08 2017 档案
摘要:本文转载自:http://www.cnblogs.com/qinyg/p/3355707.html 前几天在网上偶然看到一篇博客,是利用linxu下的开源的motion搭建嵌入式视频动态监控系统,感觉很好很强大于,是就想自己编译移植一下试试。 所谓移动图像监测,简单来说就是利用摄像头定点监测某个区域
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/guozhiyuan20095318/article/details/7310486 motion是一个开源的用于移动图像监控的程序。我在做博创杯的比赛,需要用到,下面是我的移植过程。 1. 解压 tar xvf motion-3.2.12.ta
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/VOlsenBerg/article/details/71085610 我有一个需求就是在Android系统开机的时候把一个配置文件放到Android系统的data目录中。 我使用的方法就是在 init.rc 中添加一个服务,这个服务就是执行一个
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摘要:本文转载自:http://www.cnblogs.com/wytiger/p/5744752.html 熟悉Android系统的童鞋都知道,系统出于体验和性能上的考虑,app在退到后台时系统并不会真正的kill掉这个进程,而是将其缓存起来。打开的应用越多,后台缓存的进程也越多。在系统内存不足的情况下
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/liukuan73/article/details/43238623 Linux内核根据应用程序的要求分配内存,通常来说应用程序分配了内存但是并没有实际全部使用,为了提高性能,这部分没用的内存可以留作它用,这部分内存是属于每个进程的,内核直接回收
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/lengyue1084/article/details/77637354 一.概念 在Android设备shell终端可以看到/system目录下的build.prop文件,android的build.prop文件是在Android编译时刻收集的
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/lengyue1084/article/details/77637354 一.概念 在Android设备shell终端可以看到/system目录下的build.prop文件,android的build.prop文件是在Android编译时刻收集的
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/imyfriend/article/details/8939964 1、在*.rc文件中用setprop添加,例如在源码android4.0\system\core\rootdir\etc\init.goldfish.rc中有以下内容: setp
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/listener_ri/article/details/41949283 1、 开启底部虚拟按键:用RE浏览器进入 “\system\“目录,打开编辑“build.prop”并在最后一行添加“ qemu.hw.mainkeys=0 “ 保存,重启
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91;一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/8053871 在Android中,上层可使用的键值默认情况下是92个,从0-91;一般情况下,这些键值是够用的,但是如果想扩充的话,还是需要添加新的键值的,那么如何将一个新的键值从驱动的设置映
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摘要:本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程 说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程。现在回
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/u014583590/article/details/55263141 虚拟按键在华为手机中大量存在,而虚拟按键的存在无疑增加了屏幕适配的难度,往往许多时候我们的界面需要根据虚拟按键的显示与否(虚拟按键的显示隐藏是用户可以动态调整的)来调整界面的
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摘要:本文转载自:http://www.voidcn.com/article/p-vxdntdgc-bkq.html 由于个人是从事音视频开发相关的工作,所以也把自己的一些过程写下来,方便大家以及自己查看,时间关系就不多瞎说了,具体过程,都是图文教程 在搭建开发环境之前,首先需要下载ffmpeg源码 (d
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/qq_28425595/article/details/51488869 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 今天整理资料时,发现了去年初学VS2013+ffmpeg开发环境
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/hustlx/article/details/51014307 1.在http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 下载最新的ffmpeg的dev版和share版,注意下载的时候严格区分x64和x86,取决于你vs2015调
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/spaceyqy/article/details/43115391 每当看到配环境,我就泪流满面,好吧,闲话不多说,进入正题。 1.去官方下载ffmpeg 可参见:http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 包含三个版本:
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/tina_ttl/article/details/51544733#1下载-visual-studio-ultimate-2013安装包 1.下载 visual studio Ultimate 2013安装包 进入visual studio下载页
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/tina_ttl/article/details/51544733#1下载-visual-studio-ultimate-2013安装包 微软已经向MSDN订阅用户提供了Visual Studio 2013正式版镜像下载,不过非MSDN用户可以在
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/orz415678659/article/details/9197859 一、鼠标 Linux下的usb鼠标驱动在/drivers/hid/usbhid/usbmouse.c中实现 1.加载初始化过程 1.1模块入口 [cpp] view pla
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摘要:本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9d3971af0102wxjq.html 加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files。 对于特定项目的头文件包含,在“P
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/wootengxjj/article/details/51758621 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 FFmpeg 是一个优秀的程序库,开源、跨平台并且使用者众多,可以
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摘要:本文转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/85628.htm 详细说下在Linux下FFmpeg的安装编译过程。参考 Ubuntu 10.04安装编译FFmpeg【图】 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-04/8311
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/Kaiwii/article/details/7681736 之前一篇博文介绍了shell脚本文件的开机启动,地址是http://blog.chinaunix.net/uid-12845622-id-3054126.html,不过有些操作并不好通
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977 在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/tkwxty/article/details/43338921 Android下添加新的自定义键值和按键处理流程 说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问
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摘要:本文转载自:http://www.hovercool.com/en/%E6%B7%BB%E5%8A%A0%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E6%A8%A1%E5%9D%97#a_.E5.9B.9B.E3.80.81.E9.85.8D.E7.BD.AE.E7.B3.BB.E7.BB.9F.E7.9
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摘要:本文转载自:http://wallage.blog.163.com/blog/static/17389624201021791333695/ 转:http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/12/09/4971736.aspx 这里我们向Android中添加
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摘要:本文转载自;http://blog.csdn.net/zirconsdu/article/details/8005415 Android编译系统分析 概要 由于android编译系统的复杂和使用了不熟悉的Python,所以对其一直望而却步;工作中使用Android.mk也仅仅是拷贝修改。最近由于工作
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mybelief321/article/details/9969949 Convert的resize子命令应该是在ImageMagick中使用较多的命令,它实现了图片任意大小的缩放,唯一需要掌握的就是如何使用它的一些参数测试设定值: 此说明文件中
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摘要:本文转载自; http://www.charry.org/docs/linux/ImageMagick/ImageMagick.html
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摘要:本文转载自:http://man.linuxde.net/xargs
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摘要:本文转载自:https://linux.cn/article-8014-1.html 计算机术语中,批处理指的是用一个非交互式的程序来执行一序列的任务的方法。这篇教程里,我们会使用 Linux 命令行工具,并提供 4 种简单的处理方式来把一些 .PNG 格式的图像批量转换成 .JPG 格式的,以及转
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/qq258711519/article/details/7766303 一体机平台开机logo修改方法 1:修改Kernel中的Logo: 若是要替换Kernel中的开机Logo,只需要把内核目录drivers/video/logo下的logo_
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摘要:本文转载自:http://yejinxin.github.io/parse-shell-options-with-getopt-command 在之前的一篇文章中,介绍了如何利用shell内置的getopts命令来帮助我们处理shell脚本选项和参数,其缺点是只能处理短选项,无法处理长选项。下面,本
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摘要:本文转载自:http://c.biancheng.net/cpp/view/7006.html C语言中文网推出辅导班啦,包括「C语言辅导班、C++辅导班、算法/数据结构辅导班」,全部都是一对一教学:一对一辅导 + 一对一答疑 + 布置作业 + 项目实践 + 永久学习。QQ在线,随时响应! C语言中
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/zhu_xun/article/details/24796235 Linux shell脚本中shift的用法说明 shift命令用于对参数的移动(左移),通常用于在不知道传入参数个数的情况下依次遍历每个参数然后进行相应处理(常见于Linux中各
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摘要:本文转载自:http://www.cnblogs.com/image-eye/archive/2011/08/20/2147153.html Shell编程中Shift的用法 位置参数可以用shift命令左移。比如shift 3表示原来的$4现在变成$1,原来的$5现在变成$2等等,原来的$1、$2
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7514559 在Android系统中修改android.mk使其同时编译rgb2565和rgb2888(向out/host/Linux-x86/bin/下新增加一个工具命令) 修改对应的Andr
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/hunanchenxingyu/article/details/40992947 1-1、制作logo的方法: 首先选择一个自己喜欢的图片,png 或是bmp格式,这里选用这两个格式作为说明, 然后将该图片传入到装有Linux PC比如(ubun
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摘要:关键词:Android linux 开机logo 开机动画 平台信息:内核:linux3.0.68 系统:android/android5.1平台:tiny4412 作者:庄泽彬(欢迎转载,请注明作者) 邮箱:2760715357@qq.com 摘要:最近晚上回到宿舍有点无聊,搞一下打发时间,如有不
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/xuezhimeng2010/article/details/49299781 1.准备图片 使用ubuntu自带的绘图软件GIMP是最为快捷的方式,使用命令进行转换也可以,实际测试中用命令转换图片老提示错误,所以就用GIMP的方式处理了。具体流
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/xiayu98020214/article/details/7394100 作者:yuanluluhttp://blog.csdn.NET/yuanlulu版权没有,但是转载请保留此段声明 1.Linux如何显示logo。首先,内核镜像无法存储图
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/u014770862/article/details/52624627 android5.1中,开机LOGO部分和之前版本的并不相同,主要区别在于Android LOGO显示部分。此博客所讲之处若有错误,敬请原谅,谢谢! 开机LOGO一般有两种:
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摘要:本文转载自:http://www.linuxdiyf.com/linux/11680.html 不管你知不知道,现在是一个用ImageMagick的好机会,至少,如果你是一个Linux用户的话。这是一个藏在很多图形相关的应用程序后边的图像处理器,并且有着很充分的理由。有了这个工具,你可以在命令行或者
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摘要:本文转载自:http://zlb1986.iteye.com/blog/778054 转载: 强大的convert命令 convert命令可以用来转换图像的格式,支持JPG, BMP, PCX, GIF, PNG, TIFF, XPM和XWD等类型,下面举几个例子: convert xxx.jpg
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摘要:本文转载自: http://www.fx114.net/qa-19-74437.aspx
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摘要:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/help/ubuntu/ 可以选择ubuntu的版本更新源.
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/yinhaide/article/details/43668401 1、选张png格式的图片,在Linux任意下执行(安装工具): 2、在所要定制logo的pngtopnm logo.png目录执行(转换成pnm格式): 3、再执行(转化成224
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摘要:本文转载自:http://luckytcl.blog.163.com/blog/static/14258648320130165626644/ recovery的移植,这方面的资料真实少之又少啊,谷歌了几天,文章也就那几篇而已,更别提国内的资料了。 你让我们热爱学习的小白情何以堪。于是乎就开始动手了
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/kitty_landon/article/details/60764232 Android Build系统核心 [java] view plain copy # . build/envsetup.sh # lunch # make [java]
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摘要:深入浅出Android:http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/7946254 老罗Android:http://blog.csdn.net/luoshengyang android底层:http://blog.csdn.net/yuzeze/a
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摘要:本文转载自:http://www.cnblogs.com/chenglei/archive/2009/08/06/1540702.html 从main.c中的printf开始读这个函数。 首先看printf函数的定义: 1 static int printf(const char *fmt, ...
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摘要:本文转载自:http://www.cnblogs.com/jndream/archive/2012/03/20/2407955.html 取消对代码的修改分为两种情况: 第一种情况:改动没有被提交(commit)。 这种情况下,使用svn revert就能取消之前的修改。 svn revert用法如
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摘要:本文转载自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/08/how_to_read_diff.html 读懂diff 作者: 阮一峰 日期: 2012年8月29日 作者: 阮一峰 日期: 2012年8月29日 diff是Unix系统的一个很重要的工具程序。 它用来比较两
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摘要:关键词:Android 宏控制 Androd.mk 平台信息:内核:linux3.4.39 系统:android/android5.1平台:S5P4418 作者:庄泽彬(欢迎转载,请注明作者) 邮箱:2760715357@qq.com 本文描述:通过宏在编译的时候选在代码的走向,而不是在运行的时候选
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摘要:本文转载自:http://www.cnblogs.com/zhangshuli-1989/p/zhangshuli_yizhi_15518101.html 模块移植-加宏选择性编译 这次进行模块移植的过程中,遇到了一种情况,那就是,当我们有些模块我们需要整块的移植到新的项目下。但是,新的项目下,本来
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/u010164190/article/details/72783963 1.Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := binder_de
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/ttxgz/article/details/7591282 很简单, LOCAL_CFLAGS += -DWHATEVERDEFINE 就可以了
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摘要:使用宏在编译代码的时候控制代码的走向如下: test.c文件内容如下 编译以及运行结果: 在Makefile中添加变量控制代码的走向: Makefile的内容如下: 执行make
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/maopig/article/details/7230311 在源代码里面如果这样是定义的:#ifdef MACRONAME//可选代码#endif 那在makefile里面gcc -D MACRONAME=MACRODEF或者gcc -D MA
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/38302021 在Boardconfig.mk 中添加一个 IS_FLAG := true 由于Boardconfig.mk和各目录的Android.mk是相互关联的 所以我们可以在A
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摘要:本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_769500f001017ro6.html 目前107分支上,在各项目projectConfig.mk中已添加项目宏以及客户宏,例如: QH_CUSTOM = songri QH_PROJECT = s100 使用上述proj
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/csh86277516/article/details/73549824 Android——编译release版签名系统 AndroidManifest.xml中的android:sharedUserId="android.uid.system"
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/qq_29729577/article/details/50825134 udev是Linux提供的一种在用户态管理设备的一种机制,udev的详细使用方法可参考其他资料,这里推荐http://blog.csdn.NET/fjb2080/artic
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/qq_29729577/article/details/50825134 udev是Linux提供的一种在用户态管理设备的一种机制,udev的详细使用方法可参考其他资料,这里推荐http://blog.csdn.NET/fjb2080/artic
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/yyt8yyt8/article/details/8020154 1. Linux的热插拔事件由kernel通过中断发现(比如,USB设备插入系统时,usb host会检测到这一事件,然后向CPU发送中断请求,并获取该usb设备的信息,usb c
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/9359185 如果你使用Linux比较长时间了,那你就知道,在对待设备文件这块,Linux改变了几次策略。在Linux早期,设备文件仅仅是是一些带有适当的属性集的普通文件,它由mkno
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/9364555 一.关于Udev u即user space,dev是device,通过它的名字,我们就可以简单了解到,它是一个和用户态相关的驱动设备管理机制。udev是一个针对2.6内核
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/zqixiao_09/article/details/50984074 在终端用户看来,USB设备为主机提供了多种多样的附加功能,如文件传输,声音播放等,但对USB主机来说,它与所有USB设备的接口都是一致的。一个USB设备由3个功能模块组成:U
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/kwuwei/article/details/40616909 这是Android系统来运行updater-scripts的Edify语言的基本介绍。 大部分的Edify命名都是函数,当调用这些函数结束的时候,会返回数据给脚本。当然,你也可以使用
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摘要:本文转载自:http://www.it610.com/article/5752570.htm 1、概述 1.1 文档概要 前段时间学习了AndroidRecovery模式及OTA升级过程,为加深理解和防止以后遗忘,所以写这篇文档进行一个总结和梳理,以便日后查阅回顾。文档主要包括两部分,第一部分为OT
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摘要:本文转载自:http://zwkufo.blog.163.com/blog/static/2588251201382293049118/ 很多时候厂商或者三方提供的ROM并不能满足需求,比如系统自带软件陈旧、缺少GMS软件包(Google Mobile Service,包含了Gmail、Google
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摘要:本文转载自: 关键词:Android 开机logo 开机动画 initlogo.rle bootanimation desc.txt 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android平台:S5PV310(samsungexynos4210/4412) 作者:xu
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/yandongqiangZHRJ/article/details/8585273 看到了好几个修改logo的博文,但是说的不是很清楚,在这里亲手送上通过自己的动手修改过验证后的方法。 Android 开机其实总共会出现3个画面: 1、第一个就是
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/dddxxxx/article/details/54343976 参照文章:http://blog.csdn.net/a345017062/article/details/6222962、http://bbs.gfan.com/android-1
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/u012301841/article/details/51598115 修改android系统开机动画
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/u011784994/article/details/53816976 make_ext4fs用于Android平台上制作ext4文件系统的镜像。用法举例: make_ext4fs -l 512M -s -a system system.ext4
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摘要:本文转载自;https://zhuanlan.zhihu.com/p/26164115 1.1 键盘编码 按键过程:当用户按下某个键时, 1.键盘会检测到这个动作,并通过键盘控制器把扫描码(scan code)传送到计算机;键盘扫描码跟具体的硬件有关的,不同厂商对同一个键的扫描码有可能不同。2.计算
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摘要:本文转载自:http://hessian.cn/p/144.html [转]Linux 中的键盘映射 原文地址:http://www.linuxidc.com/Linux/2011-04/35197.htm 对于英语来说,键盘上的字母键直接和英语字母表中的字母对应,但是对于非英语的语种来说,情况就不
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摘要:本文转载自;http://www.cnblogs.com/easyfrog/archive/2011/12/26/C_strstr_split_string.html C 语言 字符串命令 strstr()的用法 实现将原字符串以分割串分割输出 strstr() 命令是在原字符串中查找指定的字符串第
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摘要:本文转载自:https://my.oschina.net/u/727148/blog/262987 函数原型: #include “stdio.h” FILE popen( const char command, const char* mode ) 参数说明: command: 是一个指向以 NU
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摘要:本文转载自:https://my.oschina.net/u/157503/blog/91548 1、问题 通过一个死循环将读取键盘对应的设备文件将触发键盘事件在屏幕上打印出来,按esc退出程序 代码是在unbuntu10.04编译执行通过的 2、input_event描述 在Linux内核中,in
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摘要:本文转载自;http://www.bkjia.com/article/28216.html Linux下select函数的使用 Linux下select函数的使用 一.Select 函数详细介绍 Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写
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摘要:本文转载自:http://429564140.iteye.com/blog/2337165 update.zip包整理 一、 update.zip包的目录结构 | boot.img | system/ | recovery/ `| recovery-from-boot.p `| etc/ `| in
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摘要:OTA升级失败:原文http://en.miui.com/thread-112197-1-1.html
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/av_geek/article/details/40897115 本文将介绍Framebuffer子系统 目标平台:TQ2440 CPU:s3c2440 LCD设备:3.5英寸,分辨率320X240 1. 概述 Framebuffer,中文名字是
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/paul_liao/article/details/7706477 Framebuffer Framebuffer是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓存区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/72858346 版权声明:本文为博主原创文章,如有需要,请注明转载地址:http://blog.csdn.net/morixinguan。若是侵权用于商业用途,请联系博主,否则将追究责任
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/fengying765/article/details/38301895 Android 的Recovery机制 目录 1. 系统的启动模式 1 1.1 Android系统的启动模式 1 1.2 系统的启动模式 2 2. Recovery模式中的
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/9248713 阅读完上一篇文章: http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/9226569 我们已经清楚了如何进入正常模式和Reco
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/9226569 最近做Recovery的规范及操作指导文档,花了一些时间将流程搞清。 Android利用Recovery模式,进行恢复出厂设置,OTA升级,patch升级及firmware升
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465603 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(九) updater-script脚本语法简介以及执行流程 目前update-script脚本格式
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465551 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(八) 升级程序update_binary的执行过程 一、update_binary的执行过程分析
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465514 一、 Recovery服务的核心install_package(升级update.zip特有) 和Recovery服务中的wipe_data、wipe_cache不同,instal
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7465439 Android系统Recovery工作原理之使用update.zip升级过程分析(六) Recovery服务流程细节 Recovery服务毫无疑问是Recovery启动模式中最核心
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摘要:本文转载自:http://android.baike.com/article-109914.html 安卓系统出了名的刷机刷机再刷机,说起刷机就不能不谈Recovery模式,这项刷机过程中最重要的一到步骤。Recovery是什么东西呢?进入recovery后如何操作? 安卓系统出了名的刷机刷机再刷机
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/gqb_driver/article/details/12918547 /**************************************************************************************
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/liuxd3000/article/details/17464779 一、基本概念 帧缓冲(Framebuffer)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/liuxd3000/article/details/17464019 亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)或称nits,也就是每平方公尺分之烛光。亮度对应由背光电压控制;对比度是一个亮度的比值,定义是:在暗室中,白色画面(最亮
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/liuxd3000/article/details/17437317 (1)DBI接口 A,也就是通常所讲的MCU借口,俗称80 system接口。The lcd interface between host processor and LCM
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摘要:本文转载自:https://my.oschina.net/lxrm/blog/110638 最近,迷上了java,一时间什么环境变量/虚拟机都猛然袭来,有点不适。环境配置在前,这所自然。平时搞PHP都喜欢自己倒腾环境,自然时因为系统默认版本并不如意罢。java而言,也有类似情节。不过java貌似更好
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/drg1612/article/details/44802533 我的编译条件: 1 Ubuntu Kylin 14.04 长期支持版 下载地址 : http://www.ubuntu-china.cn/download 2 我的电脑是联想G47
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摘要:本文转载自:http://light3moon.com/2015/01/31/Google%20android%20source%20code%20build%20%E9%97%AE%E9%A2%98%E6%80%BB%E7%BB%93/ 编译 external/chromium_org 出错 编译
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/ganxingming/article/details/764482 一、FrameBuffer的原理 FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使
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摘要:本文转载自:http://www.cnblogs.com/licheng/articles/1116492.html 名称: dd 使用权限: 所有使用者dd 这个指令在 manual 里的定义是 convert and copy a file 使用方式: dd [option] 如果你想要在线看
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/liuzijiang1123/article/details/46972723 如想想对lcd屏进行操作(例如在lcd屏幕上画线,或者显示视频数据),我们就必须得了framebuffer(帧缓冲),网上各种百度,大多都说的很官方,至少很难找到那些
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/wh_19910525/article/details/7515540 说到patch命令,就不得不提到diff命令,也就是制作patch的必要工具。diff命令,在制作patch文件的时候,基本上只需要使用到diff -Nau 这个参数,如果比
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摘要:本文转载自: http://www.wowotech.net/device_model/uevent.html 1. Uevent的功能 Uevent是Kobject的一部分,用于在Kobject状态发生改变时,例如增加、移除等,通知用户空间程序。用户空间程序收到这样的事件后,会做相应的处理。 该机
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/u013904227/article/details/51168398 1、什么是环形缓冲区 环形缓冲区,顾名思义就是一个环状的存储数据的区域,其空间使用数组进行构造(链表也可以)。环形缓冲区特点是读和写可以是分开的,写入数据之后可以先不去读取,
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/u013904227/article/details/51167886 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 目录(?)[+] 1、总线概念 总线是内核与一个
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/xiahouzuoxin/article/details/8943863 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 目录(?)[+] 尽管LDD3中说对多数程序员
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/guan506713512/article/details/12429945 1. 内核学习方法,编译、调试等常见问题1.1 关于编译升级内核到2.6.0的一些问题 作者:ommm http://linux.chinaunix.net/bbs/t
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摘要:本文转载自:http://blog.csdn.net/shichaog/article/details/44682613 Netlink基于网络的消息机制,能够让用户和内核空间进行通信,12.3节提到的ifconfig是使用ioctl方法和内核通信的,而ip命令则是使用netlink和内核通信的。该
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摘要:本文转载自: http://blog.csdn.net/wooin/article/details/1858917
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