Android 录音和摄像头权限适配【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/self_study/article/details/52965045
最近在研究权限适配的相关内容,整理以前的权限博客如下:
android permission权限与安全机制解析(上)
android permission权限与安全机制解析(下)
Android 悬浮窗权限各机型各系统适配大全
这篇博客主要是介绍录音权限和摄像头权限的适配,android permission权限与安全机制解析(下)这篇博客中我介绍到了 6.0 之后危险权限的相关处理步骤,而录音和摄像头权限正好是属于危险权限,所以需要去单独申请,申请的步骤在这篇博客中就不介绍了,上面那篇博客中已经介绍的很详细,这里主要是介绍在不同版本如何去检测权限的授予与否。
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PS:对技术感兴趣的同鞋加群544645972一起交流。
录音权限
6.0之前
6.0 之前的检测方法我最刚开始的想法是依照悬浮窗权限的适配方案,使用 AppOpsManager 去检测,但是实际情况是,6.0 版本之下的机型很多判断都不准确,所以无奈在网上找到了一种粗暴的解决方案:
public class AudioPermissionCheckUtils {
private static final String TAG = "AudioPermissionCheckUtils";
// 音频获取源
public static int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC;
// 设置音频采样率,44100是目前的标准,但是某些设备仍然支持22050,16000,11025
public static int sampleRateInHz = 44100;
// 设置音频的录制的声道CHANNEL_IN_STEREO为双声道,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO为单声道
public static int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO;
// 音频数据格式:PCM 16位每个样本。保证设备支持。PCM 8位每个样本。不一定能得到设备支持。
public static int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
// 缓冲区字节大小
public static int bufferSizeInBytes = 0;
/**
* 判断是是否有录音权限
*/
public static boolean checkAudioPermission(final Context context) {
bufferSizeInBytes = 0;
bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz,
channelConfig, audioFormat);
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz,
channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes);
//开始录制音频
try{
// 防止某些手机崩溃,例如联想
audioRecord.startRecording();
}catch (IllegalStateException e){
e.printStackTrace();
AVLogUtils.e(TAG, Log.getStackTraceString(e));
}
/**
* 根据开始录音判断是否有录音权限
*/
if (audioRecord.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING
&& audioRecord.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_STOPPED) {
AVLogUtils.e(TAG, "audioRecord.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING : " + audioRecord.getRecordingState());
return false;
}
if (audioRecord.getRecordingState() == AudioRecord.RECORDSTATE_STOPPED) {
//如果短时间内频繁检测,会造成audioRecord还未销毁完成,此时检测会返回RECORDSTATE_STOPPED状态,再去read,会读到0的size,所以此时默认权限通过
return true;
}
byte[] bytes = new byte[1024];
int readSize = audioRecord.read(bytes, 0, 1024);
if (readSize == AudioRecord.ERROR_INVALID_OPERATION || readSize <= 0) {
AVLogUtils.e(TAG, "readSize illegal : " + readSize);
return false;
}
audioRecord.stop();
audioRecord.release();
audioRecord = null;
return true;
}
}
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这个解决方案一目了然,就是直接调用 AudioRecord 去录音,如果发现录音的文件大小不正确,比如为0,再结合此时的录音状态,那么可以基本判定录音权限的开启与否。
6.0 及之后
6.0 之后,系统提供了相关 API,权限检测就很简单了:
int hasCameraPermission;
hasCameraPermission = checkSelfPermission(Manifest.permission.CAMERA);
Toast.makeText(this, "camera granted : " + (hasCameraPermission == PackageManager.PERMISSION_GRANTED), Toast.LENGTH_SHORT).show();
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只要返回的值为 PackageManager.PERMISSION_GRANTED 就可以判定已经授权改权限。
摄像头权限
6.0之前
同录音权限,在 6.0 之前的版本使用 AppOpsManager 在很多机型上会有适配问题,所以在这里依旧粗暴的采用下面这种方案:
public class CameraPermissionCheckUtils {
private static final String TAG = "CameraPermissionCheckUtils";
public static boolean checkCameraPermission(Context context) {
boolean canUse = true;
Camera mCamera = null;
try {
mCamera = Camera.open(0);
mCamera.setDisplayOrientation(90);
} catch (Exception e) {
AVLogUtils.e(TAG, Log.getStackTraceString(e));
canUse = false;
}
if (canUse) {
mCamera.release();
mCamera = null;
}
return canUse;
}
}
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但是貌似在少数机型和手机上依旧会有判断错误的情况存在,而且由于这个函数会调用 Camera.open 函数,所以造成在少些手机上会卡顿一下。
6.0 及之后
6.0 之后就直接使用系统 API 进行判断就可以了:
int hasAudioPermission;
hasAudioPermission = checkSelfPermission(Manifest.permission.RECORD_AUDIO);
Toast.makeText(this, "audio granted : " + (hasAudioPermission == PackageManager.PERMISSION_GRANTED),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
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同样,只要判断返回结果为 PackageManager.PERMISSION_GRANTED 就可以判定 app 已被授权摄像头权限。