测试用例常用术语

一、软件测试中术语

1、动态测试(dynamic testing)

-通过运行软件的组件或 系统来测试软件

例如:一辆汽车发动并行使测试

2、静态测试(static testing)

-对组件的规格说明书进行 评审,对静态代码进行走查

例如:一辆汽车为发动未行驶,查看外观、颜色、组成部分

3、正式评审(formal review)

-对评审过程及需求文档的 一种特定评审,比如:用例评审

a、组内评审(项目组中的成员:产品,开发,测试)

b、交叉评审(测试同事成员:测试a、测试b,测试c)

4、评审员(reviewer):参与评审的人

5、度量:测量所使用的方法或标准 (准入,准出)

准入:测试计划编写好,测试用例编写好,测试用例评审通过,搭建环境

准出:用例100%执行,0bug,输出测试报告

6、记录员:记录评审会议上的会议纪要

7、技术评审(Technical Review)

-同行间对技术进行的评审,目的是技术实现达成共识

8、走查(Walkthrough)

-由文档作者逐步陈述文档内容,以收集信 息并对内容达成一致

9、复杂性(complexity)

-系统或组件的设计或内部结构比较复杂, 导致难以理解,维护或验证的程度

10、圈复杂度(Cycloramic complexity)

-程序中独立路径的数量。可 以衡量一个组件模块的判定结构的复杂程度。

例如:软件复杂程度

11、控制流(Control Flow)

-执行组件或系统的一系列顺序的路径

12、数据流(Data Flow)

-表示数据对象的顺利或状态发生变化的过程

例如:状态变法:待支付==》已支付,代发货==》已发货,代签收

13、控制流图

-控制流图(CFG,Controlflowgraph)也叫控制流程图,是一个过程或程序的抽象表现。

二、圈复杂度的详细讲解

-程序中独立路径的数量,可以衡量 一个组件模块的判定结构的复杂程度。

-三种计算方式:

a.圈复杂=区域数  

b.圈复杂度=边数-节点数+2

c.圈复杂度=判定节点+1

-案例1:

代码1:

if(x>100&&y>500) then

score=score+1

else if(x>=1000z>5000)then

score=score+2

代码2:

(x>100&&y>500)then

score-score+1

else if(x>=1000z>5000)then

score=score+2

else

score=score+3

end if



三、常用的用例设计方法

1、黑盒测试

-等价类:

1)定义:指某个输入域的集合,在集合中各个输入的条件是等效的。

2)分类:

*有效等价类:对程序规格说明有意义的合理的的输入数据

*无效等价类:对程序规格说明有意义的合理的的输入数据

案例:ATM识别银行卡

3)设计用例思路

1.找输入条件

2.为每个输入条件找有效、无效等价类

3.为每个等价类编号

4. 用最少的用例覆盖最多的有效等价类

5. 每一个无效等价类都是一个用例

6. 并非所有有效等价类都有无效

7. 等价类的覆盖可以重复覆盖

4)原则

*每个用例尽可能多的覆盖多个有效的等价类

*每个用例只能覆盖一个无效等价类

5)常见的能够划分等价类的地方

1. 数值范围

2. 重复次数

3. 字符串长度

4. 字符串组中字符的个数

5. 文件命名

6. 文件大小

7. 屏幕的颜色种类

8. 超时时间

6)优缺点

1.优点:是考虑了单个输入域的各类情况,避免了盲目或随机选取输入数据的不完整性和覆盖的不稳定性

2.缺点:方法虽然简单易用,但是没有对组合情况进行充分的考虑,需要结合其他测 试用例设计的方法进行补充。比如边界值


-边界值

1)边界值定义:

*上点:边界上的点

*离点:离上点最近的点

*内点:在域范围内的点

2)边界条件分析

1.输入条件明确了一个值的取值范围或规定了值的个数

2.输入条件明确了一个有序集合

3)分析原则

1. 如果输入(输出)条件规定了取值范围,则应该 以该范围的边界内及边界附近的值作为测试用例

2. 如果输入(输出)条件规定了值的个数,则用最大个数,最小个数,比最小个数少一,比大个 数多一的数作为测试数据

3. 如果程序规格说明中提到的输入或输出是一个有序集合,应该注意选取有序集合的第一个和最后 一个元素作为测试数据

4)边界值是发现bug能力最强的一种测试


-判定表

1)定义:分析和表达多逻辑条件下的执行不同操作的情况

2)作用:对组合情况设计用例

利用判定表将复杂的问题按照各种可能的 情况全部列举出来,能针对不同逻辑条件 的组合值,分别执行不同的操作。

3)组成部分:

1)条件桩(condition stub):列出问题的 所有条件(通常条件次序无关紧要)。

2)条件项(condition entry):列出针对 它条件的取值(所有情况下的真假值)

3)动作桩(action stub):列出问题规定 可采取的动作(顺序无约束)。

4)动作项(action entry):列出条件各种情况的应采取的动作

4)案例讲解

对功率大于50马力的机器、维修记录不全或已运行10年以上的机器,应给予优先的维修处理……

理解:1.功率大于50马力的机器 和维修记录不全(优先)

2.已运行10年以上的机器(优先)

5)创建步骤

1.确定规则的个数:若有N个条件,每一个条件下有2个值,则有2~n种规则。

2.列出所有条件桩与动作桩。

3.输入条件项。

4.输入动作项得到初始判定表。

5.简化(合并相似规则)

6.编写测试用例

6)判定表的作用

利用判定表将复杂的问题按照各种可能的 情况全部列举出来,能针对不同逻辑条件的组合值,分别执行不同的操作。

扫雷游戏:链接

网站1:(没有问号)http://www.minesweeper.cn/

 网站2:https://saolei123.com/

网址3:http://p.1234wu.com/h5/019/ (有问号)



2、经验测试

-错误推测法

 



3、白盒测试

-语句覆盖

-判断覆盖

-条件覆盖

-路径覆盖

 

 

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