摘要: UDP多播服务器 多播 组播组可以是永久的也可以是临时的。组播组地址中,有一部分由官方分配的,称为永久组播组。永久组播组保持不变的是它的ip地址,组中的成员构成可以发 生变化。永久组播组中成员的数量都可以是任意的,甚至可以为零。那些没有保留下来供永久组播组使用的ip组播地址,可以被临时组播组利用。 阅读全文
posted @ 2018-08-21 20:12 小时候挺菜 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高并发服务器 高并发服务器 并发服务器开发 1.多进程并发服务器 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程个数(内存大小相关) 进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度) server client 2. 阅读全文
posted @ 2018-08-21 20:06 小时候挺菜 阅读(1098) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高并发服务器 1.线程池并发服务器 两种模型: 预先创建阻塞于accept多线程,使用互斥锁上锁保护accept(减少了每次创建线程的开销) 预先创建多线程,由主线程调用accept 线程池 3.多路I/O转接服务器 三种模型性能分析 select模型 select用来阻塞监听4,5,6,7是否有数 阅读全文
posted @ 2018-08-21 20:06 小时候挺菜 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: socket编程 socket的概念: 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket。 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接 阅读全文
posted @ 2018-08-21 20:02 小时候挺菜 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。编译运行server,在两个终端里各开一个client与 阅读全文
posted @ 2018-08-21 20:02 小时候挺菜 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑