09 2019 档案

PBR原理
摘要:漫反射和镜面反射 漫反射和镜面反射(或反射)光是描述光和材料之间两种主要相互作用类型的两个术语。镜面光是指从表面反弹的光。在光滑的表面上,这种光将反射所有相同的方向,并且表面将呈现镜像。漫射光是被吸收,散射在材料中并重新出现的光。与镜面光不同,该光在方向上趋于均匀。在吸收和重新出现期间,一些光波长将 阅读全文

posted @ 2019-09-12 15:20 zzatp 阅读(1242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

PlayCanvas PBR材质shader代码分析(pixel shader)
摘要:#version 300 es #define varying in out highp vec4 pc_fragColor; #define gl_FragColor pc_fragColor #define texture2D texture #define textureCube texture #define texture2DProj textureProj #define textu... 阅读全文

posted @ 2019-09-10 13:34 zzatp 阅读(939) 评论(0) 推荐(1) 编辑

导航

< 2025年2月 >
26 27 28 29 30 31 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
点击右上角即可分享
微信分享提示