第六周总结&Java实验报告四
2019-10-07 21:10 借过 阅读(146) 评论(0) 编辑 收藏 举报第六周学习总结&实验报告四
一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
实验源代码
package 实验4;
public class Circle {
private double radius;
public Circle(){
radius = 0;
}
public Circle(double r){
this.radius = r;
}
public double getRadius()
{
return radius;
}
public double getPermiter() {
return 2*3.14*radius;
}
public double getArea() {
return 3.14*radius*radius;
}
public void disp() {
System.out.println("半径:"+radius);
System.out.println("周长:"+getPermiter());
System.out.println("面积:"+getArea());
}
public static void main(String agrs[])
{
Circle Cir =new Circle(5.2);
Cir.disp();
}
}
运行结果截图
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
实验源代码
package 实验4;
class Cylinder extends Circle {
private double height;
private double radius;
public Cylinder() {
height=0;
radius=0;
}
public Cylinder(double h,double r){
this.height = h;
this.radius=r;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public double getRadius() {
return radius;
}
public double getVol() {
return 3.14*Math.pow(getRadius(), 2)*height;
}
public void dispVol() {
System.out.println("体积:"+getVol());
}
public static void main(String agrs[]) {
Cylinder Cyl=new Cylinder(2.0,2.0);
Cyl.dispVol();
}
}
实验运行截图
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
实验源代码
package 实验4;
import java.util.Scanner;
public class Cylinder
{
public static void main(String agrs[]) {
double radius;
double height;
double area;
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入高与半径");
height=sc.nextInt();
radius=sc.nextInt();
area=3.14*Math.pow(radius, 2)*height;
System.out.println("面积:"+area);
}
}
实验运行截图
学习总结
本周学习了继承的基本概念和简单运用,继承不能多继承,只能单一继承,用interface进行定义的。
学习了instanceof和implements这两个关键字:
implements关键字是用在class声明中的
instanceof关键字用来确定对象所属类,它的返回值属于布尔类型。
讲了抽象类和接口的基本概念及运用
接口和继承的区别