ThreeJS 物理材质shader源码分析(顶点着色器)
摘要:
ThreeJS 物理材质shader源码分析(顶点着色器) Threejs将shader代码分为ShaderLib和ShaderChunk两部分,ShaderLib通过组合ShaderChunk的代码来构建vertexShader和fragmentShader。下面主要分析物理材质的shader源码 阅读全文
posted @ 2018-07-02 13:53 zzatp 阅读(5886) 评论(1) 推荐(1) 编辑