函数调用

函数调用可能引发的问题

1.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void getmemory(char *p, int num)
{
    p = (char *)malloc(num);
}

int main()
{
    char *str = NULL;
    getmemory(str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf("%s\n", str);
    return 0;
}

传入getMemory(char *p, int num)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完 

char *str = NULL;
GetMemory( str );

后的str仍然为NULL;

毛病出在函数GetMemory 中。

编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。

如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。

这就是指针可以用作输出参数的原因。

在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。

所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

程序会在

strcpy(str,"hello");

这段代码运行错误。

2.malloc后没有判断非空

3.最好使用strncpy,控制copy的个数

4.申请内存没有释放

函数最后可以修改为:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

void getmemory(char **p, int num)
{
    *p = (char *)malloc(num);
}

int main()
{
    char *str = NULL;
    getmemory(&str, 100);
    strcpy(str, "hello");
    printf("%s\n", str);
    return 0;
}

1.能够输出hello

2.Test函数中也未对malloc的内存进行释放。 

3. GetMemory避免了1的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句 

*p = (char *) malloc( num );

后未判断内存是否申请成功,应加上: 
if ( *p == NULL )
{
   ...//进行申请内存失败处理 
}
&str是指针的地址,将指针的地址传给形参p,则p也指向str,

所以*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);也就是给p所指向的str分配了内存,所以正确。

 

2.

char *getMemory( void )
{
    char p[] = "hello world";
    return p;
}
int main( void )
{
    char *str = NULL;
    str = getMemory();
    printf( str );
    return 0;  
}

可能是乱码。             

 char p[] = "hello";      
 return p;  
p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。

 

3.

int main(void)
{
    char *str = (char *) malloc(100);
    strcpy(str, “hello”);
    free(str);      
    if(str != NULL)
    {
      strcpy(str, “world”);
      printf(str); 
     }
     return 0;
}


char *str = (char *) malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;

另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上: 
str = NULL;

4.

char *getString(void)
{
    char *p = "hello world";
    return p;
}

int main(void)
{
    char *str = NULL;
    str = getString();
    cout<< str << endl;
    return 0;
}

函数运行虽然不会出错,但是函数GetString的设计概念却是错误的。

因为GetString内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。

无论什么时候调用GetString,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。

 

5.

void test(void)
{
    char *p = (char *) malloc(100);
    strcpy(p, “hello”);
    free(p);        // p 所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变
if(p != NULL)   // 没有起到防错作用
    {
       strcpy(p, “world”);  // 出错
    }
}


6.

char *getMemory(void)
{ 
     return "hello world";
}
int main(void)
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory3(); 
    printf(str);
    return 0;
}

正确打印hello world, 字符串在常量区

7.

char *GetMemory(int num)
{
    char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
    return p;
}
 
int main(void)
{
    char *str = NULL;
    str = GetMemory3(100); 
    strcpy(str, "hello");
    cout<< str << endl;
    free(str); 
    return 0;  
}

正确打印hello world

8.

void swap( int* p1,int* p2 )
{
    int *p;
    *p = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = *p;
}
//在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。
//应该改为
void swap( int* p1,int* p2 )
{
    int p;
    p = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = p;
}

 

参考:

https://blog.csdn.net/yangtrees/article/details/8923350

https://blog.csdn.net/u012199908/article/details/78607432?utm_source=blogxgwz1

 

posted @ 2019-04-08 10:30  小时候挺菜  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报