴获得更好进展的关键是将软件改进到程序员自己可以使用的程度。 白板上的即时贴:用贴纸,每张纸表示大致同等的工作量。每张即时贴代表各开发者一个月或两个月的工作时间。先在墙上循“点号版本”的顺序贴上,然后就能对每一轮计划的工作和自己是否脱离显示一目了然。用贴纸法来讨论项目各个小版本应 阅读全文
posted @ 2023-06-10 12:26 一个不会起名字的人 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第4章 乐高王国这一章主要描述乐高积木式的软件制作方式,如果这一块块积木是程序代码,则很难做到尽善尽美,完全适用且精简的代码。最终这个方式是卡塞尔团队在这方面的一个尝试探索,值得我们钦佩和敬仰。 乐高假设指未来程序将由可复用的部件组合而成。部件将在全球范围内提供。虽然实际上这种假设不太容易实现,甚至 阅读全文
posted @ 2023-06-10 12:26 一个不会起名字的人 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第0章 软件时间作者迷恋于一个开放代码并可以由游戏玩家更改程序的一个游戏,并为在它的基础上创新和增添一些功能而乐此不疲。 0代表程序员的思维方式,因为计算机从0开始计数。 "Hello World " 程序能够唤醒每个程序员心中乐观的一面。既然能叫它说话,就能让它做任何事! 计算机器协会(The A 阅读全文
posted @ 2023-06-10 12:25 一个不会起名字的人 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package com.example.subway1; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import androidx.appcompat.app.A 阅读全文
posted @ 2023-06-10 11:06 一个不会起名字的人 阅读(38) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package entity; public class Day { public String getKeyword() { return keyword; } public void setKeyword(String keyword) { this.keyword = keyword; } p 阅读全文
posted @ 2023-06-10 10:53 一个不会起名字的人 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天继续团队冲刺,对项目进行最后工作,项目已经完工,并在课堂上进行了验收 阅读全文
posted @ 2023-06-10 10:39 一个不会起名字的人 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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