vs2015+ffmpeg开发环境配置【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/hustlx/article/details/51014307
1.在http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 下载最新的ffmpeg的dev版和share版,注意下载的时候严格区分x64和x86,取决于你vs2015调试的解决方案平台用什么,如果安装了错误的版本将会出现一堆无法解析的错误。
包含三个版本:Static、Shared以及Dev
• Static --- 包含3个应用程序:ffmpeg.exe , ffplay.exe , ffprobe.exe,体积都很大,相关的DLL已经被编译到exe里面去了。
• Shared --- 除了ffmpeg.exe , ffplay.exe , ffprobe.exe之外还有一些DLL,exe体积很小,在运行时到相应的DLL中调用功能。
• Dev --- 开发者(developer)版本,里面包含了库文件xxx.lib以及头文件xxx.h,这个版本不含exe文件
把dev版本与share版本都下下来解压,dev版本文件夹中的Include和lib目录整个儿复制到VS项目目录下。接着将share版本文件夹中bin目录下对应的所有dll复制到项目路径下,如下图所示:
2.在工程属性》C/C++》常规》附加包含目录:$(ProjectDir)include
比如在我的项目中:C:\Users\yckj\Documents\Visual Studio2015\Projects\watermarkUI\include
点击应用,
在工程属性》链接器》常规》附加库目录:$(ProjectDir)lib。
C:\Users\yckj\Documents\Visual Studio2015\Projects\watermarkUI\lib
点击应用,
最后点击确定
3,在要用到ffmpeg库的头文件中加入:
- extern "C"
- {
- #include "include\libavcodec\avcodec.h"
- #include "include\libavformat\avformat.h"
- #include "include\libavutil\channel_layout.h"
- #include "include\libavutil\common.h"
- #include "include\libavutil\imgutils.h"
- #include "include\libswscale\swscale.h"
- #include "include\libavutil\imgutils.h"
- #include "include\libavutil\opt.h"
- #include "include\libavutil\mathematics.h"
- #include "include\libavutil\samplefmt.h"
- };
- #pragma comment(lib, "avcodec.lib")
- #pragma comment(lib, "avformat.lib")
- #pragma comment(lib, "avdevice.lib")
- #pragma comment(lib, "avfilter.lib")
- #pragma comment(lib, "avutil.lib")
- #pragma comment(lib, "postproc.lib")
- #pragma comment(lib, "swresample.lib")
- #pragma comment(lib, "swscale.lib")
这样你的ffmpeg库就应该配置成功了。
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